一、方舟恐龙起身计算公式是什么
方舟恐龙起身计算公式:150野生224起身,40点为及格门槛才可以做对应属*的种龙。
攻击竟然是125.8*,攻击分配到0点竟然是125.8*。其他属*没有变化。
我们带入上面的150级霸王龙起身后225级霸王龙的例子中去(实际驯服过程中不可能达到225级,即使一口起,驯养有效*为100*)。225级攻击攻击减去初始1级驯服攻击,331.6*-125.8*=205.8*。
实际上,总共加的35点攻击,一共获得了205.8*的额外伤害,205.8*÷35=5.88*,平均每点攻击增加5.88*的伤害。这样一来就好理解了,野生状态下的霸王龙攻击每分配到1点,增加的伤害5*,驯服后,每个点数增加的伤害则提升到5.88*,并且额外增加25.8*的1级驯服奖励。
举个*端例子,1只野生霸王龙攻击分配到20点(每点5*)达到了200*,这时候将它驯服,即使驯服奖励一点都没有奖励到攻击上,仍然为20点,那他的攻击也会增长为,20×5.88*+125.8*=243.4*。
二、《方舟》手游武器传说级伤害表是什么
出生点一:地图东侧的1个海岸边缘,地图以丘陵为主,这里除了矿产资源以外,其他资源都很丰富,一般只要不深入到大陆内侧,这边很少会遇到食肉龙,以雷龙、三角龙、乌龟为主,适合平稳发展,后期如果想搬家可以考虑往北方迁移。
出生点二:位于地图东侧的一个海岸边缘,这边的几个点都离得比较近,这里有河狸窝,海岸边缘分布着几个河狸窝,掏河狸窝可以得到大量的木头、珍珠、奇异花和蘑菇(+30点饱食),算得上吃喝不愁,而且山上的森林也有铁矿资源,偶尔会出现一两只食肉龙,房子建好生存很容易。
其他出生点:西边那个出生点是个沼泽,食肉动物、鳄鱼偏多,不适合新手,而北方那些点根本不适合新手,一片雪山去了直接冻死。













