一、方舟神话演变MOD道具汇总全道具效果及制作方法
方舟神话演变(Pyria: Mythos Evolved)MOD道具汇总。本文为大家带来的是方舟热门模组神话演变的全道具效果及制作方法,供各位玩家们参考查阅。
神话演变全生物图鉴《《点击进入
1.光箭:需要原版石箭和10个**na制作,提升了对不死族和黑暗单位的伤害,用不上,无需制作
2.木制盾牌,为人形生物装备提供护甲,提供15点,比较少,换算的话减伤37.5*,基本用不上
3.兽形生物的模组鞍,英文kinship rune,常用模组技能,提供25点护甲,即减伤50*,材料不算难。
4.劫掠者鞍,与原版劫掠者鞍材料相同,为没开畸变的玩家用。
5.*液箭,原版石箭加鸡蛇的*液做成,攻击附带中*效果(无眩晕),用不上。
6.模组工作台,英文alchemy station,用于制作神话演变各种物品。
7.召唤哨兵,需要100**na,用不上。
8.免疫高温*剂:免疫15分钟,需要材料稍贵,没用过。
9.小回血*:10s回120血,给玩家用,不难做。
10.光**na:基础材料,由**na和珍珠合成,缺就做,也不贵。
11.**na:这个技能用不上,**na多了去了。
12.水元素:水袋装水制作,不消耗水袋,基础材料。
15.免疫寒冷*剂:免疫15分钟,稍贵,没用过。
16.黑暗**na:光**na加黑珍珠,缺就做,基础材料。
17.火元素:引火粉加硫磺制作,基础材料,火鸟也爆。
18.召唤木乃伊:需要模组生物掉落的常见材料(僵尸肉,脑子,心*肺什么的),一些基础材料和黑**na。
19.召唤**巨剑兵:需要黑**na和一些基础材料。
20.召唤**剑盾兵:同上,多了个盾的材料。
21.人形生物的金属盾牌,为人形生物提供护甲,比木盾强。
23.模组登山镐:需要地元素,耐久很高。
24.人形生物的防爆盾:为人形生物提供护甲30点,减伤55*。
25.模组劫掠者高级鞍:材料易得,护甲多了三点。
26.驯服*剂:材料不难,降低被击晕生物的饱食度(没其他模组那么变态,可能需要好几瓶)。
27.地属*箭:地元素和石箭合成,对建筑有加成以及可用于驯服需要震*的生物(石头人巨蟹怪),不过我没试过。
29.龙形生物护甲:英文dragonkin kinship rune,为龙形生物提供25点护甲,不难做(龙形还是兽形分辨不出就都试试,这两个都常用的)。

30.模组巨蟹怪鞍:和原版鞍一致。
31.好吃的牛排:一种驯服食物,较**的食草类生物的饲料,用a镜可以看效果,材料复杂,没用过。
32.召唤地狱犬:需要黑珍珠粉尘(炎魔研磨黑珍珠得到)和黑**na
35.模组*蜥鞍:与原版鞍一致(一致说的是用途,材料一般是比原来简单)。
36.模组岩龙鞍:材料不需要红宝石,较简单。
37.碾碎巴泽尔水晶:水晶是由爆鳞龙自动生产的,可以在工作台一比一换成火*。
38.**加农炮:手持式火器,以火元素和巴泽尔水晶弩箭为**,威力不俗,材料较简单。
39.黑珍珠粉尘:学习后于炎魔背包制作,一比一。
40.召唤炎魔:需要炎魔核心,材料比火鸟便宜,必学,尽快做出。
41.召唤冰川魔像:需要冰石像核心,材料不难,可以多做一点当t使用。
42.冰石像水晶:用石头换,10比1(其实不划算)。
43.魔法追寻者饲料:没做过,直接用羊肉。
44.巴泽尔火焰箭:用巴泽尔水晶和火元素做,用于十字弩,伤害不俗且可**用于震*驯服(石头人巨蟹怪),没试过。
45.召唤火鸟:需要火鸟核心和很多火元素,材料较多,做了不划算。
46~52.于炎魔背包内制作的材料(黑珍珠,优质肉干,肉干,金属锭,黑曜石,燃烧剂,硫磺),比例都是一比一,很划算也很快。
53.巴泽尔水晶弩箭:需要巴泽尔水晶和弩箭,配合**加农炮使用,威力不俗。
54.大回血*:材料简单,20秒回500血。
55.隐身*水:材料不难,用于驯服警戒*高的模组生物(塔佐蠕虫和漫游巨蟹)。
56.氧气*剂:提升氧气上限和游泳速度,用于下水,不难做。
57.召唤黑暗圣骑士:需要神族圣骑士的灵魂(击杀爆)和上古**(打小boss随机掉和下矿洞)。
58.神圣箭:材料不难,对黑暗系生物有加成,伤害类似神族弓箭手。
59.暗杀箭:材料*其复杂,只能用在普通原版木弓上,伤害非常高(实测没伤害,hh,但伊利亚斯之箭是有效的)
60.召唤神族女主教:材料需要能量元素,上古**和神族狂战士的灵魂
61.召唤神族女祭司:材料和上面差不多,需要神族弓箭手的灵魂
62.光免疫咒语:给驯服的死神国王吃可以让其免疫光的削弱防御,需要大量光**na。
63.宁静的心*剂:材料需求较多,在15分钟内提供大量的制作技能点数(400*),并且消除敌对生物仇恨,主要用于做装备。
64.龙王盛宴:材料不难,用于被动驯服龙王,保质期很长。
65.召唤黑暗死神女王:持续十分钟,材料非常复杂,需要击败两只黑暗死神女王,和大量神族以及大量黑珍珠粉尘,属*见图鉴。
66.召唤黑暗死神国王:需要模组死神的掉落物,属*见图鉴。
67.召唤黑暗追寻者:需要红宝石,属*见图鉴。
68.召唤神圣命运行者:材料需求较多,属*见图鉴,以上四个都是击败黑暗死神女王解锁。
69.神圣*剂:击败黑暗女主教解锁,免疫死神和黑暗追寻者的骑手伤害。
70.免疫火焰*剂:击败迪奥雷克斯解锁,没啥用。
71.进阶模组巨蟹鞍:击败精英漫游巨蟹解锁,所有进阶鞍都需要一个**龙虎兽掉落的龙心宝石,提供30点护甲和5*的伤害提升以及每秒30点的回血,单机如果不退游戏,即使下掉鞍,增益buff也依然存在。对高护甲生物有巨大提升(如冰石像可以抗困难金刚不掉血)。
72.回耐*剂:击败恶魔领主解锁,回复生物的耐力并在15分钟内提升耐力上限(近乎无限)鉴于神话演变生物大多缺耐力(因为耐力等于蓝量)还算有用,但材料好贵。
73.模组劫掠者进阶鞍:击败食人魔解锁,详见上面进阶鞍的说明。
74.模组龙形生物进阶鞍:击败恶魔领主解锁,主要给龙王用,详见以上。
75.模组兽形生物进阶鞍:击败食人魔解锁,主要给冰石像用,详见以上。
76.模组*蜥进阶鞍:击败恶魔领主解锁,详见以上。
77.召唤**龙虎兽:击败**龙虎兽解锁,
78.模组岩龙进阶鞍:击败迪奥雷克斯解锁,详见以上。
79.高级回血*:击败食人魔或任何模组精英生物解锁,30秒内回血30*,材料简单。
80.召唤精英永恒霸王龙:击败模组精霸解锁并获得材料,需要巴泽尔水晶
81.召唤精英雷云牛龙:击败模组精英牛龙解锁并获得材料,还需要击败HC direx获得另一种材料
82.魔像强化:击败远古石像解锁并掉落材料。加强冰川魔像20*的战斗属*,不难做
83~87.天选之力:击败巨人解锁,五种分别为孤岛,畸变,焦土,中心岛,灭绝并需要各自地图的boss战利品和上古**,用于驯服德雷克,史矛革,伊斯坎德拉以及精灵女王。
88.模组人形生物进阶盾牌:击败食人魔解锁,类似进阶鞍,但人形生物可以带双甲,所以减伤会更强。
二、中国神话起源演变
由于古代生产力水平很低,人们不能科学地解释世界起源、自然现象及社会生活的矛盾、变化,于是借助幻想,把自然力拟人化。神话往往表现了古代人民对自然力的斗争和对理想的追求。
话以故事的形式表现了远古人民对自然、社会现象的认识和愿望,是“通过人民的幻想用一种不自觉的艺术方式加工的自然和社会形式本身”。
神话通过以神为主人公,它们包括各种自然神和神化了的英雄人物。神话的情节一般表现为变化、神力和法术。神话的意义通常显示为对某种自然和社会现象的解释;有的表达了先民征服自然、变革社会的愿望。
1、上古神话故事:**创世、女娲补天造人、精卫填海、夸父逐日、大禹治水、共工祝融、三皇五帝、神农氏尝百草、刑天传说等等**神话。
2、宗教神话故事:老子得道、八仙过海、钟馗捉鬼、妈祖传说、狗咬吕洞宾、三清四御、五老六司、七元八*、九耀十都、四大神兽等等**神话故事。
3、民间神话故事:天仙配、白蛇传、牛郎织女、嫦娥奔月、后羿射日、吴刚伐桂、孟姜女传说、梁山伯与祝英台、愚公移山、济公、除夕传说、十二生肖传说、日月潭传说等**神话传说。
4、**神话故事:哪吒闹海、大闹天宫、西天取经、三打白骨精、劈山救母、宝莲灯等**神话传说。
参考资料来源:百度百科-中国神话













