一、倩女幽魂手游弓箭手pk带什么技能
1、射手VS甲士:记得用推人和减速的技能,而且要掌握好时机,射手PK的要点就是把控距离,因为射手的攻击距离*远,保持这个优势,你可以一直打敌人,而敌人却对你毫无办法。
2、射手VS异人:和异人打都是远程职业,放风筝遛宝宝,宝宝近身后推远继续*攻击。
3、射手VS魅者:射手比较惧怕的一个职业就是魅者,魅者的控制对射手有非常高的牵制作用。秋千索是射手的命门,被命中就危险了。
4、射手VS方士:与方士打记得减速防止对方逃离射程,并保持*攻击效果在身上。
5、射手VS医师:打医师一定要控制要医师,不给她喘息的机会,因为敌方职业伤害能力较低,所以可以放心的选择自己要攻击的方式,而不要过多的操心防守方面。
6、点评:射手PK的重点就是距离攻击了,在一定的距离之外射手是无敌的存在,也是敌人噩梦的开始。所以要多加练习射手的技能距离,配合控制技能可以让敌人无可奈何。
7、射手的“流火”“蝎尾”技能效果都是拥有很高的伤害能力,还附加有火、*等异常状态的伤害,是PK的关键,PK的时候要保证对方身上一直都有异常状态。
8、技能对血量越低的敌人造成的伤害效果越高,这个是射手PK时候必备的技能,甚至完全可以让射手出现一招翻盘的情况,在诸多职业之中可以说射手是拥有*强单体伤害,非常重要。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
二、倩女幽魂OL弓箭手如何加点
1、流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
2、蝎尾,蝎*透骨:附加*效果,等级低作用不明显
3、凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属*低有关,可能)
4、总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
5、常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
6、刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000,爆击打到过1w多;
7、后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
8、矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
9、拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
10、拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
11、烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼**害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和*配合,造成加倍伤害
12、蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……
13、孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,*好把防加上去
14、冰天雪窖:冰系群攻,附带减**果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手
15、万虫蚀体:*系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)
16、除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,
17、所以,无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出(上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)
18、上面说的都是攻击类的,还有些辅助技能也有必要提一下:
19、千钧:被动技能,提高攻击的,点满
20、藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大(远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)
21、满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的
22、后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/*攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)
23、百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,*好成绩是晕到一个107级的甲;
24、箭雨流星:没见过-。-这只是本人的加点心得.仅供参考!!













