一、有没有什么多技能的手游
多技能的手游有王者荣耀,QQ飞车,荒野行动,阴阳师,绝地求生。
1、王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的运营在安卓和苹果平台上的手游,于二零一五年十一月二十六日在安卓和苹果平台上正式公测,游戏前期使用名称有英雄战迹和王者联盟。
2、QQ飞车是腾讯公司打造的一款时尚赛车网络游戏,采用***的物理引擎,游戏手感好,全力为用户打造逼真的驾驶体验,时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题以及第三人称尾随视角,为用户营造身历其境的感觉。
3、荒野行动是以**人称视觉射击玩法为主的枪战题材类动作手游,多人联机竞技玩,通过生存冒险体验,真实进入荒野世界,坚持到*后即为胜利。
二、梦幻西游手游宝宝选择技能多的还是资质好的
法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱烈火或者水攻,落岩,烈火,雷击为主要攻击技能,以魔力为主要属*点的宠物,群秒法宠的DPS远高于攻宠,在抓鬼,门派闯关等活动相当受欢迎。
影响到法宠面板法伤的因素有,魔力【包括初始与附加】,法力资质,成长。
法术伤害=成长*魔力*1.3+宠物等级*宠物资质*0.000836
公式是根据网络资料和我自己的几个法宠推导出来的,误差已经很小了,各位如若不信计算下自己的法宠即可。
从公式可知,其中两个变量,宠物等级和宠物魔力点带来的收益并不会交叉计算,并且成长只与魔力点有关,资质只与等级有关。
所以,你潜意识里认为如果法宠资质高,我5魔加点,法伤一定高,这是不对,前者和后者没有任何关系。

另外,魔力属*点的总数其实也和等级有关,所以在一个固定模式加点的情况下,成长的收益能直接和资质进行比较。
100级的宠物,每提升100点资质,只会带来8.36的额外法伤。
而卡69*们的79宠物,则要在这个基础上再打个7.9折,每提升100点资质,只有6.6左右的法伤。
再说到成长,每0.001成长的提升,带来的法术收益是0.6162
大概每100点法力资质和0.0107成长收益相同,或者说,每0.001成长和9.3点法力资质收益相同。
再简单点记忆,100点法资和0.011成长收益差不多。
这也是为什么2600+资质1.12成长的龙女和2200+资质1.15成长的法鬼,*终法伤差不多的原因。
接着谈一下一个不可忽视的,初始能力:
宝宝0级的时候总能力是100点,随机分配在五个属*点上,**为10点。
所以*优情况就是你需要的属*点为60,比如法宠,*优情况为10体质,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。
拿我自己的龙女为例,看看这60点魔力能带来多少收益:
梦幻西游手游法宠选择时资质|成长|初始属*哪个更重要
平均初始魔力为20,60魔力多出的这40点,可以给我成长为1.117的龙女带来58点法伤。
而58点法伤等同于879点法资,也就是一个2800的法宠和一个1900法宠的区别。
58点法伤还等同于0.094的成长,这是55级的龙女和80级蟠桃的差距。
没错,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要!
我们换算到每1点魔力初始,1点魔力等同于22点法资,等于0.00235点成长。
这还只是计算在我龙女身上,对于成长更高的宠物收益更大。
给大家看一个贴吧看到的事,贴吧一位仁兄发了自己15万秒到的鬼,请众人点评。
梦幻西游手游法宠选择时资质|成长|初始属*哪个更要
梦幻西游手游法宠选择时资质|成长|初始属*哪个更重要
众人纷纷怒坪此宠法资差,没前途。
我帮那位楼猪计算了下,这只法鬼初始高成长高,79级后法伤能达到惊人的943,吃完元宵后上可以再加若干点。
这已经**目前市面上绝大多数法宠。













