一、神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3*

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6*

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9*

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,*关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10*

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15*

特技分析:本特技实用*一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25*,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50*,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25*,但*大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用*和*价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用*上有所降低

【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50*气血和75*气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20*,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30*,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身*大值的10*;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终*特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25*,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用*上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15*,但*大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用*上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武*热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

【**之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10*的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:**是*实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10*就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没**多。

手游魔兽无双攻略 神武手游特技大全哪个好用推荐攻略适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10*的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太***】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,**中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太***则适用于单P

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10*的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同**之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上**的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10*的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10*的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30*的几率免疫敌人的诅咒及攻击*法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20*或目标气血高于80*则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,**很少攻击辅助门派

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50*

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越**果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20*的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20*的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,*小伤害为50

【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,*小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属*点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20*,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在*面稳定的情况下可以使用

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,*后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

二、梦幻西游无双版平民培养召唤兽必看攻略

在梦幻西游无双版手游中,平民玩家培养自己的召唤兽,需要了解什么呢,需要注意哪些东西?接下来就跟我一起来看看吧!

若要讲到召唤兽的培养策略,那么**步就是要选择合适的召唤兽了。

一个简单的道理,大家都知道品质越高的召唤兽越好,可以参考召唤兽图鉴里的“潜力等级”,潜力等级代表资质的强度。由于《梦幻西游》无双版中的召唤兽没有携带等级,我们可以很快地带上好看又强力的召唤兽,召唤兽的魂魄除了剧情副本掉落和游戏积分兑换以外我们可以在仙灵店铺十连抽获得。但是在召唤兽选择这一块,不要麻木地追求高品质,根据自己的消费能力以及游戏中获得的奖励去慢慢获得高品质的召唤兽也是很有乐趣的。

召唤兽实用*判定-召唤兽资质:由于无双中没有“宠物成长”的数值概念,所以相同的召唤兽之间的差异除了技能之外就是他们的资质,初始的资质均相同,那么相比与其他游戏的初始宠物,我们就省下了一大笔钱(不需要去纠结初始数据)。并且资质可以通过使用材料提升,所以慢慢地收集材料就可以将自己喜欢的召唤兽资质提高了。召唤兽资质还影响宠物的“主动技能”,主动技能是召唤兽在战斗中会释放的技能,在“幻兽争霸”活动中,可以化身为召唤兽使用这些技能,所以资质和主动技能是捆绑在一起的,并且提升资质与主动技能可以让召唤兽的战斗力快速提升。

※注意:当你拥有一只吸血鬼,并且只想培养一只吸血鬼时,在你再次拥有40个吸血鬼魂魄时千万不要合成,因为魂魄可以100*提升吸血鬼资质,并且每一次提升,都有可能令吸血鬼变异

新手平民的选择:首冲礼**的泡泡不仅造型可爱,同时是一个紫色品质的防御*召唤兽。对于刚刚进入的新手玩家来说再合适不过,但如果实在不想首冲的话,也可以在“连续登陆领奖励”活动的第二天,领到一个防御控制类的“碧水夜叉”。但*好是能把泡泡买下来,因为各种活动下需要准备几个不同的召唤兽才够用。签到活动中还会赠送金色品质的“小诗诗笑容”,根据技能来看是一个回复型的召唤兽,想必作用是非常的大,只需要签到27天就可以集齐80个魂魄免费召唤。

超高*价比的选择:如果是要认真玩这个游戏的玩家,那么我必须强烈推荐一下充值3000元获得的“小悟空”这只物攻宠。目前版本中**的潜力等级为90的召唤兽,资质是*好的,技能也是5个,基本不需要再花钱去买兽决砸技能格子。*重要的是这只召唤兽是充值赠送的,就是说他其实相当于是免费赠送的,并不需要购买,省下来的仙玉基本可以够我们玩很久。

玩过梦幻西游的都知道,召唤兽打书是一个增加实力很直接的方式,给自己召唤兽打上适合的魔兽要诀能很大地增强实力,先介绍一下各种类型的召唤兽适合打什么样的兽决:

物攻宠:必杀、强力、偷袭、连击、突进、反击、吸血、敏捷、*

法攻宠:魔之心、法连、法爆、法波、会心、敏捷、*

防御宠、辅助宠:神佑、防御、法防、幸运、招架、反震、精神集中

打书之前一定要再三确定没有匹配错兽决,因为兽决打上去的概率是100*,但发现打错想要替换的话,可就是有随机*了。

梦幻西游无双中,所有的召唤兽都可以通过直接砸书砸出5个技能格子,需要多少本就要看自己的运气了。必带技能也能通过砸书被砸掉,所以玩家在拿到召唤兽后*好是先通过一轮砸书来提升格子数量,而不是直接往上打自己想要的兽决。可以先使用价格较低的兽决去“垫出5个技能格子”后,再往上打实用技能。这里需要注意的是,垫书也不是麻木地使用价格较低的兽决,比如想要打一只攻宠,却用法系兽决去垫格子,垫完格子后想要打物攻类兽决,却发现这个法系格子总是替换不了,这就麻烦了。

合宠是一个比较进阶的炼妖玩法,因为合出来的召唤兽并不一定会增强,所以是一个风险与收益并存的进阶玩法。

在合宠前*好先确认自己的风险承担能力,否则一只5技能的召唤兽合出来变成3技能也是有可能的。但合宠能增加召唤兽的技能格子,*多可增加到12个,想想12技能全红的召唤兽,还是值得一试的。

合宠要诀:1、目标宠物的必带技能需要打掉;

2、保证两只宠物的技能不重复,并且两只召唤兽的技能格子尽量多;

3、材料宠的必带技能如果和目标宠相同,也需要打掉。

因为材料宠和目标宠的每个技能都有可能保留,而且合出来的宠物额外获得目标宠的必带技能,所有我们在合宠前要将目标宠的必带技能顶掉,并且保证两只召唤兽没有重复技能,比如材料宠有技能(ABCD),目标宠有技能(EFGH),那么*终合出来的*好结果是目标宠(ABCDEFGH+必带技能)。因为每只宠物不合宠前的*多格子数为5,所以两只从未进行过合宠的召唤兽合宠*多只会出现11个技能格子,那么想要12个技能格子的玩家就需要进行2次合宠,才可能获得了。

(上图展示的是狐狸精+小悟空,而小悟空没有必带技能,预览的时候会少一个必带技能技能,但是小悟空拥有**技能:高级偷袭)

除了合宠的三大要诀以外,还需要注意的是:

(1)材料宠与目标宠的位置切记不要放错,*后合成出来的宠物必然是目标宠,而且材料宠将会消失!

(2)变异召唤兽、上阵中召唤兽不能参加合宠。

(3)**技能是一个特殊技能,材料宠的**技能不会转移到目标宠身上,目标宠身上的**技能在合宠过程中不会消失。

(4)不建议用两只相同的召唤兽合成,因为这样子需要把两边的必带技能全部顶掉。

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