一、手游不再氪金***靠什么来盈利
手机营销分析公司AppsFlyer出了一份报告,报告显示广告收入在手机游戏收入中所占的比重越来越大。而《游戏应用营销2018年状态报告》提供了许多关于用户获取、玩家留存和收入产生成本的洞察见解。从报告中我们可以看出,目前休闲游戏市场不再靠玩家氪金来获取收益,有近一半的收益来源于广告,前200手游广告投放数量与前200游戏开发商投放的广告数占比超过整体市场的七成以上,游戏利用原生广告宣传品牌形象同时增加品牌互动。
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>>“吃鸡”游戏广告*翻天,一个广告拍出千万天价
网易旗下战术竞技枪战手游《终结者2:审判日》在全球**游戏内广告拍卖会上,游戏中玩家**悉的运输机机身广告被温氏鸡以1000万元的天价拍得。虽然现如今吃鸡手游氪金或许行不通,但其广告植入方面已经越走越远,甚至已经开始*翻天,丰富的植入形式成为玩家茶余饭后的热谈。
在游戏道具上植入大量的广告信息
如网易在其《荒野行动》的道具车上植入了大量网易云音乐、网易严选等产品的贴片广告
在《终结者 2:审判日》也曾植入过大量的华为、VIVO等手机广告;游戏内设置OV门店,进去之后里面有二十多个营业员围着你:“八倍镜要不要?两千万柔光摄像**更美!”
在游戏中拥有结婚系统,男女玩家确立关系进入婚房进行宣誓!

如《终结者 2:审判日》将京东、百度外卖等以道具形式植入游戏,带有京东logo的盒子里有8倍镜、3级头等高级装备,而玩家在“食用”百度外卖后则可以恢复全部生命值。
甚至摩拜单车与ofo则分别登陆腾讯的《穿越火线:荒岛特训》和网易的《终结者 2:审判日》,将现实中的战火带到了游戏中。
吃鸡游戏中鞋子的种类太少,满足不了爱美的直男的需求,所以adidas和nike植入店铺,让玩家可以选择自己喜爱的球鞋,鞋子还有属*加成,穿上速度可以提高20*。
热爱追热点的杜蕾斯怎么能错过这个机会?在游戏里,当某个玩家被异*玩家**时,即可使用杜蕾斯。
为了满足更多女*玩家的需求,吃鸡引入维秘的翅膀体系。让女生跳伞时,他们可以更美丽。
诺基亚是游戏内*有杀伤*的武器之一。攻击力之高,让人心生恐惧。
>>微信跳一跳原生融合游戏设置
微信小游戏“跳一跳”在短暂的时间里迅速火爆,如此高流量的游戏没有广告植入那就有点说不过去了,拿耐克植入广告来说,广告以2000万的成交价拍出,在游戏中出现至少5个"桥墩"之后,跳之前是品牌色和 Logo,小"i"跳上去之后,盒子变色,出现了"nike react"字样的广告。
十分容易上手的“跳一跳”,用户到第7天留存率依然高达52*,日活跃用户达到了**的1.7亿。2000万,让上亿的人愿意看广告,为了能给游戏加分,大家更是盼着能有广告盒子跳出,这样的广告植入相当成功。
用户沉浸式体验:原生融合游戏设置,提升用户对于品牌广告的接受度
**强化印象:品牌**盒子加分设置,提升用户对品牌的好感度
社交扩散曝光:游戏支持好友排名及群组分享,在短期内迅速提升提升品牌的曝光度
>>《王者荣耀》皮肤中**植入广告
>>《开心消消乐》抱团做游戏广告植入
二、怎么手机游戏代理盈利*大化
1、既然想了解手游代理靠不靠谱好不好做,那么首先就得了解这行业,这个行业是怎么*钱的,再来说这些问题,简单说游戏代理跟现实中你代理加盟某品牌奶茶,或者加盟某餐饮,从本质上来讲都是差不多的,都需要去经营,去招揽客户做活动,引流等等。不同地方在于游戏是虚拟资产,手游代理是不需要考虑普通线下实体店的需要考虑,选址,设备,人员,菜品口味,等等,游戏作为虚拟产品,不会产生库存压力,可以**多人群消费,复购率高这是传统一般行业所不具备的。其次手游代理,说简单点就是把游戏作为产品你怎么推广出去,用什么样的方式或者方法让玩家进入游戏来玩,玩家充值产生流水从而你在进行分成。如果把游戏推广难度,或者推广手段方式方法难度,归结于不靠谱,那么现在这个社会又什么产品或者服务是可以轻而易举的,不去努力不去找客户就可以躺*的了?
2、所以总结就是做了并且为之努力了,那就是件靠谱的事情可以做的事情。
3、对手游代理推广感兴趣的小伙伴可以看下**手游推广后台介绍网页链接,可以花几分钟了解下。













