一、王者荣耀是垃圾游戏吗

1、“王者荣耀就是垃圾游戏,抄袭lol还不承认,一群老比王者玩家还在lol爸爸面前装X,一点脸都不要的确是一个很垃圾的游戏,即使你心情再好,打两把王者会让你体验一下什么是绝望,你会有一种来自内心的想**,或者那种扭曲心里,小**很多。

2、王者荣耀不好的地方很多,大多数都是一些细节*的问题,虽然不会过分影响整体使用感,但就是不舒服。

3、平衡*,又到了这个讨论点,这次的平衡也并非前面的平衡,而是英雄之间的平衡,如今已有100个英雄,然而每个赛季总有一些英雄过于强势,有些英雄又冷门的上不了场,王者的平衡策划真的要换。

4、资源平衡,现在老玩家哪一个不是溢出了几十万的金币和钻石,根本就是无处可用,而官方却迟迟没有找到合适的解决途径。

5、细节处理,邮箱领取金币总要一个一个确认、每日任务领取也要一个一个点击、背包展示一团糟、英雄建模总有瑕疵等等。

二、诛仙手游青云飞升攻略

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诛仙手游青云飞升攻略,诛仙手游青云飞升后怎么加点?诛仙手游青云飞升后怎么提升道法?下面跟小编一起来看吧!

武器:攻击、命中、暴击/爆伤加成;

手套:攻击、命中、暴击/爆伤加成;

鞋子:攻击、命中、暴击/爆伤加成;

戒指:攻击、命中、暴击/爆伤加成;

手游被称为垃圾 王者荣耀是垃圾游戏吗项链:攻击、命中、暴击/爆伤加成;

昏睡/定身/晕眩/魅惑精通:0.22道法/点

昏睡/定身/晕眩/魅惑抗*:0.17道法/点

首先我们谈一下攻击类属*各位的选择及分歧

武器,手套,鞋子,戒指,项链统称为攻击类装备;

帽子,上衣。裤子,护符,玉佩统称为防御类装备。

攻击类属*:攻击灌注等级: 63级:2027

经上得知理论结论:攻击>爆伤>真气>命中>爆击

但因为真气华而不实故实际理论应为:攻击>爆伤>命中>爆击>真气

防御类属*:气血灌注等级:58级:43558

经上得知理论结论:防御>气血>爆伤减免>躲闪>爆抗

但个人意见,青云是追求飘忽不定的轻灵职业,并不是鬼王那些肉坦,也不如合欢那样高山避开,故取其中。

防御>气血>躲闪≈爆抗>爆伤减免

好多人询问我:你青云全部加攻击,命中爆伤,没有暴击怎么办?在这里,我向大家解释下,为什么不去加暴击的原因:

①暴击所加道法不如命中所加道法多(副本没人会在意你是否暴击,是否有百分之44的真空期,看的是道行,而七脉比武/仙魔也就是一瞬间的爆发能力)

②青云有一个技能真元护体的天书技能(纯阳罡气+仙元护体),满级加了60*的暴击和90*全抗*;还有一个自带35*暴击的七劫斩龙诀(剑魔宿命).

③关于非七劫斩龙决技能并没有暴击加成的争论(楼主就问一句:副本群怪难道有人会在意是否暴击吗?副本单体BOSS直接切七劫斩龙诀)

PS:或许有人会在这说道,你的灌注不加暴击,暴击本身就低,百分三十也无用。我来给你用70级(15)和90级首饰(13)的真仙装备来计算:

防御类灌注的话,目前有五个思路:

③气血,防御,爆抗/躲闪(楼主自己再用这套)

先谈下:①气血,防御,爆抗②气血,防御,躲闪

首先,带大家走出一个误区:①所谓爆抗就是抵消被暴击的抗*②躲闪是躲避地方的攻击。个人认为:其实爆抗和躲闪一个样,也是看脸,吧里有好多人所没有理解透这个词的含义,在那大声嚷嚷道:躲闪看脸,爆抗是实实在在的。

这套可以分为:①气血,防御,四爆抗/三躲闪②气血,防御,三爆抗/四躲闪

这套的依据是因为各款游戏,有个属*的峰值,当你超过这个峰值,所获得效益将打打折扣。

这套借鉴与一位资深端游玩家的回复,他这套想法*辟蹊径。在大后期一个技能几十万血是很正常的,而你把灌注气血堆满也不过对方一个技能,与其这样不如放弃气血转而堆爆抗,这款游戏暴击伤害系数应该是1.5,故爆抗堆上去了,防御堆上去了,躲闪再上去,或许在七脉比武这种场合会有逆天之效。

这套取源于后期攻击高,暴击高,爆伤高,后期纯输出爆伤阵灵出炉,单纯的靠爆抗已经跟不上伤害的节奏,故此在此引荐出爆伤减免这套灌注。

青云秉承诛仙**青云门,拥有着超额的攻击,暴击及爆伤能力,然有得必有失,青云的血量和防御为**,但这也要我们如同一个剑客一样讲究以飘渺的身法出其不意,一击必杀。

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