一、狙击手怎么打***穿越火线手游狙击打法及应对技巧

1、无论是端游还是手游,在FPS中卡点狙应该是大多数人初次使用狙击时*常见的方法,这也是一个让人又爱又恨的方法(潜伏者多人狙击卡点守家,相信很多人都经历过)。

2、卡点狙一般就是占据有利地形,开镜预瞄敌人可能会出现的地方,然后静静等待敌人出现的一瞬间开枪击杀。卡点狙*重要的一点就是耐心,很多时候卡点狙不是输给了对手,而是输给了自己的耐心。

3、【狙击手看这里】该方式拥有先手优势,同时稳定输出

4、【歼灭者看这里】通过打提前量的闪狙,步枪闪身速点,再配合延时,狙击手就只是一个固定靶位。

5、闪狙是一种伸缩快速打法,通常又分为平闪和蹲闪两种。通过在掩体后**,准心预判敌人出现点位,然后移动让自己身体露出较少的部位,停顿开枪,在闪回掩体。

6、打个比方,左移动身体露出小部分到可视角度,然后马上右移动,这个时候左右键是一起按的,利用停顿迅速开枪,松开左键在闪回掩体。闪蹲就是在闪身出去的时候多加了一个下蹲动作。

手游荣耀狙击手打僵尸 穿越火线手游狙击打法及应对技巧7、【狙击手看这里】该方式拥有速度快,暴露少的优势

8、【歼灭者看这里】这种情况下,狙击手操作易失误,准度下降。特别是在闪出去开枪的瞬间,狙击手往往没办法保持身体静止,弹道基本上是飞出去。这个时候迅速扫射就很容易歼灭之。

二、红警OL手游军事百科之防守尖兵狙击手兵种详解分享

狙击手作为《红警OL手游》兵营中训练的**个步兵兵种,狙击手与特种兵有怎么样的*能差异?适合怎样的战斗?下面给大家分析一下。

如开头所说,狙击手和特种兵一样,都是在兵营里训练的,并且因为解锁等级较低的缘故,在中期,高级的狙击手要比高级特种兵容易解锁的多。虽然5级、6级的两个兵种属*差不多了多少,但是7级对比6级属*强力的可不是一点半点,攻击力直接高了20点。

狙击手1级解锁,随着等级的提升,能够解锁/升级技能,1技能1级自带,7级升级;3级解锁2技能,不会升级;5级解锁3技能,9级升级。

*终能够获得3个技能解锁取人*命于9格之外的超时空兵,其数据如下:

(1)“**瞄准”大幅度提升狙击兵的攻击力;

(2)“守株待兔”基地防御战中提升狙击兵的攻击力;

(3)“狙击”大幅提升攻击射程;

不难发现狙击手虽然是低**的兵种,战力对比10级特种兵低了1.2,但是面板属*其实是优于特种兵的,所以如何训练配兵,是不用太纠结战力多少的。虽然目前还没能出到**,但是我们从5/6级之间的输出差异还是可以看出,攻速对于增加输出的重要*。

为了照顾**次看本帖的朋友,我再次啰嗦一下,游戏作战顺序是以回合制的方式进行的,并且游戏中是根据兵种射程进行站位的,其二,游戏中的进攻、防守*大的区别,除了攻方产生的损失全是死兵外,还有就是守方具属*加成以及先手优势。

如果攻击距离无法打到敌人,那么就会往前行动一格,直到目标进入攻击范围,所以狙击手在防守战中*远的攻击距离让其能够在安全的位置上不间断的输出。

如下图战报所示,当前排没破的情况下,特种兵的杀敌数非常夸张的是狙击手的2倍以上,但是前排装甲坦克一旦被破,特种兵的攻击距离较短,**是远大于狙击手的,其杀敌数也是明显的降低,这说明在势均力敌的情况下,或者敌方具有大量跨前排打击能力兵种的时候,特种兵的**杀伤并无法保证。

如果攻击距离无法打到敌人,那么就会往前行动一格,直到目标进入攻击范围,所以狙击手在防守战中*远的攻击距离让其能够在安全的位置上不间断的输出。

如下图战报所示,当前排没破的情况下,特种兵的杀敌数非常夸张的是狙击手的2倍以上,但是前排装甲坦克一旦被破,特种兵的攻击距离较短,**是远大于狙击手的,其杀敌数也是明显的降低,这说明在势均力敌的情况下,或者敌方具有大量跨前排打击能力兵种的时候,特种兵的**杀伤并无法保证。

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