一、玩塞尔达荒野之息***感受不到乐趣***这如何破
1、是不是你刚刚接触或者根本没有get到游戏乐趣呢?
2、在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线*剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的**,自然就会感到十分无聊。
3、可以说在早期类似于新手教学,只告诉你基本玩法剩下的啥都不告诉你。但在中后期,当你逐渐拓展地图、解锁各个功能时,才会获得相对完整的体验。比如宝箱、呀哈哈等的收集,和图鉴系统能够减少赶路中的无聊感,明显的增加游戏体验。再如村庄,意味着你有着一个固定**场所的同时还能主动接取任务,拒绝无事可做。还有人马、巨型石头人、沙漠鳄鱼等**boss,打败他们可获得大量材料,毕竟难度也不低,打败他们的同时还能获得十足的成就感(特别是人马)。
4、当然《塞尔达荒野之息》有趣内容不止这些,怪物商人、做饭、收集物品升级装备…*重要的当属寻找神庙的寻找和突破了,每个神庙相当于一个**迷宫,需要运用手中的能力和你的思维,每次通关成就感足足的。
5、虽说《荒野之息》拥有各种有趣内容,但一切都是在你探索的基础上进行的,如果你不四处探索、抱有好奇心自然不会发现乐趣,当你真正开始试着探索时,乐趣自然会来到你身边!
6、玩主机游戏的人必须心里需要有一个完整的自己的世界,这样越高的自由度的游戏玩的越带劲,因为他们觉得这个自由度开拓的都是自己的世界;
7、如果你像我一样更喜欢和现实的人有交流,有合作,甚至有竞技的话,推荐你玩一些热门的网游戏,比如英雄联盟 dota2绝地求生炉石传说这种,如果觉得麻烦王者荣耀或者**战场这种手游也还可以尝试哈;
8、难道还有比塞尔达更快乐的事情吗?
9、喜欢玩就玩,不喜欢就不玩儿呗,不要逼自己喜欢,人和人就是不一样的,我个人很喜欢塞尔达,从人文到ui到故事,我是觉得塞尔达讲的很完整,有一种小时候出去游玩的感觉。hero拯救世界,也能浏览风土人情和奇闻异事,还可以打怪杀敌,我能和机器ai战斗。但是还是那句话,不要逼自己喜欢一个游戏,游戏的目的是爱好和放松,顺其自然就好
10、不喜欢就别玩,去找自己喜欢的游戏。为什么要**自己玩不喜欢的游戏呢?
11、在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线*剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的**,自然就会感到十分无聊。
二、玩塞尔达荒野之息,感受不到乐趣怎么办
1、是不是你刚刚接触或者根本没有get到游戏乐趣呢?
2、在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线*剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的**,自然就会感到十分无聊。
3、可以说在早期类似于新手教学,只告诉你基本玩法剩下的啥都不告诉你。但在中后期,当你逐渐拓展地图、解锁各个功能时,才会获得相对完整的体验。比如宝箱、呀哈哈等的收集,和图鉴系统能够减少赶路中的无聊感,明显的增加游戏体验。再如村庄,意味着你有着一个固定**场所的同时还能主动接取任务,拒绝无事可做。还有人马、巨型石头人、沙漠鳄鱼等**boss,打败他们可获得大量材料,毕竟难度也不低,打败他们的同时还能获得十足的成就感(特别是人马)。
4、当然《塞尔达荒野之息》有趣内容不止这些,怪物商人、做饭、收集物品升级装备…*重要的当属寻找神庙的寻找和突破了,每个神庙相当于一个**迷宫,需要运用手中的能力和你的思维,每次通关成就感足足的。
5、虽说《荒野之息》拥有各种有趣内容,但一切都是在你探索的基础上进行的,如果你不四处探索、抱有好奇心自然不会发现乐趣,当你真正开始试着探索时,乐趣自然会来到你身边!
6、玩主机游戏的人必须心里需要有一个完整的自己的世界,这样越高的自由度的游戏玩的越带劲,因为他们觉得这个自由度开拓的都是自己的世界;
7、如果你像我一样更喜欢和现实的人有交流,有合作,甚至有竞技的话,推荐你玩一些热门的网游戏,比如英雄联盟 dota2绝地求生炉石传说这种,如果觉得麻烦王者荣耀或者**战场这种手游也还可以尝试哈;
8、喜欢玩就玩,不喜欢就不玩儿呗,不要逼自己喜欢,人和人就是不一样的,我个人很喜欢塞尔达,从人文到ui到故事,我是觉得塞尔达讲的很完整,有一种小时候出去游玩的感觉。hero拯救世界,也能浏览风土人情和奇闻异事,还可以打怪杀敌,我能和机器ai战斗。但是还是那句话,不要逼自己喜欢一个游戏,游戏的目的是爱好和放松,顺其自然就好
9、难道还有比塞尔达更快乐的事情吗?
10、每个人有喜欢的东西,我就喜欢时之笛这种复杂的迷宫,线*的剧情,有阶段*的目标,实现了然后游戏画风大变。
11、所有的开放剧情游戏无爱,因为有**症,对任务老是不能充分完成很痛苦。
12、不喜欢就别玩,去找自己喜欢的游戏。为什么要**自己玩不喜欢的游戏呢?
13、在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线*剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的**,自然就会感到十分无聊。













