一、打金传奇是怎么盈利的
1、手机打金传奇是回收元宝换***的。现在很多游戏利用打金传奇、打金服来吸引玩家,比如一些传奇页游广告宣传一分钱不用花,在游戏中轻松获得稀有装备还回收,得到多少元宝就可以无门槛提现。
2、但凡使用这种宣传的基本都是套路,在游戏中你得到的一般都是无法提现的绑定元宝,会提示你需要攒足更多的元宝才可以提现,或者提现的金额直接少的可怜。
3、其实打金的原本意义,就是玩家利用游戏中获得的道具或装备,然后通过与玩家**、或者拍卖行等系统将虚拟财产转化为金钱的意思。按照这一方式来说,目前市面上的游戏都可以用来打金。有些打金是玩家手动操作的,而有些则是使用游戏脚本来实现打金的。
4、但在游戏中出现脚本号是很容易被**封号的。所以就演变成了工作室或者是个人搬砖。真正能够打金的传奇游戏,并不是完全为了打金而出现的,打金一定要找个长久稳定的好服,无论是选择新区还是老区,都要是活跃的区服。
5、在准备打金的前期也要有一定的投入,只有自身实力过硬,才能在众多玩家中脱颖而出,比别人更早的占领资源点。有时候一个服会有一些打金团队,会使打金的竞争变得很大。

二、挣钱的游戏
从我们玩家角度上看,一款游戏好不好在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。现在的游戏行业发展迅猛,各大游戏收入逐年递增,今天小弟就给大家说说,全球**钱的几款网络游戏,肯定有一款你正在玩。
魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪曾经在2017年的时候宣布《魔兽世界》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽世界已经成为了一个时代的符号。如今8.0即将来临,不知道暴雪又会将这个记录刷新到什么样的地步。
英雄联盟:连续4年全球**!一款游戏*了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData发布的全球PC端网游收入排行榜中,《英雄联盟》已经连续4年全球收入**,在2017年狂揽21亿美元,折合***有143.46亿。而且根据官方每天公布的盈利计算,拳头公司单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!
作为全球收入冠军,《英雄联盟》靠的是惊人的玩家数量。早在2016年官方就宣布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“中国有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美网友的讨论,一款游戏有这么多人玩怎么能不挣钱呢?
穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《英雄联盟》吸引了全球的玩家,《穿越火线》则是全靠中国玩家的“扶持”。从2007年问世至今就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2013年CF更是登顶了SuperData网站公布的全球网游收入排行榜。这个排名震惊了老外,因为他们根本不知道这是一款什么样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2013年正是CF开始推出英雄武器的**年。
2017年穿越火线年收入11.1亿美元,折合***70多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为**IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些**体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净*5亿
这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2017年全球收入16亿美元仅次于LOL排名第二。而在2017年DNF开发商NEXON公布的财务表上看,国服DNF2017年为腾讯公司贡献62.3亿***!平均每月为其*约5亿***!DNF确实拥有许多土豪玩家,**主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万***,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。











