一、完美世界手游好玩吗

1、不好玩。产品水平参差不齐,创新严重不足。背后是**人员能力态度上存在差异。各工作室各自为战,无法发挥规模优势。延续IP+换皮的老旧经营模式,已经落后于时代。集团在游戏这一块的未来堪忧。

2、这游戏爆**毫无用处,只能刷威望,换紫装,元神的收益忽略不计。氪金才是王道,一切的一切都是明码标价。

3、飞行战斗*其恶心,特别是近战角色,**影响战斗流畅度,锁定机制也很垃圾,*后是视角也*其垃圾,走到石头旁边,就会切换成近视野,*其的恶心。游戏帧数*低,用高配本模拟器也一样,证明是垃圾一般的优化,结合第二点,可以给你带来超恶心的体验。

手游机制太垃圾了吧 完美世界手游好玩吗4、覆霜圣境只能周日开,开了只能持续2小时,智障一般的策划。任务及活动,列表做的跟屎一样,经常就漏了某些任务。恶灵**,五行,屎一般的玩意,一堆人抢几个怪。傻子一般的排队,每天7点之后登录就排队。

二、lol手游匹配机制真的在恶心人吗

1、许多讨论围绕在是否Lol手游的匹配机制针对玩家进行不公平调整,尤其是那些自认技术高超,却始终无法快速提升段位的玩家。

2、然而,从反向论证的角度来看,情况可能并非如此。许多人抱怨系统操控胜率,影响上分速度,但作者却采取了不同的策略。他故意选择送人头,制造低胜率,却在一天内送了14*人头,依然能赢下7*,并且没有段位下降。

3、作者在游戏中使用了特定的策略,如故意选择被禁用的英雄进行中单,选择特定的打野英雄,以及在前期故意死亡,以达到持续积累价值的目的。通过这种策略,作者在一天内送人头14次,却能保持胜率稳定,并且在输掉2次段位后,通过送人头成功晋级2次。

4、更惊人的是,当作者在铂金三的*中,故意选择了一支明显劣势的阵容,*终通过团队合作,由女警和男枪完成了五杀,甚至在对面经济大幅**的情况下,通过双排大神队友的强力推进,将对面平推。

5、然而,即使作者在双排模式中继续采用这种策略,也没有实现段位的下降。作者发现,虽然送人头能保持胜率稳定,但无法改变段位的波动,即使是两个人一起送,也难以实现段位的下降。

6、这表明,Lol手游的匹配机制可能并未直接针对送人头的玩家进行不公平的调整,而是更加侧重于团队协作与策略运用。即使玩家故意降低个人表现,也难以通过这种方式实现快速掉分或改变段位。

7、总的来说,Lol手游的匹配机制在设计上更倾向于鼓励玩家之间的公平竞争与团队合作,而非直接针对个人表现进行不公平的调整。玩家在参与游戏时,应更多关注团队协作与策略运用,而非单纯依赖个人实力。

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