一、诛仙世界是手游还是端游***诛仙世界游戏平台介绍

诛仙世界是完美世界开发的仙侠端游,只能用pc进行游玩,诛仙世界是虚幻4引擎打造的中国市场**款次世代MMORPG大作,将为玩家带来***的仙侠体验。

诛仙世界是完美世界采用虚幻4开发的次时代仙侠端游,目前没有手游版本

虚幻4引擎为《诛仙世界》的场景设计带来了变革,借助**的渲染和光照技术与丰富多元的材质模型,我们得以突破场景设计的瓶颈,云,雾,雨,雪,等效果都将逼真地还原进游戏中,充满想象力的宏大仙界将在各维度无懈可击。

在以前的游戏与电影作品中,对云的渲染主要通过将静态材质应用到天空球网格体或者类似方法来实现。现在,虚幻引擎*有的体积云系统使用支持光线步进的三维体积纹理来表示实时云层。体积云技术,使得《诛仙世界》中的云,将不再留在天边,遥不可及。大量的云与雾气被安置在游戏的各个场景中,他们并非静止,而是时刻处在动态变化之中,真正的仙界从这一刻开始,得到真实呈现。玩家可以操纵角色自由御剑于云雾之中,切身体验天地之间的深邃与广阔。

体积云技术不仅让《诛仙世界》可以灵活地布置天空中飘动的各种云雾,与物理的光栅化器和光线追踪器配合,可实现**逼真的视觉效果。我们可以自由添加光线追踪反光、阴影、半透明、环境光遮蔽等效果,《诛仙世界》让实时模拟昼夜变换成为可能,支持光照的多重光源散射效果、云投射阴影和投射到云上的阴影、地面对云层底部产生的光照效果等。

*终,我们将为玩家呈现*美的日出日落,无论是炙热的阳光还是清冷的月光,基于不同时段的光线效果将全天候覆盖所有区域,每一刻都将不同!在这里,玩家将切身体验岁月流逝,参悟大道。

粒子效果打造多元天气系统与场景互动

借助虚幻引擎**的Niagara工具所生成粒子效果,《诛仙世界》对雨、雪、大雾、沙尘等天气进行了全*还原,为诛仙世界提供一整套丰富随机的天气系统。针对不同天气的细节处理同样做到**,雨量的大小将会影响积水的深浅与面积,大雪天气下的积雪,让玩家可以在雪中自由“作画”。玩家角色的衣服也同样将受到天气影响,大雨会浸湿衣服,呈现**的表现效果,并会随时间的推移逐渐晾干。天气变化将不再是摆设,而是切实融入游戏体验。

二、为什么手游寿命普遍比端游短

手游有世界聊天端游都没 诛仙世界是手游还是端游手游和端游相比,各有各的好处,也各有各的坏处,而且他们的优缺点也是很明显的。

对于手游来说,首先,便捷*肯定是一大优点,现在的很多人由于工作学习等各种原因,并不能一直待在电脑旁,而这种情况下,手游便成为了一个玩游戏消遣的利器。

其次,因为手机现在人人都有,而且基本配置也都能满足手游的需要,这就为手游的发展提供了稳定的平台,手机使用人群巨大,在这种人口基数下,造成了手游的受用人群也是非常巨大的。

*后,手游相比于端游,在开黑方面来说,更方便,有时候朋友之间玩游戏开黑,除了去网吧之外别无他法,非常不方便,而手游可以让人面对面玩游戏,不必跑太远。

而对于端游来说,*重要的一点,操作*比手游强太多太多,一个需要键盘鼠标,一个只需要一个手机,两者在操作*上有着很大的差距,虽说手游也有各种连招,角色也有一定的操作*,但对于端游来说这些都是基本要求。

其次,端游的画面质量也是远超手游的,毕竟一个是在电脑显示器上,而另一个是在手机屏幕上,画面方面差距也是很大的,这一点手游也比不上端游。

*后,端游的发展历史也比手游强太多,毕竟手游兴起的时间并不长,而端游却经历了多年的更新换代,现在留下的都是大众认可的游戏,并且玩家也更稳定,毕竟能坚持玩一个游戏好几年,是不会轻易离开的。

综上所述,手游在玩家基数更大的情况下并不能有效的挽留住玩家,在操作*、画面等一系列情况的限制下,手游的寿命普遍小于端游。

1.**周期短。品质当然比不上端游。

2.游戏内容少,自然寿命也不长。

3.由于游戏更新频率太快,手机硬件限制游戏表现能力。

4.手游的的相似度太高,很容易被同款的手游给代替了。

5.连锁反应,当你身边的朋友玩一款游戏的时候,你也觉得好玩自然就下载了,上一个游戏自然就扔在角落里或卸载。

以上是个人观点!各位还有什么观点欢迎评论!

手游与端游各有各的好处,也都有各自的*限*,手游相对于端游来说起步较晚,但因其门槛较低使用方便,发展势头一直很快。笔者做为一名资深的端游爱好者,身边也有很多爱好游戏的朋友,通过和他们的**得出结论,耗费金钱和时间去玩手游不如去玩端游 1.习惯了端游感觉手游的操作*太差,由于受到载体的*限*,导致手游在操作上必须能简化就简化 2.手游内容玩法都不及端游丰富,因为手游操作都会受到一些限制 3.社交*,端游内的虚拟世界满足了许多内心空洞的年轻人,许多*格内向的玩家都能够在此找到存在感,而且游戏的社交*对于游戏的寿命也起到了至关重要的作用,而对于端游来说,手游目前的社交并不完美,还有不小差距。

1.**周期短。品质当然比不上端游。

2.游戏内容少,自然寿命也不长。

3.由于游戏更新频率太快,手机硬件限制游戏表现能力。

4.手游的的相似度太高,很容易被同款的手游给代替了。

5.连锁反应,当你身边的朋友玩一款游戏的时候,你也觉得好玩自然就下载了,上一个游戏自然就扔在角落里或卸载。

6.氪金就是爸爸,PVP平民玩家打不过(cf),没皮肤(荒野行动),

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