一、文明6手游苏美尔怎么玩
苏美尔是文明6手游中的基础文明之一,**为吉尔伽美什。那么苏美尔该怎么玩?下面小编就为大家带来相关攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
当您占领一个蛮族哨站时,您会获得部落村庄奖励,以及金币。
苏美尔远古时代特色单位。比其他所有初始单位更强大。虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。
如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。
不能建在丘陵上,但可建在泛滥平原上。
针对同一个敌人进行作战时,如果他们与其盟友位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和获得的战斗经验值。
其同盟针对同一个敌人作战可获得同盟点数。
2.吉尔伽美什议程【恩奇都联盟】
喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。
讨厌谴责或进攻自己朋友或盟友的文明。
作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他**更具价值。
作为历史记录的**个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从**回合开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁市政“对外贸易”。
吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出攻击蛮族营地,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的科技值和文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。
通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。
二、文明6手游巴西怎么玩
佩德罗二世是文明6手游中巴西文明的基础**,有着针对伟人获取的强大加成。那么巴西该怎么玩?下面小编就为大家带来相关攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
雨林单元格为商业中心、圣地和剧院广场提供标准相邻加成。
雨林单元格为学院提供的少量相邻加成改为标准相邻加成。
国境内的雨林单元格改为为相邻单元格提供+1(而非-1)魅力。
工业时代的巴西特色单位,取代战舰,强于战舰。
巴西特**域,代替**设施区域,+2宜居度。可解锁“狂欢节”项目,项目启动后即可额外+1宜居度,项目完成后可获得若干伟人点数。无法建在拥有“科帕卡瓦纳”的城市中。
巴西特**域,代替水上乐园,+2宜居度。可解锁“狂欢节”项目,项目启动后即可额外+1宜居度,项目完成后可获得若干伟人点数。无法建在拥有“街头狂欢节”的城市中。无法建在礁石上。
**或赞助一位伟人后,将返还所消耗伟人点数的20*。
2.佩德罗二世议程【艺术赞助者】
试图产出尽量多的伟人点数。喜欢不积*获取伟人点数的文明,敌视与巴西竞争同类伟人的文明。
佩德罗二世非常擅长在他的雨林家乡中与其他文明竞争伟人。对于巴西玩家来说,他们总是要围绕雨林做出抉择:应该保留哪一块雨林用于提供邻接奖励,以及应该砍伐哪些雨林来安插城区。经过细致的安排,巴西的城市将能提供丰富的金钱、文化和信仰,而这些都是追寻伟人足迹的重要因子。
适时举办「狂欢节」项目能为巴西带来惊人的伟人点数产出,其产出的点数种类为巴西在文化胜利及国力发展上提供了一些便利。而「宽宏大量」带来的伟人点数回馈也会让巴西玩家能利用伟人追寻任意一种胜利方式。













