一、手游游戏如何*钱
随着智能手机的普及和网络的发展,手游已成为人们生活中不可或缺的一部分。现在的手游游戏市场红火,竞争激烈,游戏开发商要想在这个市场中占有一席之地,就必须掌握如何*钱的技巧。
手游游戏如何*钱呢?以下是几种主要的*钱方式:
游戏开发商在游戏中添加广告,并根据广告的点击率收取费用。这种方式适用于那些没有付费用户的游戏。此外,广告还可以用于在游戏中获得虚拟奖励,这是一种双赢的做法,因为它不仅为游戏开发商带来了收入,还为玩家提供了更好的游戏体验。
这是游戏市场中*常见的一种*钱方式。游戏开发商在游戏中添加虚拟商品,如虚拟货币、道具、装备等,并向玩家收取费用。这种方式是有风险的,因为如果玩家感到不值得购买,他们就会放弃游戏。
这种方式是指玩家必须支付一定的费用才能玩游戏。这种模式适用于高品质的游戏,因为玩家愿意为良好的游戏体验付费。但这种模式需要开发商投入大量**和努力来制作高质量的游戏。
这种方式是针对那些需要持续更新并提供新内容的游戏。游戏开发商可以向玩家提供订阅服务,以获得额外的收入。这种模式可以在游戏中添加新的关卡、任务、角色等。
总之,手游游戏*钱的方式很多,开发商需要根据自己的游戏类型和市场需求来选择*适合自己游戏的*钱方式。同时,他们还需要维护良好的用户体验,鼓励玩家玩得更多、玩得更好,让他们觉得自己花钱是值得的。
二、**手游能*钱吗
1、也就是代理商之类的,水挺深,如果你自己开发(或者购买),营销,后勤维护(不单单是当GM查漏洞,管理游戏里面,还涉及更新,维护)一条龙,水更深,钱多资本后可以搞搞,低于20万本钱还是算了吧。如果你联系游戏开发公司一起搞,自己只做营销,有个10万也可以去试试了。注意别好成**上线非法牟利了就成,这样虽然本钱小到爆,但是不稳妥,容易栽。
2、一是做手游工作室。比如代练,打宝,装备商,材料商之类的,业余做做5000成本够了,职业的没两万本钱,洗洗睡吧。
3、至于*不*钱,就看你自己如何操作了,游戏本身占五成(你别指望一款烂游戏能为你创收,玩家不是蠢猪,不好玩的游戏,谁充钱啊)
4、营销占4成,没平台放你的游戏,或者游戏商城翻十也才能看到你的游戏…你*钱?*鬼差不多。
5、GM加后勤维护占一成,但是没这个还真不成,一个漏洞,说不定你游戏就垮了,上去一看,人人史诗套装,个个满级了,直接给你玩爆了。
6、至于工作室,真心不好搞,好的电脑(租云手机)好的游戏,好的眼光,好的搭档,缺一不可。要不然,*包烟钱罢了。
7、**种老板搞好了,每款游戏月*5万不在话下(注意是每款游戏),搞砸了,血亏二十万……
8、第二种工作室,搞好了月*上万,搞砸了,亏个几大千,浪费了时间…
9、大多数……亏不死,也*不了……凑合着混。
10、(以上内容,是听一个行内朋友喝酒时说的,真实*堪忧,也是3年前的经验,并且有些可能记错了,听听就好)













