一、王者荣耀打野怎么打
1、王者荣耀中为了分配线上的经济压力,产生了打野位,有人会说打野很简单啊,一直刷野就好了,等待自己的装备成型再出来和队友一起“战斗”,那这样导致的结果很可能是失败的结果,今天我们一起来看看如何才能做合格的打野。
2、想打好野,首先要做到的就是对地图的全面理解,首先来看看地图上野怪的分布。
3、地图中红色和蓝色方分别有上下两块野区,蓝色方上方分别有2个普通野怪和一个苍蓝石像怪,而苍蓝石像怪击杀后可获取一个苍蓝石像之力的BUFF,提供20*的技能冷却时间和每秒2*的法力恢复,对于一些靠技能吃饭的英雄特别是法师,大大缩短技能的输出链,也增加了线上的续航能力。而蓝色下方则是2个普通野怪和一个绯红石像怪,而绯红石像怪击杀也能获取一个红BUFF,不过绯红石像之力则是攻击带有灼**害,同时带有减**果,比较适合一些物理输出,用于增加普通攻击伤害和粘人。而红色方的地图中的野怪则是刚好跟蓝色方相反,其他并无任何差别。河道下方则是巨龙,击杀后能获取大量经验以及金币,得到巨龙的队伍可以在等级上直接碾压对手,劣势队伍获取巨龙则能在等级上迅速扳回来,所以不要放过任何一条巨龙。而地图中河道上方则是暗影主宰,击杀后则可以获取一个团队BUFF,提供全队伤害30*,外加每秒1*的回血和回蓝,在后期基本上就是得主宰者的天下,在双方装备相同的情况下,30*的伤害加成足以轻松团灭对手,所以在后期对大龙的争夺上千万不要放弃。
4、第二呢,打野更要把握住红蓝野怪的刷新时间,**波野怪刷新的时间我们都知道为30s,那么如果选择红开,顺利打完红后,可以立即奔赴对方的蓝buff区域,躲在草里,等待对方蓝buff没多少血时,上去将对方的蓝收掉,但如果**时间没抢到,应该立即后撤(在敌方野区敌方可能很快的支援过来),但是虽然没抢到但也可以记住对方刷掉蓝buff的时间,我们知道红蓝buff都是90s的时间,所以我们可以等90s后继续来看一下,这次抢蓝很可能会成功。
5、打野前期还要注意的就是小龙(暴君)与大龙(主宰)了,小龙会在两分钟的时候刷新,所以应该在1分50s的时候在小龙出发布**信号,召集队友刷掉**条小龙,因为**条小龙是非常重要的,哪一方拿到**条小龙,全员都可以瞬间升到四级,这样前期的小规模团战无疑将会是压倒*的优势,同样小龙的刷新时间也是90s。而**条大龙的刷新时间为6分钟,这个时期很难召集所有人将大龙rush掉,所以我们不急,继续发育,抓人,在8分钟的时候,一个发育良好的打野,可以召集队友顺利的将大龙rush掉。在这有不少的小伙伴对大龙、小龙的作用不是很了解,在这为大家介绍一下:
6、大家有的时候进游戏界面的时候会提示击杀小龙可以获得**的属*加成,但是在测试中我们发现击杀小龙(5v5中)只能获得金币与经验加成,而无法获得属*加成,所以我们对待小龙只要看中的是前中期的经验加成来为我们取得等级优势。但是大龙却不同了,我们在击杀大龙后可以明显的发现自己的生命回复提高,并且输出伤害也提高了不少,在后期人人都是神装的时候,获得大龙的一方可以取得团战的巨大优势,所以我们不要放弃每一条大龙。
7、打野位当然不是一味地埋头打野了,*重要的是要知道什么时机去抓人并且可以将对方抓死,并且要尽量保持自己的经济处于团队**地位,打野是来带动团队节奏,所以我们要明白如何使用野区来发育自己,打野首先要控制自己的野区,开*当然是选择适合自己的buff,审视各路的兵线情况,对于压线过前的可以上去骚扰一波,耗掉对方一定的血量,缓解己方线上的压力,接着继续去自己的野区刷怪,打野还要注意的就是对方身上的buff情况了,在前期没有死亡的情况下,若是对方整体只有一个buff在身上,那么另一个一定是还未曾打掉的,这时我们可以选择去蹲一波,或是选择打掉buff,然后潇洒离去,打野位置建议经济从野区和敌方英雄上获得,少从线上获取(但是对于入塔的小兵可以收掉),这样可以使全队的经济不至于太过于集中,有利于团队的整体发展。
二、玩英雄联盟手游,你认为打野英雄*需要具备的机制是什么
1、在LOL手游中是没有打野的专属装备的,因为在手游中惩戒的CD很短,只有10秒,并且可以存2个,因此打野的时候即使没有打野装也不会很伤。除此之外同时红蓝buff会在游戏的中期进行升级提高收益,可以省下买打野刀的钱,因此在手游中打野不但不会因为没有打野刀而变弱,反而是一个非常强势的位置,影响着各路玩家的对*优势。
2、玩家在刷完4组大型野怪之后可以自由选择红蓝惩戒中的一种
3、其中红色惩戒打到地方英雄,会造成其伤害削弱的效果,建议先手使用,而蓝色惩戒则是对敌人造成伤害,附加减**果,建议后手使用。
4、英雄联盟手游打野总是顺风叫爹,逆风背锅。LOL手游中打野位往往是压力*大的,而拳头也发现了这个问题,在之后的手游版本中打野会出现**地变化,抓人能力虽然变弱了,但是有了更高额的野区资源,尤其是对蜘蛛这类前期英雄来说。那么具体在手游打野机制改了什么东西呢?一起来看看吧。
5、为了降低玩家们的操作难度,手游中的打野系统彻底重做首先取消打野装,打野玩家只需装备惩戒即可打野,出装和其他英雄别无一致。其次,手游中的惩戒引入能量点数的设定,45秒回复一个能量点,上限为2,在使用上更为灵活。
6、后引入惩戒升级系统,使用惩戒消灭四个野怪后将会迎来一次升级,此次升级将会带来惩戒的分支路线,也就是红惩戒和蓝惩戒。
7、红惩戒伤害更高,且能提升20*的野怪经验和10*的小兵经验
8、而蓝惩戒则可以对英雄使用,降低英雄移动速度。惩戒升级系统的引入,降低了新玩家上手的门槛,不必再被眼花缭乱的打野装而烦恼,玩家可以根据自己英雄的定位选择不同路线。想要发育红惩戒**是不二之选,想要gank蓝惩戒则会成为游走利器。













