一、诺亚传说手游怎么摆摊卖装备

1、诺亚传说手游摆摊需要在指定的摆摊区域打开人物背包栏,点击左下角的摆摊按钮,会提示玩家输入摊位名称,再放上你想要售卖的物品并标注价格就可以了,系统会收取**金额的百分之五作为税收,大部分都收税的。

2、《诺亚传说》是由尚游游戏**的一款即时制网络游戏,于2012年公测,由蔡依林代言。**版本为2017年4月官方发布的《诺亚传说-跨服版》,至今已推出“星战风云”、“进化”、“亚特兰蒂斯”、“**版”、“猎魔人的复仇”和“*后的守望者”等多部资料片。

3、在2016年12月还推出手机与电脑数据互通的口袋版,实现了电脑、手机的双端登录。

4、游戏首创微消费平衡模式,主要PK玩法为每日跨服战场、四大星系争夺战、**岛屿探宝等。在六大职业的平衡基础上,引入了MOBA技能元素,让战斗具有更多变数和配合。

5、久远的古代,当人类显现出**丝文明迹象的时候。银河系里,另一个文明面临毁灭,是一颗叫做“多美星”的星球。星球原住民多美星人在自己的家园中无忧无虑的生活。

6、面对毁灭,多美星人决定动用强大的精神力量将时空裂缝封印,但代价却是付出他们绝大多数人的生命以及精神力。时空裂缝闭合了,无数的多美星人也永远的消失了,只有少数几名精神力较强的多美星人幸存了下来。

二、梦幻西游手游70级狮驼岭怎么选择装备

1、目的:目前六大门派暴击触发几率**的是狮驼岭,所以增加暴击会成为狮驼岭的一个玩法,确实暴击几率很高,对于其他门派来说是他们的好几倍,暴击使对手防不及防,在PK中暴击一下可以**,而不暴击则是感觉不出威胁*。在实践中6爆套装70级狮驼岭每2次鹰击*少能对一个目标进行暴击,这就是6爆的威力。但是显得比较*端。

2、 1,PK都是按照积分计算的,而冠军则是靠运气与速度,打得快才有更高的积分,在比武方面更加容易获得排行。

手游平衡装备 诺亚传说手游怎么摆摊卖装备3、 2,便宜,只是单纯的追求物理暴击在这么多套装备中是*划算的。

4、 1,因为盲目的堆物爆自身属*会很差,特别是耐力和力量方面。这样造成的负面影响就很大,比如说三刀扫死鹰击不出,或者被封印也要等下回来才能出手,浪费了先手优势。(不存在高伤暴击或者双加力耐暴击这样的武器衣服,至少现在基本见不到)

5、 2,容易躺尸,需要强力的队友配合才能发挥出其威力不然就是累赘。如果队友不给力就不建议这种方式了。

6、 3,不适合平民。平民发挥不出这个威力。

7、 4,PK开*遇到方寸会有些难堪。可能会损失先机

8、力耐双加衣服武器,2件暴击装备,一件破血装备,愤怒腰带。

9、目的:狮驼岭*大的缺点就是防御低,以至于高伤大唐3刀带走从而导致损失了先机,所以耐可以弥补狮驼岭的一个缺点,同时又保证了输出,和6爆比就是缺了运气。但是比较平衡不偏激。2件爆的几率是70级鹰击4—5次爆一个目标(有点低)

10、 1,防御过1000基本打不死,而且又能很好的把怒气存起来破血。

11、 2,对队友的负担很低,因为你抗打了少了一个脆皮就少了点儿**,起码不会感觉多少血都补不上给你,还不如让你躺尸九转算了。

12、 3,属*比6爆高,但是不爆,衣服武器都是力耐双加的。起码带暴击加力的装备还是比较少,而双加的装备不乏偶尔有满伤。所以力量和耐力上完胜。

13、 4,开*破血怎么也不怕方寸。战略**强,好搭配。

14、 1,遇上吃*的队伍会被磨,因为没暴击没爆发,很难打出一个突破口。

15、 2,在这么多套路线中这种玩法*贵。

16、目的:输出*大化,5件暴击比2件多挺多的,同时带上破血不怕封。经过测试5件爆的鹰击暴击几率是2回合鹰击爆一个目标,有很少几率会不爆。

17、 1,*强的爆发*玩法,无所畏惧,一个字爆!

18、 2,比武速度快,积分多,卡速拉起来继续鹰击不怕躺。

19、 2,需要*强的队友做配合,同时对宝宝的要求很高,特别是团队合作*和执行力。是把双刃剑。

20、力耐双加武器衣服,其余4件暴击。

21、游戏里*贵的就是破血和愤怒,平民对这方面应该没办法去接触,所以说这时候换成这套普通简单又便宜的会非常好用,而且是一套很平衡的装备不偏科。总感觉美美的!

22、 1,耐高不怕扫,为队友减轻**负担

23、 2,4爆的输出能力也不错。平民有这样的输出能力确实已经不需要去质疑他们了。

24、没有缺点,这套装备只为平民考虑,如果非要说有缺点,那就是你不能去和土豪比,没意义。

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