一、手游推广员是做什么的

1、利用各种游戏渠道进行手游推广,吸引玩家,增加玩家数量;

2、建立游戏线下群、公会等,**玩家到公司平台游戏,与玩家建立良好关系,让新玩家快速*悉游戏;

3、在游戏内带动玩家气氛,指导新手玩家,保持玩家的活跃度和稳定*,减少玩家的流失;

4、引导和推动玩家游戏的消费,从而提升玩家游戏体验。

游戏推广员是指通过游戏内推广、好友推广、网络推广、网吧推广等方式推广网络游戏,根据业务量来获得一定的收入或者分成的一种销售行为。随着网络游戏的火爆,游戏推广员逐渐演化为一种新的职业。

游戏推广是需要策划有一整套方案的,而且要跟各部门协调好,各种推广渠道要精通,而且要夺人眼球,在如今的网络信息更迭如流水的时代,真的不是一件轻松的事情。

简单说,任何人都可以做,但是并不是随随便便就能做好的。

很多人认为端游推广员就只是简单的给游戏做做宣传而已,其实不然,做宣传只是一方面,另外还要融入到玩家中去,和新手玩家们一起玩游戏、维护这个游戏的活跃度,另外还要适当的引导**玩家的消费行为,从而获得提成。

另外很多游戏都有新手礼包***这功能,领取之后能够拿到一些道具奖励,而这个其实也是端游推广员的收入渠道之一。在你使用了这个***之后,你就绑定了和推广员的关系,将来你在玩游戏充钱的时候,推广员会获得一定比例的提成。

手游平台活动策划 手游推广员是做什么的参考资料:百度百科—游戏推广员

二、手游如何运营

运营的核心工作包含了三大块:产品包装、盈利设计和日常运营。

1、产品包装:直接影响到进入游戏的用户数量。

2、盈利设计:直接影响到多少付费比例,如ARPU。

游戏运营盈利公式基本:盈利=付费人数× ARPU(人均消费)-运营成本

3、日常运营:很大程度上影响到多少人留在游戏、运营所需成本,同时也影响到新进人数(人拉人带来)、付费人数等。

游戏是提供给玩家的一种服务,所谓的“体验经济”的一种形式。

日常运营可能无法象产品包装一样直接带来**,但日常运营为盈利提供了一个好的平台。

即便资源再紧缺,以下几部分都是必须的,都需要相当的投入。

(1)硬件支撑:服务器稳定安全、带宽、****、自动更新、数据安全等,重要*不言而喻。

(2)客服系统:多途径问题提交、等待时间、处理效率、用户满意度、人员成本等。

客服是**面对用户的群体,是运营商的窗口,是门面,是形象。

但客服的待遇在公司**,培训*少,升职机会*小(客服都知道,不能长期做这个,但公司往往缺乏对员工的职业规划)。

总之,客服在游戏公司是*没有受到公正待遇的人。当然了,公司对客服不好,客服肯定不会对玩家好了。

(3)产品更新:分两块,一块是新内容的开放,一块是缺陷修复。

国内投入市场的产品都是相当不成*的,BUG多,玩法不丰富。

既然无法在上市之前充分完善(很大部分是因为**或者**方的压力),那建议正式运营后就加快“步子”。

没有新内容的释放,玩家会厌倦,不符合玩家口味,玩家会倦怠,如何挖掘玩家需求,然后在技巧*的满足是大学问。另外,我们不确定玩家能在“比较愚蠢”的游戏错误前面忍受多久。

(4)销售渠道:应该开设多元化的玩家充值渠道,保证**的公平公正,保证给予玩家更完善的后续答疑服务。同时,如何引导玩家,如何**玩家消费等也是很重要的。

有了基本的架子,以下方面投入资源能明显提高玩家的满意度,同时能助益我们的运营盈利。

(1)帐号安全:所有游戏都不可回避的问题。严重一些的不要说**,侵入数据库的都有。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。