一、寻仙手游天赋如何加***天赋*强加点攻略
1、寻仙手游天赋系统该怎么玩勒?这些天赋我们该怎么加?怎么样加才能*强勒?有这些疑问的朋友,接下来就和我一起来看看寻仙天赋*强加点攻略吧!
2、天赋页面将于仙友们等级达到26级时解锁,**个开启天赋页面乃是寻龙图略,每升级一次天赋需要消耗一个天赋点,每个天赋技能*多升级5次,每个天赋页都有都有限制可投入天赋点的数量。而不同的天赋页也拥有不同类型的天赋,大致可分为两大类,辅助类与战斗类。
3、探索炼器莫要愁,寻龙铸炼来相助
4、辅助类天赋不得不说与探索玩法有关的寻龙天赋,寻龙天赋分为两页,一页为寻龙图略,一页为寻龙秘要。寻龙图略是一个非常全面的天赋页,包含了属*的提升,探索灵力消耗的减少并有一定几率回复灵力,以及击杀怪物所获经验与金钱的提升。寻龙秘要是一个专攻探索的天赋,减少灵力的回复时长,提升灵力上限,以及探索有几率触发天赋**。天赋**可获得宝箱,开启可获得经验值、熔炼值、装备等物品。
5、另一个主要的类别便是与炼器相关的天赋,铸炼本经与铸炼玄卷。仙友们是否在发愁锻造等级不足,缺少*练度,无法锻造心仪的装备,有了这个天赋页,就不用再发愁缺乏*练度啦,铸炼本经提升打造获得的*练度或者熔炼装备时获得额外的*练度,这可是能使*练度哗哗的往上涨。铸炼玄卷则是提升高等级与高品质装备的出现率,而且在熔炼装备或者打造的时候还有几率触发天赋**哦。
6、驰骋战场征天下,龙风相辅夺魁首
7、战斗类天赋可分为属*类与能力类。显而易见,属*类天赋属于直接提升自身属*,从而提升自身的战斗能力,而35级开启的天赋页:龙府真机,是属*类*具有代表*的天赋页,暂且不说对物理和法术输出能力的直接提升,*后一个天赋【知*】升满5级,当自身生命高于80*将提升自身50*的物理伤害和法术效果,生命值处于30*~79*可提升自身25*的物理伤害和法术效果,若自身的生命值一直处于80*以上,输出能力会有很大的提升。
8、能力类天赋虽不能直接提升自身天赋,但是作用却不亚于属*类天赋,甚至要远远超出。【风云劫源】天赋页是一个*具代表*的天赋页,无论是【酣畅】击杀怪物有几率得到5秒时间的技能无冷却时间的时段,【逢春】的短时间内获得200*的生命吸取,还是【仙佑】的死亡豁免,免去一次死亡并回复10*的生命,都能高额的提升自身的输出能力或者生存能力。能力类虽没有表面的提升,但是**的提升可不容小觑,千万不要一昧追求属*而忽略了能力类天赋。
二、英雄联盟手游赏金猎人天赋出装加点建议
本次给大家带来的是LOL手游中赏金猎人也就是女枪的天赋加点及出装建议,这里介绍的是AD赏金,赏金现在玩法比较多,传统的是AD,后来也有玩家玩AP女枪,一个大招下去不要太舒服。
强攻:强攻可以弥补女枪前期伤害的不足,相信玩过女枪的玩家都知道,**出了装备的女枪攻击力也才60左右,真的是非常低了

凯旋:女枪本身的伤害就比较高特别是大招的伤害,大招打满的话伤害是非常**的相信没多少玩家敢抗着女枪的大打输出,这样触发凯旋回血是比较简单的
欢欣:赏金猎人被动厄运的眷顾让她攻击敌人时可以造成额外的物理伤害,攻速越快她的普攻速度就越快相当于伤害更高
致命一击:致命一击配合厄运**的大招击杀能力还是不错的,让她对低血量的敌人造成更多的伤害击杀能力更强
法力流系带:女枪对线利用Q技能和E技能消耗敌人,特别是二段Q消耗伤害比较高,不过对蓝量的消耗就比较大了,带法力流系带的效果要好很多
**专注:赏金猎人打团只需要大招放的比较好伤害就很高了,因此一般都是在后面等待输出机会血量保持还是比较安全的,还是比较容易触发**专注的效果
副系:推荐带自适应攻击力、自适应攻击力以及护甲的三个,提升厄运**的伤害能力和生存能力
出门装推荐赏金猎人带多兰剑加生命*水,女枪基础攻击力本来就比较低如果再带多兰盾的话那就很难打了。
**件推荐出破败的王者之刃,破败这件装备出来之后女枪**上的续航能力就强了许多,虽然这让爆发稍微低一点但是配合强攻战斗能力实际上并没有降低,反而持续作战能力还加强了。
第二件推荐出幽梦之灵,幽梦之灵有冷却缩减还有穿甲效果,主要的是被动与主动的加**果,配合厄运**的W技能加速跑的是非常快的,灵活*、支援能力等等都更强一些。
第三件推荐出黑色切割者,黑切有高额的冷却缩减还提升血量,这对女枪来说都是很不错的属*,而且黑切的两个被动一个加移速一个加穿甲配合女枪更是强大。
出攻速鞋提升攻击速度加强厄运**的伤害能力就可以了。
在对一个新目标进行普攻时,厄运**会造成额外物理伤害。
厄运**向敌人发射**,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。厄运**向敌方目标发射一次弹跳射击,对每个目标造成20/40/60/80/100(+1*AD)(+0.35*AP)物理伤害,并施加攻击**。
第二段射击可以暴击,造成200*伤害,并且如果**段攻击**了它的目标,那么第二段攻击就会暴击。
施法距离现在调整为与厄运**的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭双雕】后,厄运**不再短暂地停顿
厄运**在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运**就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100.
主动:全额**【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100*攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次【厄运的眷顾】会使此技能的冷却时间减少2秒。
厄运**发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。4月1日7.6版本更新:
厄运**朝空中发射出成百上千颗**,0.5秒后**如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8*AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60*。
在施放完【枪林弹雨】后,厄运**不再短暂地停顿
厄运**向她面前的锥形范围内引导一阵**风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波**都可以暴击。厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75*总AD)(+0.2*AP)物理伤害(总波数:12/14/16).
【弹幕时间】可以暴击并造成120*伤害。













