一、英雄联盟mvp怎样计算
1、
MVP应当与KDA相关联,但不是完全一致。
2、KDA大致算法为助攻加击杀除以死亡数,但是各个盒子的计算方法都有不同,且更复杂。
3、官方助手的MVP计算,目测还与补刀数,打钱数,甚至是与英雄定位有关,这方面的影响体现在数据相近,评分却有差异甚至较大。
4、一、官方并没有做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。根据本人使用一年的经验,MVP的评选包含多方面,KDA是*主要的评选基础,而官方助手的KDA计算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。也就是说你死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人轻松些。
5、二、但官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如你作为ADC比辅助多死几次,但是你的伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是你的。参战率就是你击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。
6、三、然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如你作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是你拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是你的!
7、*后要说的是,MVP*看重还是KDA,其他标准占一半,而KDA一项就占了一半,所以想拿到MVP就需要少阵亡。
二、lol手游败方mvp扣分吗_lol手游败方mvp玩家补偿机制介绍
1、lol手游败方mvp不会直接扣分,但会有特定的补偿机制。以下是关于lol手游败方mvp玩家补偿机制的详细介绍:
2、对于钻石以下段位的玩家,如果在对*中表现出色但所在队伍输掉比赛,该玩家会获得额外的“尽心竭力”海克斯能量作为补偿。尽管会损失一颗星,但海克斯能量的增加有助于玩家更快地达到下一个段位或保护当前段位不降级。钻石及以上段位补偿:
3、对于钻石及以上段位的玩家,败方mvp的补偿机制是减少胜点的损失。这意味着尽管输掉了比赛,但表现出色的玩家所损失的胜点会相对较少,有助于他们更快地恢复状态并继续冲击更高段位。补偿机制的目的:
4、此补偿机制的设计旨在鼓励玩家积*参与对*,减少消*行为。通过给予败方mvp玩家一定的补偿,可以降低玩家在前期不利时选择投降的倾向,从而增强队友的赢取比赛信心,提升整体游戏体验。综上所述,lol手游败方mvp玩家不会因输掉比赛而直接受到扣分**,反而会获得一定的补偿以鼓励其积*表现和持续参与游戏。













