一、一款手游的开发流程是怎样的

在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。

数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragonbonegameengineformobilephone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员*直观的看到其设计效果。它*大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20*)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。

引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏**运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:

1、文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。

5、**s操作模块:可以在程序内部对**s的收发进行截获处理。

手游 源程序 一款手游的开发流程是怎样的

6、加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。

8、资源打包及压缩模块:可是使*后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。

9、常用函数:如字符串操作等函数。

10、例子:提供一套完整游戏**gicline的源程序。引擎增强模块构成其增强部分,包含三个模块:1、实时3d增强模块2、声音增强模块3、图形文件增强模块

ii.正式开发的前期工作a.开发工具的准备在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。*常用的开发工具有vc,jbuilder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3d**x、**ya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的*终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3d**x或者**ya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了**ya、3d**x、photoshop、painter等工具。b.确定游戏的各项参数及目标设备。

二、开发手游需要什么条件

1、开发手游需满足的条件包括技术、**、团队、市场调研、版权与法律合规等。技术方面,开发者需掌握游戏开发引擎,如Unity或Unreal Engine,并具备至少一种编程语言,如C#或C++。此外,还需*悉3D建模软件,用于图形和动画设计。

2、**筹备是关键,包括购买软件、硬件设备和团队成员的工资。自筹、众筹或寻找**者是主要的**来源渠道。

3、组建专业团队同样重要,团队成员需具备程序员、设计师、艺术家、测试人员等不同角色的专业技能,并能**协作。

4、市场调研是了解目标用户群体需求的关键步骤,分析用户特征、喜好和行为习惯,预测市场趋势,为游戏设计提供依据。

5、版权和法律合规方面,确保游戏内容不侵犯他人知识产权,同时遵守所在**或地区的法律法规,通过游戏评级机构的审核。

6、综上,开发手游需跨多个领域,从技术到**,从团队组建到市场调研,再到版权与法律合规,每一步都至关重要。只有全面准备,才能提升成功几率,创造出受欢迎的手游产品。

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