一、求诛仙手游**任务***

1.田灵儿:5级后到流波山田灵儿那处接任务英雄救美*后送阵灵,田灵儿!

找到小乞丐,触发**任务,小乞丐会找你要三次20000银币,共60000银币,之后他会告诉你**道具伤心花的位置,自动寻路即可。

在晚上21:00-21:15期间到逍遥涧(坐标36,106附近)找到赵绯燕与其对话后,自动寻路到npc祁莫风,完成诗词选择题后便可以获得法宝阴阳镜。

在如图位置,使用御剑飞行能力,一直往上飞,可以看到一个站在葫芦上的人,在他身边翻几个跟头(翻跟头就是右边摇杆边上那个按钮)之后触发任务,需要帮他不停的跑腿购买东西等,一直自动寻路即可。

在NPC“萧逸才”所在位置外圈找到被包袱的猴子,打死猴子之后会收到一封邮件,获得包裹,之后一直自动寻路即可,获得大闸蟹后,选择将它交还给龙王,即可获得:寒冰剑。

来到如图位置的竹林,需要**周围的黑竹,砍够1000个后会受到系统邮件,获得山河扇。(建议组队或等级高点再去会比较效率)

坐标7.26的位置可以看到一个奇怪的石像,走进对话,触发**任务,打败它即可。

1、神州十大杰出青年之翻得溜【+全精通375】

河阳城**塔那儿用飞剑升到**处翻一翻,预计翻三至十下做完得到称号神州十大杰出青年之翻得溜!

2、你是好人么么哒【+闪避200】有如禽兽【+抗*200】

青云山萧逸才圆圈外背包袱的旁边的猴子,做完送寒冰剑还有称号,不给灵尊吃获得称号有如禽兽,给了就不知道了。还有一直把包袱送到宋大仁那里给称号你是好人么么哒!。

青云山打1000竹子,可以组队,达到自动邮寄给你一个东西,做完任务给送山河扇,称号是君当如黑节竹。

4、眼里揉不下一颗沙子【+500暴击】

天音打完1000个偷懒的**,邮件会寄一个东西,做完了任务送称号眼里揉不下一颗沙子。

鬼王宗狐岐山右上角乞丐,做完任务送(伤心花)还有称号千杯一醉。

6、*步天下**科【+全精通375】人类历史上*强废材【+暴击375】

合欢逍遥涧赵绯燕接任务,答题送法宝(阴阳镜),还有称号答题对了称号*步天下**科+全精通375,答错了是人类历史上*强废材+全精通375,这个任务个人认为有BUG存在嫌疑,有时候找赵菲燕对话完全没有反应,完全碰运气!相信之后的版本会改善的吧!

合欢逍遥涧杀1000魅踪**(注意是魅踪,不是影踪),邮件寄一个东西,任务完成送称号魅力不减当年

河阳城货郎那儿买一个神魔异志录一,做主线任务会有二三四的,*后合成后接任务送称号,选择把箱子给城主称号是广结善缘,自己*食送成就是好奇心害死喵给一经验100银币!)

到河阳城外杀1000个怨魂后,邮件会寄一个东西,做完了任务送称号半夜鬼敲门。

10、当一天和尚撞一天钟【全抗*+200】

35级后天音找法相,按顺序点灯即可获得称号当一天和尚撞一天钟,南无阿弥佗佛!

到鬼王狐岐山打完1000个白狐,邮件会寄一个东西,做完了任务送称号天下****。

河阳(49.78)找塞潘安对话选择第二个,完成任务后可获得称号小凡夸你帅。

在世界频道喊话:“情憾九天,一剑诛仙!”即可获得称号不忘初心

三、诛仙手游**任务--其他奖励

到河阳城,使用御剑飞行能力,飞到如图位置的小岛上,触发任务,需要回到城内为NPC购买烧鸡。带回烧鸡后即可,奖励司南,卖掉这东西可获得不少的银币。

40级后到狐岐山(70,7)飞空翻两个跟头,之后完成任务,可获得噬血珠碎片。

通过天工采集技能,收集鬼食之骨、地之正果、天诛石,一同放入八卦炉中,合成获得神鬼苍生图,之后完成任务可以活儿噬血珠碎片x5

4、小池镇范秀才头顶位置,幻化法宝紫金葫芦并邀请两位异*共乘,飞起翻跟头触发任务,获得摄魂碎片*10

1、新!血炼堂**任务,打血炼堂逆袭,有几率会收到系统来信,打开信件中的任务道具【血炼堂的密卷】接取任务,以后叫去沼泽找个神秘**,到了以后发现**打不开,任务消失,这时候别急,接着去空桑山找巡山**,会触发后续任务,来回跑几趟,杀几个怪,*后得2封书信,并获得称号人生若只如初见命中+1000

2、传送到焚香谷玄火堂一层找到鬼厉接取任务,在一系列任务之后,获得噬血珠碎片x10、称号【宝宝有苦说不出】或【不撞南墙不回头】。

3、去十万大山杀1000个巫族战士后,会受到邮件得到任务道具残破的**,完成任务后获得法宝多情环。

4、在河阳镇货郎处购买吮指原味鸡,使用后可接取**任务吮指美味(答题全选**个),可获得炼器符x2。

5、巧笑倩兮,连续两天壁咚同一个异*,可获得称号天生情种。

手游 杀手 效率 求诛仙手游隐藏任务6、打兽神9**只boss的**群小怪,打完就马上退出,连续十次,邮箱会接到一戒指,点戒指会接到任务,给十个鬼王碎片,只能做一次。(尚未确认)

7、90级后到蛮荒坐标61.30坐骑幻化成**镜升至小门塔**处,翻跟头,完成任务后拿到法宝四灵幡。

8、白衣少侠,青云,萧逸才大人的头顶上,升到**翻滚一下。能够接取曾书书的**任务,每个人的能触发的法宝是随机的,如果在空中翻滚没有反应,请落地更换法宝,小编换成慑心铃触发的,奖励1000金币。

9、万*门**任务,蛮荒,坐骑幻化成伏龙鼎,之后在大长老头顶(63,79)翻几下触发任务,任务完成后送称号【不识庐山真面目暴抗+800】(伏龙鼎通过仙灵值兑换获得,听说有人用紫芒人也能触发,另外有等级限制,具体目前不清楚,预计需要110级以上)

10、周一仙**任务,120级后完成帮派任务*后一环后,有几率邮箱会收到任务物品,完成任务送称号【乘物游心看尽天下事命中+1000】。

11、涣尔冰开,晚上22:00之后,到河阳镇(80,110)右上路口附近,找到**NPC似玉接取任务,之后连续打几个不同女*玩家耳光,任务完成后获得称号【十大杰出青年之窝里横暴击伤害+100】噬血珠碎片x10。

吐血,希望**yiyx小编带来的内容能帮助到您,祝游戏愉快,望采纳~

二、我的世界手游指令大全

1、我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020**指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

2、(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

3、语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][*大数量:整数]

4、必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

5、指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。

6、指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

7、指定物品将被清除的*大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

8、例子:/clear***diamond01(商店系统基础设置)

9、(该指令可以经常用在**地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)

10、将特定区域的方块**到另一处。

11、①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/**sked/...][方块:方块][方块数据:整数]

12、②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednor**l/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]

13、filtered:仅**方块ID符合方块名定义的方块。

14、**sked:仅**非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

15、replace:**所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

16、force:强制**,即使原区域与目标区域有重叠。

17、move:将原区域**到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被**的方块才会替换为空气。

18、例子:/clone07-6201858**sked(**不规则建筑)

19、(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个**建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

20、锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

21、(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

22、管理玩家及其他实体上的状态效果。

23、②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]

24、例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“**”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现*水粒子)

25、为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒*大等级)。

26、①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

27、②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

28、指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

29、指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

30、指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的*大等级。若未指定,默认为1。

31、若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的**玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

32、若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

33、例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)

34、使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

35、①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令

36、②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令

37、例子:(循环保持开启命令方块)/execute***~~~particle***minecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家***并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

38、用特定方块填充一个区域的全部或部分。

39、语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

40、destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。

41、hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

42、keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

43、outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

44、replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

45、例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处*****——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

46、①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]

47、②/gamemode模式:整数[玩家:目标]

48、①/gamerule规则:字符串值:布尔值

49、例子:/gamerulecom**ndblockoutputfalse(**地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在**框)

50、语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]

51、指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

52、指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

53、指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

54、无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@**inecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组*少1个物品、*多64个物品的限制仍然有效。

55、指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

56、与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

57、若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个**玩家时则失败。

58、若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

59、(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

60、显示距离*近的给定类型的建筑位置。

61、埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure

62、掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost

63、/gamerulecom**ndblockoutputFalse

64、钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):

65、/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

66、防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

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