一、现代战争策略类游戏
在这款游戏里边,玩家将化身为一名指挥官,从而去统领三军去参与战斗,另外还有实时的兵团联盟混战跟庞大的玩具兵科技等更多精彩的玩法等待着玩家们一一体验,赶快加入到这次游戏带给大家的绿色兵团大战之旅吧。
一款安置了水陆空三栖的战争策略类型手游,拥有者不同的载具,比如航母,直升机等,另外还有更多操作*的武器跟**的结合,可以让指挥官进行的发挥自己的谋略跟胆识,去建立属于自己的军事帝国。
一款与其他海战截然不同的攻防体系类型手游,可以将万里的海域全部的呈现在玩家的视野里边。玩家需要以航母为舰队的核心从而去驱逐舰,以潜艇作为猎杀者去堆敌人进行攻击。在这款游戏里边包含了十八个**,收录了上百艘现役的船型。不论是画面还是装备都给玩家带来了不一样的体验。
游戏以二次大战为主题背景,把城市建造,还有资源经营,**组建,军团养成等一些列玩法都融入到了该游戏里边,在这里玩家可以进行施展自己的才华跟策略,跟其他玩家比拼智谋,*终去打造一个专属于自己的强大帝国。
**的开*战争策略类型的手游,每一场战斗都容纳了十几万的部队单位进行混战,在这款游戏里边有补给,运输,地形,外交等多种战争的元素,高还原度的打造了真实的合作跟对战的环境,为的就是给玩家一个真实的模拟体验,喜欢的玩家感觉下载尝试吧。
二、求一款战争题材的经营策略类游戏
1、*符合楼主要求的:要塞系列(1,2)。要塞系列是这样的,他的经济发展方式很像凯撒大帝。魔兽之类的就是造农民,然后指派农民去干活,这个游戏则是给你一定的人口,然后你造相应的建筑,比如造农场生产小麦,然后造磨坊把小麦磨成面,再造面包房把面制作成面包,供人口食用。还得造蓄水池,放置着火,还得造教堂,增加信仰,等等。而金钱来源则是靠征税,是不是很“凯撒大帝”啊?不过他的战斗方式则是很像帝国时代,不过比帝国还帝国,因为里面的城墙真的是城墙,士兵可以登城据守,弓箭的射程也很远,而攻城则实在是力气活。。。。,里面的城堡防御设施完备,从塔楼,城门到柏油护城河。总之我觉得楼主肯定喜欢,战争背景则是设定在中世纪,1代还有个十字军东征的资料片,2代则是有个亚瑟王背景的**游戏。
2、钢铁雄心系列(2,3),欧陆风云系列,维多利亚系列。这几个都是**层面的经营+战争游戏。其中钢铁雄心背景是二战,当时世界上存在的**都可以选(大到德苏英美,小到尼迫尔,光中国境内就包括国*民**,桂系,晋系,东北军,伪满等等势力),维多利亚的背景是19世纪,可以选大清,欧陆风云背景是15,16世纪,可以选大明。游戏方式就是给你一幅世界地图,然后你选个**,通过调整内政方针对**产生影响,当然造兵打仗是必不可少。三个游戏侧重点不同,欧陆风云侧重于开拓殖民地,维多利亚侧重于争夺海外资源,而钢铁雄心则是武力争霸。不过这个跟凯撒大帝就不同了,因为凯撒大帝是自己手动盖房子的,这个只要对着地图调整政策就行了,基本上游戏画面就是一张地图。
3、另外我觉得不错的就是全面战争系列了,不过就是到了后期打仗很烦,这个游戏过于追求战术了,**战略是首脑管的事,打仗则是将军的事,这个游戏从**元首到上校中校的活都让我们玩家一个人干了,后期太累。另外跟全站比较像的还有个荣誉骑士,整个一2D版的全战。
4、另外就是三国志,信长的野望等等,这些游戏都是光荣公司出的,不过我觉得也是犯了全战一样的毛病,就是战术有余,战略不足。三国志9还不错,这方面做的挺好的。













