
一、腾讯征途选什么职业好选招唤怎么加点
1、其实楼上的加点有错误啊,有的技能为什么不加到20级??难道说腾讯版的绿色征途和巨人版的绿色征途不一样吗?。。。
2、我来说下我的想法吧~~~我是按照巨人的绿色征途来说的,我想是和QQ的一样的吧~~
3、除了女娲之魂,御风术,幻影迷踪这些必须加到20级以外其他的都只要加5点就够了,其实我觉得召唤精通也要+到20级!~~因为10级以后就会有对人伤害有百分比,10级以前只对怪物有用~~~
4、10级以后对人物有10*的效果,召唤这个是纯靠召唤兽**的职业,所以我觉得对召唤兽**有益的技能都要加~~
5、当然我不是专业玩召唤的,你也可以只选择加5级,因为这个要加到10级以后才会对人有用。。。加到10级是需要花费5点技能但和大量金钱和经验的~~~
6、以后的系,我推荐你选择大神或者**系,**系的现在玩的比较多,这些系的技能都大同小异的,而且加点的话也要需要等级,不是需要技能点,这些系**的区别就是89级技能,自然系不推荐发展,因为到了终*召唤兽,也就是89级技能,自然系是近程攻的召唤兽,而大神和**都是远程的,这是一个很大的优势~~~
7、合体技能和召唤技能都要尽可能的加到满,也就是说一切对召唤兽有利于打怪或者**的技能都要加到更高级~~~
8、反正你选择系列的话加点比较久了要,因为升1个技能需要等几级才行~~
9、铁骨之魂+20,死亡凝视+1,这个对人有负面效果的,而且中了伤害后很伤~~
10、加属*点,我推荐全精神!!因为精神主要是增加攻击速度,召唤兽攻击速度快,配合高攻击的话~~~那多厉害呀~~~
11、而且以前的所有主流召唤都是全精神的~~~
二、《征途2》哪个职业好
1、1:刀客是老征途中的战士。其中的狂暴系为攻击形,而守护系为防御形,狂暴系的战士我们*称狂战。以变态攻击曾在老征途中让无数玩家闻风而逃。以前狂战靠的是一个叫<噬血狂攻>的技能而横行,现在我看见取消了这个变态职业。但是我对比过。狂战的攻击依然非常高。技能上虽然不足从前但也是相当的变态。接下来说守战。这个职业是不少FRMB玩家的*爱。老征途的招牌技能是<复仇之心>,征途2取消了加血的技能但是守战加了2个防御技能。在防御方面大大提高。我想这防御和战士本来的厚血/过个边应该是没点问题的。(开区*好不要玩,.此职业不好刷怪。以后级高了可以配一把弓)
2、2:法师这个职业是**一个跟老征途名字一样的职业。其中分为火焰和雷电。两者都是攻击形。先说下雷电吧。其实不是老征途的冰法其实攻击技能全是雷法的。,以麻痹来**敌人。玩此职业需要一点技巧。火焰就是我们常说的火法,攻击也是相当变态。它的攻击可以让所有没魔减的敌人寸步难行,号称魔界**。此职业刷怪和PK方面都比较好。但是有两个缺点。血少防底。但是攻击的变态程度足以让不少玩家忘记它的缺点。 3:琴师是老征途中的仙。其中分为仙音和魔音。其中仙音就是老征途的天仙。是补助形职业。有奶妈的外号。可以给玩家加攻击防御==状态。让玩家更强大。是刷怪必备职业,魔音是老征途的地仙。以诅咒类减防御和降低攻击的技能为着名/害人状态多。让敌人防不胜防。此职业PK*强。攻击和防御都可以(玩此职业需要一点技巧)。
3、4:道士也就是我们老征途的召唤啦。先说说老征途所有玩家必学的技能。<幻影迷踪>这个技能外号无敌。可以在短时间内不受任何伤害。征途2没有取消这个技能。看来GM还是为我们玩家着想了。道士的自然系和毁灭系正如名字一样。一个是血牛形一个是攻击形。自然召唤是血牛形BB靠着变态的血量**全区。毁灭是攻击形BB,血一般。防御差。攻击高
4、5:弓手是老征途的弓箭。射击系和捕猎系都属于攻击形。但是方法不一样。捕猎系是靠BB来提高攻击/一般弓是物攻击。而BB是魔攻击这样物魔一起上。敌人一般是挡不住的顺便说下,老征途的家族技能也可以说是必学的技能<快马加鞭>不再是家族技能而是捕猎系的技能了。而射击系是靠跟狂战火法一样的自身变态攻击来PK.此职业PK和刷怪都是非常好的。
5、看了以上介绍您可以选择你喜欢的职业,我选的是魔音,因为魔音攻击时有很多状态。













