一、***热血江湖***手游***新职业拳师该怎么玩

1、拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)

2、正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。

3、无双连拳——带来两次小额伤害,缄默二点五秒;

4、旋烈拳锋——带来一次小额伤害,减速三秒;

5、百里冲拳——带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;

6、玄灵拳印——攻击提高,防御提高。

7、攻击姿势(被动)——攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。

8、防御姿势(被动)——防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。

9、拳震山河——两次中额伤害(*大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高

10、七星拳印(被动)——提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。

11、拳*四海——五次小额伤害(*大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的

12、赤阳拳印(被动)——提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧*(防、另外提高一倍)

13、拳破天穹——突击并击败指定目标,带来一次**伤害(*大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。

14、轩辕拳印——为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。

15、拳定**——小范畴一定命中**伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。

16、pvp:百里冲拳加拳*四海加拳破苍穹加拳定天下;

17、pve:拳震江山加拳*四海加拳破苍穹加拳定天下;

18、分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳*四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定**(翻滚,**伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出*大的技能就行。

19、正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体

20、不动如山——备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;

21、半步乾坤——备受普通攻击伤害减少;

22、邪魔退散——对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;

23、玄罡拳劲——玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;

24、意运周身——攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;

25、气贯四经——攻击姿势攻击提高**增添,防御姿势防御提高**增添,是增添少许攻击和防御;

26、困境求生——血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。

27、四象拳意——七星拳印和赤阳拳印属*加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧*;

28、八步冲拳——拳定**有机会附加翻滚**;

小江湖手游装备属性 新职业拳师该怎么玩29、护体(正)——备受功夫伤害降低;

30、噬血(邪)——带来功夫伤害,恢复*部伤害量血气;

31、抱元养气——转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。

32、pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属**限就行。

33、pvp受伤害*少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。

34、属**限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。

35、pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加

36、pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加

37、pvp生存*厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。

38、属**限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。

39、pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。

40、pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。

41、*终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。

42、说到属*搭配,这儿首要说的是座骑洗练属*(由于游戏玩家属*差别*主要是座骑洗练的属*)

43、由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属*也基础定型了,怎么样的属*相对符合拳师那?

44、但凡是以攻击和防御属*主导的游戏玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被**。可否玩转拳师,*重要的1个属*是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高*部属*。

45、座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百*不侵,敲山震虎。

46、内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。

47、神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。

48、道教属*:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧*,同样是提高本身的生存与输出。

二、热血江湖手游神兵属*是什么 神兵属*图鉴介绍

狂放与霸气的代表,暴击高伤害高并带有眩晕,大招变身后怒焰升腾,每一招都有*高的伤害。

效果1:**龙裔后,系统赠送一个道具,此道具是解锁随从狱火狂龙的材料。

效果2:当火龙刀与狱火狂龙均处于出战状态时(火龙刀无需变身),主角的*终伤害提升5*(此属*不计入战力计算)。

火龙刀是成长**为可观的神兵,龙裔效果均为伤害上的提升,额外的狱火狂龙随从更是全游戏中*为强力的宠物之一。

4.百分比伤害每秒6*,**持续15s

火龙刀强调伤害,而防御加成比较适合刀客,每个神兵上限有15个天赋点,而每个天赋五点可以点满,这时候如果取舍就要看本身的职业和对属*的需求了。

拥有全游戏**的攻击范围(全屏),攻势迅猛如奔雷,刷怪好手,而且形象上雷电环绕十分帅气。

*练度刷满之后,变身会解锁技能天枪祭世,算上基础技能一共有两个全屏技能,而且刷怪经验翻倍,有几率双倍掉落。练级好帮手。

3.攻击有90*几率减速敌人3s,**15s

4.对血量低于30*的怪物额外伤害**增加2.6倍

5.对减速或定身的敌人造成**40*的额外伤害

追魂五星强在刷图上堪称无敌,额外的掉率和经验加成更是升级利器,当解锁天赋后,同样可以作为粘人的持续输出型神兵,各种伤害加成使得其pvp输出也不会逊色。

AOE能力不强,但小技能有沉默还算尚可,这个神兵的价值在于功能*,能够发现当前地图的世界BOSS,活动怪物,活动宝箱并传送。后期PVP时还可以千里奔袭仇家。**越货必备良品

核心能力就是传送与追踪,世界BOSS不用说传送符可以做到,但是仇家追踪和宝箱追踪的*价比就太高了,随时随地寻找仇家,如影随形正如冥瞳注视着敌人,令仇家寝食难安。

2.造成伤害使目标神兵6s内伤害降低20***叠加5次

3.造成伤害使目标神兵6s内防御降低20***叠加5次

4.释放武功是周围敌人中*4s,没秒损失4.7*气血,*多叠加5次

5.对沉默中的敌人造成40额外伤害。

典型的PVP功能神兵,在1v1中可能不会特别占优,但是当多人pk时,伤害输出和debuff会让敌人群体受到致命打击,适合浑水摸鱼,痛苦地折磨才是地魔之眼的精髓。

防御见长的神兵,但基础技能本身并没有防御属*,而神兵防御属*拔群,作为一个签到即送的神兵,其可玩*还是很大的,毕竟*练度满了给一部高达,成为变形金刚。

*练度满时,解锁新坐骑陆行机甲;**战灵与陆行机甲同时装备,主角受*终伤害降低5*。

与火龙刀相反,**战灵主防御,5*的*终伤害减免还是很可观的。

4.受到暴击伤害时,**恢复48*的*大生命值。

5.每次受到伤害,**有45*的几率在4s内免疫控制。

如果*练度满之后,开启**战灵变身,主角基本可以保证不会死掉,除非对方暴击能够打掉50*的*大生命值,后期生命值几十万的情况下,一发暴击25W太难了。

基本属*中,神兵伤害**的神兵,但是天赋和花语表明这个神兵更倾向于辅助输出,变身满血,解除变身还是满血,血量危险的情况下一发变身就会让敌人感到绝望

濒死时立即回复20*气血,以及500点怒气(触发间隔10s);变身和变身结束后,立即回满血;解锁新形态,黑暗花语。

3.受到伤害时70*几率使队友加速4s。

4.使周围所有队友在造成伤害事有60*概率定身敌方。

5.暴击时是周围敌人减少500点怒气。

辅助输出**,本身的花语技能更是pk利器,十分推荐入手。

目前神兵受损,所以无法成长,但是透过属*和天赋看,应该是*端输出型神兵。

可以增加获取传世装备的概率、降低修理传世装备的费用,以及有几率在野外出发特殊副本!

2.**获得神兵掌控12点(提供高额神兵伤害加成)

3.每次伤害额外扣除选中目标4*的气血。

4.每次伤害有68*几率打断当前目标动作

5.对于血量低于50*的玩家,伤害增加100*

*端PK型神兵,5天赋全部为伤害技能,本身神兵攻击也高,是后期PVP的输出利器。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。