一、实况足球手游模拟赛怎么玩***SIM赛玩法攻略
1、目前是全胜,下面放出我的阵容和教练
2、首先,球员*练度*为影响场上的表现。
3、所以力求*练度满,再加上好的临场状态。就能轻松取胜。
4、我这个教练也用了很久的,掌握度也满了。这套阵容特点中路比较强,两翼速度也很快,打法上灵活多变。而后卫线上有3个进攻型后卫。策动进攻时,往往让对方一时难以适应。
5、后卫是*影响比赛结果的。开场我都选状态好的,**不好的就用尽量用替补替换。始终以防守为基本。防守做好了,进攻机会就多。
6、*后是球员的位置适应*。优先放在他*佳位置。或打他本来的位置。这样球员的ai会聪明些,反应能力都更好。
7、下半时替换些体力不足的会减少被翻盘的可能*。或胶着状态时,替补往往是制胜的奇兵。
8、防守端,球员基本配置有盯人技能,有杂技般解围。后腰也是如此,技能越多越好。
9、经常的情况,如果电脑只用一次进攻就进了球,那不要慌,是系统*,安排如此。你场面上的压制证明你的战术是没错的。往往在随后的进攻当中就追平了。

10、每场在攻势方面都是压制的。只是难免有些电脑的神经刀进球。
11、控球率说明了你的用人和战术是正确的。
12、有人会说,sl,我觉得没必要,这样太累。游戏是有规律的,只要找到取胜之道。
13、抛砖引玉,希望大家也不吝赐教!把大家的见解总结出对付电脑的真理!
14、我7和个替补就有4个后卫,就是提防后院起火。
15、我无法用穷举法去试炼阵容,但是一套成*的阵容是可以通过大家交流去摸索的。
16、如果忽视搭配,无脑全上**能力的,那么,水涨船高,对战电脑的实力也相应提高。*终还是看临场表现。
17、很久以前也玩过fifa的足球经理。那时毫无战术可言,我发现了一个无脑bug,全上11个前锋,sim无脑的大比分赢对手。
18、这次模拟赛只平了两场,其余都赢了,无SL。下面放出对战结果。
19、新活动连胜两场,sim**,第二场是3星对阵电脑5星曼联,两主力中后卫箭头向下,给我果断换下。
20、推演了那么多场sim。球员ai影响远胜于球员间的实力差距。也就是白球赢黑球也是正常的。
二、fifa和实况足球的区别是什么
《FIFA》系列非常重视**,**联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。
《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。
FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“**”之势。
FLFA有类似于实况足球的**联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。
FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。
一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在**优势的同时,游戏*和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏*进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确*提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠**,逐步取得了对欧美市场的**,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的**青睐,成为《FIFA》系列*大的销量发源地:













