一、SNK官方**拳皇格斗手游***拳皇命运***首测已开启

1、就在昨天6月20日,由SNK官方**格斗手游《拳皇命运》正式开始了线上测试,这次不止是《拳皇命运》的开启,更是一次拳皇系列的重启开端,官方动画的再制作,全新的动画剧情也会在《拳皇命运》中有所关联,让玩家能了解这个拳皇中个人人物的历史和剧情。

2、从街机时代起,“拳皇”系列庞大复杂的背景,和错综复杂的角色关系,就一直吸引无数粉丝为之脑补。时至今日,《拳皇命运》手游的推出,填补了“拳皇”剧情领域的空白。

3、游戏以“特瑞成长”为线索,打造出故事**强的KOF剧情,充满特色的“回忆杀”关卡让玩家亲眼目睹重要角色的过往,完整了解到“拳皇”的背景和角色之间的恩怨纠葛。

4、道馆收集+自由格斗,突破传统职业限制

5、相比于传统横板格斗游戏只能操作一个角色、体验一种职业的固定套路,《拳皇命运》手游开启的全新“武道馆模式”,让玩家可以全面突破职业界限,随意切换角色进行战斗。草薙流古武术、八神家传格斗术、安迪流的骨法格斗,不同格斗流派的格斗家在操作手法和战斗体验各不相同,避免了在游戏中长期体验单一职业带来的疲倦枯燥。

6、玩家完成指定任务即可**格斗家,在“武道馆”进行培养;然后针对不同的关卡和对手,自由选择格斗家组合出战。首测开放的格斗家共有15位,除了草薙京、八神庵、不知火舞等人气主角,还包括了吉斯此类“Boss”级格斗家;玩家可以打造出个人风格鲜明的特色组合。

7、精抠细节+**实时PK技术,还原街机格斗体验

8、作为“拳皇”街机精神延续之作,《拳皇命运》手游着重还原了街机格斗的战斗体验。游戏采用了**游戏引擎,同时采用帧同步、仿物理轨迹技术和骨骼动画技术,对动作细节进行精准捕捉和判定,减少了战斗中无效累赘的细节,让角色的技能释放、和衔接动作自然连贯、一气呵成。同时受益于仿物理轨迹技术,玩家可以准确判断出受击对象浮空和下落的轨迹,大幅提升追加连段的打击手感。

官方拳皇手游 SNK官方授权拳皇格斗手游

9、“浮空”后进行连段追加,受击状态下强制释放“紧急回避”,流畅的动作体验让“拳皇”系列的经典操作得以重现。引擎的效果确保了战斗过程中系统的稳定*,方便玩家准确合理地掌握出招的节奏和动作衔接。结合对动作细节的捕捉,玩家在手感*练之后,更容易掌握翻滚背打、微移动和目押节奏这类“拳皇”系列中的高水平操作。

10、此外,《拳皇命运》手游还将逐步引入对操作细节要求更高的“破招技”和“投技”,彻底还原“拳皇”系列在街机时代带给玩家的热血对抗感。

11、《拳皇命运》手游的首测已经为格斗玩家们展现出一个打破套路、凝聚回忆与热血的格斗世界。在正式上线之前,游戏将会进一步完善品质,开放更多格斗家和玩法,为喜欢“拳皇”和动作游戏的玩家奉献一场格斗盛宴。

二、拳皇为什么不出动画

问题一:拳皇为什么不搞成动画?前几年出的4集动漫只不过是*限冲击的宣传片而已。其实个人认为拳皇不太可能出动画。主要是没有一个像火影或海贼王那样固定的蓝本。港漫中的拳皇只不过是以游戏为基础所派生出来的漫画而已,说得难听点只不过是作者玩游戏脑袋发热或者为了迎合广大游戏迷的需求所创造出的漫画。从96-03,以及后来的其他版本的漫画作品来看,版本繁多,作者不统一,剧情出入大,连创作的风格都相差甚远。说实在的96-99这一部分漫画比较偏向于典型的武侠类港漫,有点胡天儿,2000-03的画风就稍微好一些了,尤其是永仁蔡景东的2001、2002、2003和*限冲击,画的比较不错,有些接近**漫画的正规套路,详略得当,主要人物也描写的更为突出,注重人物的背景以及内心感情描写,而不是像以前那样没事就从天上掉下一个拳皇人物来(像是石头里蹦出来的),打来打去,*后群殴boss,硬往游戏剧情上套。

总结来说,像是拳皇这样的对打游戏基本上是不会出完整版动漫的。而且是人气越高越不能出。因为对打游戏人物太多,而且都有各自的背景和绝招,这会令该动漫在编排上很难突出重点。毕竟每个玩家受游戏影响都有自己喜欢的人物,比如我很喜欢的陈国汉,在动漫中,他很难成为草剃京、八神庵和K那样的主要人物,或许他也就是一上场就被小草或八神ko的草根罢了,这会令喜欢他的人很伤心吧。其他人物同理。

有人会问,街霸怎么就有动画?因为街霸人物相对较少,而且除了龙、肯、春丽、拜森之外,其他的人都近乎配角(其实那个动漫也和众多街霸迷心中的街霸有出入吧)。拳皇就不同啦,现在都多少主角啦?帮忙数下,草剃京、八神庵、K、古娜、阿修、泰利、坂奇獠,坏人有七伽社、卢卡尔、大蛇、暴风、阿德尔海德、依格尼斯、zero、古力查力度、**、祸忌、吉斯等,其他高人气的,如红丸、不知火舞、罗伯特、堕龙、麦斯马、莱昂娜等(太多了)。试问让哪个当炮灰,广大拳迷们能愿意?

再说了,现在拳皇每一届都会有新人物,如此众多的人物如果逐一详细的描写的话,嘿嘿,好歹也得演几百集,按一周出一集的速度,想想,一届拳皇就打个几年(我晕)!

哎!说实在的,我也想让拳皇出个完整的动画,可惜呀...我要是能有4、5个亿RMB,我一定把*好的漫画人请来,给我把拳皇从94开始统一的画,我要让岸本齐史画抒情回忆的部分,尾田画热血战斗的部分,高桥留美子画爱情的部分,鸟山明画变**赛亚人的部分,大暮维人画H的部分...(嘿嘿!我忘吃*啦!)

问题二:为什么拳皇KOF不出动漫 SNK公司在拳皇游戏*火的时候没有选择利用这一素材发展,加上当时由于受技术、**的限制,*终导致公司破产。其实SNK公司如果能顺应潮流,发展网络游戏,以其出色的设计能力,打击感,加上拳皇系列积攒下来的人气,必定能红*一时,之后甚至可以考虑进军**界。然而公司不具备与时俱进的前瞻,如今拳皇更像是一种情怀,缺乏市场支持,自然不会有公司愿意花钱投入去做动漫作品。

问题三:为什么拳皇不出动画片? tudou/...om=cpr OVA版《ANOTHER DAY》 1、目录 CHAPTER1:《ALL OUT》 CHAPTER2:《ACCEDE》 CHAPTER3:《IN THE DARK》 CHAPTER4:《ALL OVER》 2、剧情**集: All Out阿鲁巴・美拿和索瓦雷・美拿刚从新兴帮会“梅菲斯托菲勒斯”夺回南镇。可是,和平的日子并不长久。日落之时突然袭来的大火灾**南镇。就在那时,代替不在的兄长阿鲁巴,为保卫这个地方而四出奔走的索瓦雷,与失去了八尺琼之力的八神庵邂逅了。第二集: Accede吉斯霍华德昔日以**的力量支配着南镇。然而,作为其儿子的Rock却被宿命所束缚。曾是吉斯得力助手的比利欲令“ Howard Connection”再兴,逼迫洛克成为吉斯的继承人。第三集: In the Dark为了回收于南镇中目击到的**草S京,佣兵部队赶急展开作战。另一方面为了寻找天才科学家“卷岛”*士, K'及MAXIMA乘混乱潜入南镇。但是,早已察觉的拉尔夫将他们迫至尽头。第四集: All Over欲将“三**”的力量全得到手的阿修・克里门森。已得到了神乐・千鹤和八神庵的力量。现在,为了夺取*后余下草S京的力量,在南镇使出翠炎。八神庵追上阿修;决意保卫南镇的阿鲁巴和无可选择的草S京纷纷卷入战斗之中。动画片《拳皇》动画片目前为止只有4集,这4集短篇推出的目的只是为在PS2上推出的拳皇系列新作《KOF- MAXIMUM IMPACT 2》(拳皇*强冲击2,3D拳皇的第二部)做宣传用的,这4集动画的剧情恰好紧紧衔接着游戏的剧情发展。

问题四:关于拳皇为什么没有动画版的拳皇有动画的,只是不多。

问题五:KOF为什么不出动画?制作KOF的SNK公司有出过漫画吗?现在的SNKP也没出漫画吧,你也不看看那些漫画*后有没有SNK的水印,现在的KOF漫画基本是港漫和日漫画家的同人漫,SNK**后SNKP接任SNK,在*近几年为了钱承认了港漫而已,不过港漫里的和游戏剧情一点共同点都没。至于那四集宣传片是给KOFMI(PS23D化拳皇*限冲击)做宣传的,SNK并没有打算做动画片出来,当时接手破产的SNK的人现在还欠了几千万呢,怎可能有钱再做动画片,*请漫画家都没钱。

问题六:拳皇这么好的题材为什么不出动漫有动画啊不过就四集好像主要是太**也太复杂需要大量**做个长篇才能讲完故事每个人物的身份都要说这比海贼王火影都要费时费力不现实**需求太多了

问题七:为什么没有拳皇动漫呢拳皇动漫在内地并不引人注意一来因为拳皇动漫已经落入俗尘二来因为**漫画更新与走进大陆的速度越来越快且当中又有很多**作品被人们喜欢拳皇动漫早已经被挤到万里之外商家早已懂得这一规律他们不会将落伍没人看的东西摆在柜台上因此拳皇动漫被淘汰理所当然拳皇动漫的风靡时代早已过去如今祭奠拳皇的**方式也只能通过游戏这个路径了我的回答完毕望采纳!

问题八:KOF拳皇人气这么高,为什么不出动画和网游动漫也有啊就是很少不全网游我只看见过手游还不是自主****很少会去开发网游的单机游戏就一直开发单机的

问题九:为什么拳皇这么好的IP一直不出TV版的动画 SNK官方所做的KOF11的宣传动画,以及94重生和98UM的宣传动画,还有*限冲击的4集宣传动画,总之拳皇还没有出过正式的TV版动画,只有宣传动画而已。

问题十:拳皇为什么一直不出动画片?拳皇是先有的游戏,漫画是游戏的周边而且我个人了解,拳皇漫画相当一部分不是本家游戏公司出品的,有的版本甚至不是**出品的,所以不太互能进入正统的漫画优而有动画的**动漫传统模式。

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