一、守望先锋转身有什么技巧
1、守望先锋转身有什么技巧转身又快又准技巧,在守望先锋手游中转身有什么技巧咧,小编带大家了解下守望先锋转身技巧,一起来看看吧~
2、 1,鼠标的输入延迟越少越好。减少这种延迟的途径有:仅用全屏模式进行游戏;关闭垂直同步;关闭三重缓冲。这三点都做到的话,可以大大减少这种延迟。
3、 2,游戏帧数越高越好。原因很明显,这里就不说了。
4、当你把鼠标输入延迟降到**了,把帧数弄到尽量高了,那接下来就是fps游戏的重头戏……
5、这里先强调一点:windows的灵敏度设置对守望里瞄准时候灵敏度毫无影响!
6、比如这个滑块无论是放*左边还是*右边,或者无论这个“提高鼠标**度”的方框打勾不打勾,这些都对玩守望时灵敏度一点关系也没有。
7、灵敏度越高,转身越快,但准心越难以控制。灵敏度越低,枪法越稳,但转身时鼠标更容易甩飞。所以如果你不仅要打得准(*敲钟,*训练场练枪),又要转的快(*打得准的视频里180转身的练习),就得折中找个合适的**。所谓**,就是能让你的发挥在对方的死亡回望中看起来感觉像**的这个灵敏度的点,就叫**。那这个**怎么找?感*上说,灵敏度这个东西,完全是个人习惯,所以自己慢慢找,总能找到G挂。
8、那理*上讲,我们得靠数据说话。讲数据前,我们先提一个“有效灵敏度”的概念,比如有三种灵敏度,800DPI*游戏灵敏度是6,400*12,1600*3,因为这三种的乘积都是4800,所以这三种灵敏度完全一致,也因此:有效灵敏度=DPI*游戏中灵敏度。而有效灵敏度才是影响你枪法,影响你身法的*终因素。
9、好,下面我们上数据。这张包含了100多个守望职业玩家的配置单,里面就包括海鸥或者talespin等等。那我这里直接给出统计结果,从统计结果里,相信大家就可以看出门道了。
10、 4000-4999 41(其中有23个人,是正好4000)
11、在这里我们会发现,绝大部分有效灵敏度是四千多,然后小部分三千多,小部分五千多。这样的分布,可以说明一点,就是3000到6000这个区域对于守望会非常的合适。所以如果对自己的灵敏度比较怀疑的话,不妨参考一下这个分布,说不定马上就能找到**。比如说我的有效灵敏度从之前的3000多,涨到5600,到后来4800,到目前还算稳定的4000!
12、如果看过那个“如何打得准”的视频的话,应该都知道,衡量灵敏度的标准,除了“有效灵敏度”外,还有一个,就是游戏中完成360转体鼠标要移动多少距离。只要这个距离一样,那么灵敏度就一样。这个标准,其实更大用处,是让你可以用相同的灵敏度玩不同的fps游戏。像我4000的有效灵敏度的情况下,这个距离是大概35公分半。只要保持这个35公分半这个距离不变,那么我玩任何fps游戏就都是这个灵敏度。
13、另外如果你平常用鼠标垫的话,那低灵敏度一定要有足够大的鼠标垫来支持。否则鼠标垫甩出去。)
14、好,软硬件设置的部分说完了,下面我们来讲讲训练以及热身方法。
15、如果你是手腕流,而且灵敏度在6000一下,那么可能180转身比较吃力。你可以选择两个90度来完成180。比如C9战队的surefour就是手腕流的代表。(打好莱坞的垃圾桶)
16、如果你跟我一样是腕臂流,那么180就相对容易。练起来也很简单。一开始先慢慢地这么来回180的转体,就是这么慢慢的来回转动,过程中你去感受到底手臂到底需要移动多少距离。在慢慢的感受的过程中,然后逐渐加快。*后,如果能做到随手一甩,大概就是个180,恭喜你,**了。
17、 2,猎空的热身训练。因为猎空对身法的要求比较高,所以我们讲身法的视频里提一提他。
18、这个也非常简单。每天pvp之前,可以到训练场里打bot。
19、静态目标的话,跟上回76的类似。你可以选择在两个目标间来回切换,一开始可能没手感,打2-3分钟把手打热了就好。
20、动态目标的话,也很简单,就是欺负训练场这里的4个bot。还是一样,一开始可能没手感,没有关系,慢慢的,把手打热了,就好了。这种热身方法,可以锻炼你对目标头部的跟踪,对目标距离的判断,可以锻炼你右键闪现的使用,锻炼你大招的成功投放等等。可以说能让你的手在尽可能短的时间内,找到肌肉记忆,起到热身的效果。
21、好,以上我们讲的是软硬件设置和训练方法。下面我们再谈谈心态调整。













