一、妖精的尾巴手游新手攻略***妖精的尾巴怎么玩
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2、收集与养成,在传统中创新的玩法。
3、随着游戏剧情的发展,玩家也从一个意外加入妖精的尾巴的小新人渐渐成长。从这个阶段起,玩家除了关注游戏剧情本身外,阿斯兰特世界的世界也渐渐展开。
4、游戏目前提供了文字魔导师、换装魔导师、造型魔导师等四个职业,不知道未来是否还会开放更多的职业或者进一步细分进阶职业。而初期伴随着捅破了**个阴谋,我们的主角在意料之中情理之外的加入了妖精的尾巴。评议院委托、问答系统、发现之旅、强化系统等玩法随着游戏的深入也依次开放。
5、至于游戏装备方面,简明易懂的强化和方便的镶嵌系统让装备系统更加简明易懂。不难寻找的升级材料也让休闲类玩家能够很好的体验游戏的乐趣。自动战斗的辅助设定在一定程度解放了玩家的双手。许多任务都可以非常方便的自动接取,玩起来非常连贯。
6、因为是内测的原因,笔者并没有看到商城系统。绝大多数的需求完全可以通过副本任务、活动日常来获得。游戏中不得不提的是伙伴系统,游戏里大量复刻了漫画里经典的角色,无论是露西还是艾露莎,搜集这些满载回忆的伙伴们也是游戏中的核心玩法所在。倾尽心血打造出一个完美的队伍,是游戏的一大部分乐趣。
7、这么别人家的小龙虾和我们家的小可爱。
8、游戏前期跟随主线任务提升等级非常容易,随后升级开始逐渐放缓,然而此时已经能够体验到游戏的社交玩法。游戏内有许多玩法富有创意也十分有趣,大量的活动任务能很好满足玩家对经验、金币及其他资源的需求。日常任务中你可以看到一群NPC之中你就拿到了经验和金钱,而形似押镖任务的“报社取材”任务则带你*悉地图之余带你看遍游戏中的好玩的地图细节。相信《妖精的尾巴》的粉丝一定会觉得倍感亲切。
9、就游戏操作上来讲,成*的游戏模式所带来的流畅的操作体验都体现了开发者强大的实力。在对战时虽然可以交给自动战斗,但是面对一些特殊的怪物时,好好思索怎么安排技能和伙伴的输出也是重中之重。到游戏中期,组队与社交会是玩家继续游玩的核心要素。
10、谈及游戏中的PVP,在笔者的几场体验中,运气、实力、思路乃至于套路都非常重要,笔者见过合理安排技能死血反杀的*面,也经历了百控不中的尴尬场景。竞技*和***双方调整的恰到好处,既不会让人觉得是无脑推,也不会让人觉得一切都看脸。
11、游戏的社交系统除了公会、好友等形式外,其他社交目前则略显薄弱。可能是因为这次封测主要还是为了展现游戏的单人游戏部分,许多诸如讨伐委托等需要强制组队的活动缺少一个便利平台。稍微有一点遗憾,相信下个版本能够推出更方便的对策。
12、总的来说,《妖精的尾巴:魔导少年》在游戏内容设计上以人物养成为核心,在玩法上也有自己*到的见解,许多小细节都恰到好处,能看得出开发商对这款游戏的用心。

13、《妖精的尾巴:魔导少年》作为一款回合策略类作品,在致敬漫画的基础上进行了一系列创新,幽默而庞大的剧情与**世界给人耳目一新的感觉。游戏本身降低新手进入的门槛之余,在许多玩法上又加以创新迭代,漂亮的画面也给这个游戏加分不少。
14、总而言之,《妖精的尾巴:魔导少年》体现了国内一线大厂所能做出的高超素质,其制作厂商的诚意也可见一斑。炎炎夏**作不失为一个漫改游戏的良心之作,如果你是《妖精的尾巴》的老粉,这个游戏一定不容错过。
二、新职业登场!《妖精的尾巴:魔导少年》 灵蝶破茧震撼公测
1、由讲谈社**日漫《妖精的尾巴》动漫****的手游《妖精的尾巴:魔导少年》,于8月27日隆重推出全新的公测版本,新职业“灵蝶”配合转职系统绚烂来袭!与此同时,全新魔法兽和社交玩法,也为魔导士们**了更多的乐趣**,进一步丰富了妖尾魔幻热血的世界观!
2、【全新职业灵蝶破茧开启你的第二人生】
3、本次更新内容中*受瞩目与期待的便是新职业灵蝶了,在新职业正式开启之前就有不少魔导士在疯狂猜测新职业究竟什么流派?全新职业属*曝光后,我们可以看到,“灵蝶”是一个有特殊定位的法系职业:魔法单攻和魔法群攻比较平衡。一方面能为友方赋予增益效果,另一方面使敌方产生负面效果的同时,还能追求攻击,是一个辅助与输出并存的职业。其职业技能也十分亮眼,必将给大家带来***的战斗乐趣。
4、对3个敌方目标造成魔法伤害,一定几率降低目标的魔法防御,目标在该魔法等级30/50/70时会个增加一个。
5、对3名敌人造成魔法伤害,并100*赋予蚀骨效果,使目标回合结束扣除固定生命值,随回合数增加扣除的生命递增,若一直没有被净化,当效果正常结束时,瞬时造成一次较大的固定值伤害,所有伤害与自身魔法攻击值相关。
6、对2名敌人造成魔法伤害,并100*赋予断生效果,使目标受到的**降低,随回合数增加,降低的幅度增加,*多降低30*受到的**。且在回合结束时,目标会扣除少量固定生命值。
7、对3个友方目标赋予明晰效果,增加目标的封印抗*,目标在该魔法等级30/50/70时会各增加一个。
8、对拥有蚀骨、断生、明晰效果的单位,在死亡时如果效果仍然未到结束回合,会随机传染到任意同阵营单位身上,继承持续时间。
9、对1名敌人造成魔法伤害,目标身上每存在一个断生或蚀骨效果,则攻击次数增加1次,使用后净化目标身上的断生或者蚀骨效果,且进入一回合休息状态。
10、消耗150点怒气值释放的奥义技,根据敌方阵营中蚀骨和断生的数量,释放不同效果。
11、蚀骨较多时,则所有带有断生或蚀骨的单位,受到一次高额伤害。断生较多时,则所有带有断生或蚀骨的单位,会被赋予持续2回合的噩梦纪元效果,受到的任何**效果均只恢复1点生命值,此魔法不会触发魔法暴击,奥义释放后下一回合会进入休息状态。
12、使用活力值制作一张12小时内临时增加恢复力的咒文,该咒文可以在**行中**给其他魔导士。
13、此前《妖精的尾巴:魔导少年》的战斗体系,并没有一个特别纯粹的法系带辅助技能的职业,,可以添加buff或者debuff,而新职业“灵蝶”就是围绕这种战斗异常状态来设计的。除了将为《妖精的尾巴:魔导少年》战斗带来全新的潮流,“灵蝶”的技能释放也将超乎想象的非常绚丽,相信又会在魔导士中掀起一阵“灵蝶”热!
14、【休闲玩法开启更多乐趣高人气夸克赛跑活动开启!】
15、除了新职业“灵蝶”**吸引眼球的同时,游戏内的诸多福利活动也如期而至。在本次公测版本上线的之时,夸克赛跑活动也将同步开启。夸克是游戏内人气*高的载具:一只**的大**,平时担当载具帮魔导士们拉拉车,现在魔法大陆要为它们举办赛跑比赛,魔导士们可以报名参加比赛,也可以在每场比赛开始前下注**,赢得的积分能够在商店兑换丰厚的奖品哦。
16、【新魔法兽闪亮登场全新系统多元养成】
17、 5只全新魔法兽闪亮登场,萌宠收集控们欲罢不能的魔法兽就要来啦!本次更新的新魔法兽除了拥有靓丽的外形,其内在的战斗潜力也不容小觑。其中3只将携带特殊技能,为融合玩法带来新的血液。体验新职业的同时也能拥有新魔法兽加持,让公测版本的战斗更加与众不同!
18、同时新成长系统魔法兽技能盘。这个系统是针对全部魔法兽的成长系统,通过消耗技能书,晶圆,或者货币等,增强属*或者强化技能。魔法兽技能盘的出现将大大增加现有魔法兽玩法的深度,让喜欢培养魔法兽的魔导士拥有了全新的追求。
19、【社交新玩法开启全新妖尾社交时代】
20、社交体系也在公测版本中迎来了全面的改动。婚恋平台的出现一秒触及心跳缘分,形单影只的魔导士不再孤军奋战,都有希望通过新系统邂逅自己的另一半哦!而师徒关系也在新版本中获得了延续,60级后还可以师徒,让老魔导士带新魔导士拥有了更多空间。更有魔导士晋级同步上线,帮打的话将获得给经验;新加社交动作、**新表情也让魔导士间的交流更加友爱。夏去秋来新气象,《妖精的尾巴:魔导少年》全新社交体验让人心动!
21、【转职系统惊喜来袭开启你的第二人生】
22、公测版本还有另一个饱受瞩目的转职新功能,魔导士们可以在两个心仪职业中自由切换,体验完全不同的输出套路,尽享妖尾乐趣。
23、加入《妖精的尾巴:魔导少年》的游戏世界,享受**热血动漫3D回合制MMORPG手游的无穷魅力!













