一、如何使用unity3D制作游戏

打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目。以下用U3D简称unity3D游戏引擎。

设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。

我们选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字。点击创建。

这样我们就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人*化的。这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕,这就是为什么游戏制作都要好几块屏幕的原因。

我们现在创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,我们选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属*和大小位置。

如何用game修改手游 如何使用unity3D制作游戏导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。

图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder。

地形制作是游戏中*重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。

点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。

U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网自己找。

*后注意scene的右边有Game的选项卡,切换后这里看到的才是游戏*终呈现的,如果没有任何东西就要调节主摄像机,选中摄像机,点击GameObject中的Align with view对准当前场景视图。上方的播放暂停键是运行游戏和暂停的。虽然没有任何脚本,但你可以给任意物体Add Component添加rigid body属*,运行,物体会掉落下去,这就是物理引擎帮我们自动完成的。

二、云顶之弈如何改60帧

1、一、想要改游戏帧数,首先玩家需要有一个文本编辑器,没有的玩家可以从应用商店里下载。

2、二、打开文本编辑器,点上面的小文件夹,如下图所示:

3、五、打开件夹Android-data-云顶手游-files-Documents-Config。

4、七、在编辑器里面找到 WaitForVerticalSync=0,把后面这个0改成1就可以了

5、八、改完了保存可以了。这样就完成改60帧了。

6、云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终*团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

7、云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的**对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。

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