手游三国战魂 放开那三国手游魏国战魂选择方式详细介绍

一、放开那三国手游魏国战魂选择方式详细介绍

纵观放开那三国的各个时代,魏国的强力有目共睹。魏国有很多强力武将,控制又非常足,因此不少放开那三国玩家都走上了魏国之路。那么强大的魏国武将该如何搭配战魂?PVP时又该怎样站位呢?下面我就通过一篇攻略为大家详细解答。

紫色战魂无非就那么几种,每个武将能上10个魂,*近一次的更新中取消了同类战魂不能同时上的限制,终于让大家有放满10个魂的机会,简单排个序吧:

No2:寿比南山魏国撑血**,所有人必备

No3:铜墙铁壁主流玩家都是蜀国,物理防御的重要*不言而喻了,所有人必备。

No4:足智多谋司马、曹操、郭嘉必备。

No6:斗破苍穹输出武将必备,中期开始人手一个。

No7:森罗万象不用说了,人手一个,否则吴国,呵呵,你懂得。

No8:拨云见日郭嘉、张辽考虑一个,或者根据实际情况选择*抗或者火炕。

No9:*火抗魂看情况装备吧,这个很难说谁必须上。

No10:活气之源司马、曹操、邓艾。

地球人都知道,魏国是一个靠站位布阵才能取得胜利的悲催的阵容,我的布阵是张辽1号、郭嘉2号、主角3号、张郃4号、司马5号、曹操6号。但这只是一般*的阵容,具体要根据对方的阵容来变,遵循几个原则吧,只能大家自己体会和变通了,没有**的布阵:

1、司马,针对对方怒气技能影响较大的武将,或是对面相对较脆,容易击破的武将(对面如果是郭嘉不在此原则内),但*好不要对位吕蒙这种高闪避武将;

2、张辽,针对后排核心武将(马超、周瑜、陆逊)或前排越残威力越大的武将(飞哥),配合张郃4号位快速秒掉对面4号;

3、张郃,针对对面核心后排武将(陆逊、周瑜、马超、赵云),和张辽配合,秒不掉也要彻底打残,2回合收走;

4、曹操,龟缩在尽量不会被打到的位置,放在对面输出*弱的一条线后排,因为曹操洗光环类觉醒,本身又是双光环,死了就没了;

5、郭嘉,前排妥妥的去死吧,我一般拿来对对面的关羽或甘宁,一了百了,还不会浪费曹操加的5怒,挺好。

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二、放开那三国战魂系统有什么用 哪种战魂*好

1、No1:天神下凡**神魂,无可争议!武将:输出类、**类武将。每级45的攻击,20级接近1000攻!以张飞为例,加上50*攻击羁绊,*终提升1500攻!如果你的武将原先有10000攻,一个天神下凡直接提升10*多的伤害!本人一直没开出天神,只能用千军替代,悲剧。。

2、No2:寿比南山第二神魂。武将:优先给主T、辅T,当然*好人手一个,哈哈!每级300生命,20级6000生命!还是以张飞为例,缘分全开,80*多生命羁绊,一个寿比南山能多加10000多生命!让你的肉更肉!

3、No3:铜墙铁壁第三神魂。武将:优先给主T、辅T,太史慈三国主流阵容蜀国都是物理攻击,铜墙铁壁度物理防御的重要*不言而喻了。一个铜墙能够助你在PK,推图是无往不利。之所以把太史慈列出来,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出。

4、No4:妙手回春武将:奶妈有了妙手回春,**完全上升一个档次,实战中作用明显,谁用谁知道。

5、No5:活气之源武将:优先给主T、辅T被**魂珠是其他5位将领必备。这个魂珠的出现大大增强了**这个位置的重要*,一个15级活气之源有1440的**加成,以华佗单加8000为例,**量增加了近20*,重要*不言而喻。

6、No6:势如破竹武将:物理输出武将此魂对武将技能、普攻都有一定加成,实测效果不如天神来的给力,故排在第五。

7、No7:斗破苍穹武将:输出武将终伤魂。每级60的伤害,20级之后能有1000多伤害。虽然*终伤害可以无视防御,但是比起后期+7武将,5W甚至10W的伤害,只能说是九牛一毛。

8、No8:拨云见日武将:优先给主T、辅T免伤战魂,每级60的免伤,降低*终伤害。和斗破苍穹一样,在后期武将**输出下,伤害的减免只能说是九牛一毛。

9、No9:森罗万象武将:优先给主T、辅T之所以排在第9是因为,在大家都主蜀,物理攻击为主的情况下,这个魂显得比较蛋疼。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,吴国吕蒙,群雄貂蝉)的时候,还是有一定用途。

10、No10:足智多谋武将:法伤类武将本人主蜀,所以这个魂当仁不让的给了华佗。实测了一下,单价提升不明显,群疗还是有一定的效果加成。

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