一、大话手游领养孩子和生孩子区别
1、大话手游领养孩子和生孩子区别在于等级的要求差异,领养孩子需要等级达到85,孩子的*别随机,种族随主人生孩子需要双方等级达到65,孩子*别随机,种族在两人之间随机。
2、养育系统上线,获得孩子有两种方式,其中一种是**双方生育获得,另外一种就是领养孤儿获得。系统也明确说了,如果领养孤儿会花费更多的钱,所以建议还是结婚获得。
3、等级比较低,也没有结婚,那肯定是没有另一半,只能选择领养孤儿获得。没有特别明细的做过费用支出计算,只知道从领养到孩子,一直到孩子六岁,花费大约在一亿多游戏币的样子。
4、领养孤儿是可以选择*别的。这一点还是不错的,大家可以根据自己的喜欢进行选择,花费3000W游戏币,即可选择一个自己喜欢的孩子。如果中途放弃的话,这笔钱可以进行退还。当然想来好不容易养大了,退钱也是不可能退的。
5、领养的孩子需要进行游历大疆玩法进行培养,5次之后就可以获得一个属于你的六岁的孩子了,然后就可以直接进行培养了。
6、游历大疆玩法每次一开始需要找管家,付出800W游戏币的代价才可以进行出游,5次下来就是4000W,加上一开始的3000W,已经消失了7000W游戏币,感觉自己的钱是大风刮来的。
7、孩子会随机选择场景进行旅游,大约有边境、万寿山这样的,反正就是随机到一个场景,你也会被自动传送过去。
二、《大话西游手游》反震套路宝宝选择
反震宝宝的套路出世是用来针对范式,其他阵容面对高等级高亲密的范式+高级的冲云破雾没有很好的克制方法,还在苦于思考阵容的玩家们不如看看这套反震宠的阵容如何**吧。
防高破范式(保护主人)、负敏血宝宝可任务、可拉*、不吃盘单位(负敏队除外)、可震死炮、任务震死怪。由于低敏秒不到后面两个作用不是很明显不如当康。
防高破范式(保护主人)、套路中敏队伍可多养反震男鬼(男鬼被震死不触发回血)、可震死炮、任务震死怪(缺点敏高容易被冰为防冰建议打高脱)。
只要**次攻击被震死则被震单位不触发高分、高隔、分化、男鬼无法回血,这些是反震的优点。
缺点是如果反震宝宝被弄死了,那么反震就不会触发了。
既然是反震宝宝反震概率不用多说必须点满,反震程度建议90-100(当康若想震死男鬼需队伍多只、需点满),平民如果修炼不高建议适当降低反震程度。
由于反震触发的前提是必须活着,因此为了防止被范式**推荐点抗物理满。
*后为了任务剩下的点用来点抗混吧。
(楼主80级修炼点满了概率、程度90、物理70+、混满仅供参考)
自有技能+进退自如+高血+吉人为必备技能其他看自己的需求了。
吉人天相这个技能用好了弄死大刀、白虎也是很轻松的,缺点是第四回合才可触发。













