一、大话西游手游新手指南之基本操作
1、行走:移动鼠标箭头到想去的地方,点击左键则人物移动;按住鼠标左键半秒后松开,移动鼠标则人物将自动朝鼠标箭头位置行走。
2、跑步:移动鼠标箭头到想到的地方,点击右键则人物跑动。按住鼠标右键半秒后松开,移动鼠标则人物将自动朝鼠标箭头位置跑动。
3、物理攻击:在战斗状态下,将鼠标移到攻击目标身上,直接左键点击要攻击的目标,就进行物理攻击。
4、法术(技能)攻击:在战斗状态下,点选“法术”按钮打开法术列表,用鼠标左键点选法术名称后,将鼠标移到攻击目标身上左键点击它,就进行法术攻击。将鼠标指向某个法术名称,将显示需要消耗的法术值/当前***力值。
5、丢弃:打开道具栏,“左键”点选要丢弃的物品,然后放到非物品栏界面(系统会再确认一次)。丢弃的物品会消失,因此丢弃时要小心。
6、**:支持所有windows的输入法,在**输入窗口键入要说的话,直接回车就完成了。
7、对话:在距离NPC5格范围内,左键点击NPC即弹出对话框,右键点击当前屏幕的玩家可以和玩家进行对话,交谈的频道为私聊频道(现在没有私聊频道了)。
8、查看:物品资料只要把鼠标光标移动到物品的上方就会出现相对应的说明。
9、使用:打开物品栏,点选要使用的物品,点击“右键”即可使用。
10、装备:选择要装备的物品,点击“右键”即装备,如果已经装备了会自动更换下来。
11、卸下:选择要卸下的物品,点击“右键”即卸下。
12、**:点击**按钮以后,左键点击**的目标,弹出**界面,选择要**的物品和金钱。
13、给予:点击给予按钮以后,左键点击给予的目标,弹出给予界面,选择给予的物品或金钱。
14、组队:点击队伍按钮,左键点击自己即成为队长,点击其他队长即加入队伍。
15、**:点击好友按钮,选择加入好友的按钮,左键点击当前屏幕上的玩家即可以加入好友名单中。
16、放生:打开召唤兽菜单然后选择召唤兽“物品”按钮,选择“放生”就可以把不要的召唤兽扔掉。
17、快速**/*:在平时状态下,将鼠标箭头移到人物和召唤兽的血条或法术条上,点击右键就自动吃*补满血或法术(有低级*品时优先消耗低级*品)。
18、快捷键:在游戏内按F1可以显示部分的快捷方式。
二、大话西游手游新手指南之战斗规则
战斗是游戏中玩家等级成长的主要方式,玩家之间的比武和**也通过战斗来解决。
战场人数:一场战斗*多人参战的情况为5人及5只召唤兽,每方5人,每人可以召唤一召唤兽作为战斗帮手。
战斗触发:暗雷在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。NPC明雷与之对话或直接点击攻击按钮(alt+a)进入战斗。战斗玩家之间的切磋是点击攻击按钮然后选择要攻击的人就行了,前提条件是双方都开了切磋开关,如果玩家是Pker(即服用了**香,可从杂货店购买)且满足其余的PK条件的话,那么点击攻击就可以直接选择攻击的人进入战斗了。
战斗规则:回合制,① 60回合:水路大会②150回合:地宫挑战、皇宫决斗、PK、通缉犯、练功区暗雷第九届服务器联赛等普通战斗③250回合:修罗古城比武、比武招亲、大闹天宫、切磋。如果回合满则自动结束战斗。
按照战斗双方速度判断攻击顺序。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30*以上,则会出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则越低。如果攻击目标相同并且玩家速度相邻,有20*几率产生合击。
战斗时间:每个回合玩家可以下达指令的时间为20秒。时间到自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判为掉线。
自动功能:进入战斗后,在游戏画面的右下方将会出现一个“自动”按钮,玩家可以通过这个按钮来让系统在2秒内自动重复自己上一回合的操作指令(即法术、道具、防御、保护、捕捉、逃跑指令),如攻击、法术等等。系统在自动操作25回合后,将恢复到手动操作状态。(其中召唤兽只具备防御、道具、法术以及攻击的自动功能,其余的操作将默认为自动攻击。)
胜利条件:一方HP降低为0或者逃跑。逃跑情况为玩家可以操作自己行动的时候,逃跑的成功几率为80*。这个几率是固定的,因此想逃跑的时候请考虑清楚,否则逃跑失败会被怪物白打一回合哦。
战斗奖励:和NPC的战斗胜利以后可以获得经验和物品奖励(视具体活动玩法定)。和玩家切磋或者强行PK没有奖励,切磋不会得到战绩值。如果是组队的情况下则大家平均分配金钱和经验奖励,战绩值由*后一击打死对方的人获得。
战斗死亡:每次被NPC**后所减经验为当前经验的1*与玩家等级*2250比较,取小的数字。PK的损失为2*经验90级以后每级损失递减0.1*。切磋死亡:没有损失。如果是组队参加战斗,当战斗没有结束时队伍中有人死亡,死亡的队友不退出战斗,可以由其他玩家或者召唤兽用**复活。
法术规则:法术效果采用迭加,一个玩家可以同时使用或者承受多种法术的使用和攻击,法术的各种伤害效果采用迭加形式,持续时间和解除方式为玩家受到的*后一个法术攻击时候产生的效果。
其他规则:玩家可以召唤或更换召唤兽,不过要浪费自己一回合的行动;也可以进行防御,减少50*的直接物理伤害;或者进行保护队友,替队友抵挡70*的直接物理伤害或连击附混附冰状态。













