一、大话西游手游坐骑技能哪个好***坐骑技能解析

大话西游手游坐骑系统开放之后深受玩家的喜爱,不过坐骑培养中*重要的就是技能的选择了。那游戏中坐骑技能哪个好,怎么选择呢?接下来我给大家推荐几个坐骑*强技能介绍。赶紧来看看吧!

一坐骑的定位是大力坐骑,适用于管制攻击型召唤兽,所以一些奇怪的加法抗,加气血的技能因为和一坐骑的定位有冲突所以评分不会很高。而攻击型的召唤兽也分敏功,血攻,适用于PVP(玩家对抗)和PVE(NPC对抗)。作用不同的召唤兽,暂时共享着目前只有三个技能的一坐骑。在你选择坐骑技能之前,要有技能选择的侧重点,有些技能在PVE玩法中鸡肋,但是在PVP玩法中这些技能却能完全发挥,这里也会对这些技能进行分类推荐,请各位看官自行斟酌取舍

技能解析:这个技能是PVP中的神技。在帮战水陆中,拥有了这个技能,对于抗物理的单位来说简直是噩梦。对于日常一条龙刷天来说,这个技能的效果并没有其他的坐骑技能那么逆天。

技能解析:一个初法为0的血攻宝宝,就算吃上高级源泉万斛,MP值也就在4~5万之间,拥有了这个技能也就额外增加了2000~2500的AP。相对于其他坐骑技能的强力,这个技能对于常规血攻召唤兽来说很鸡肋了。(就算是大话手游中**的法攻召唤兽狮蝎,血攻加点,带高级源泉万斛之后MP值也就是在8万而已,转换之后增加的AP为4000并没有特别巨多。)

【高级五行伤害增益】(五种技能伤害增益相同,只取一种介绍)

解析:克炮漫地的这个年代,这个技能的增益程度是十分强大的,无论是PVP还是PVE都有一席之地,是非常实用的技能。

解析:直接降低召唤兽的气血上限来增加攻击。而且效果也并非巨大。适用于搏命三郎的敏功宠,比如年,黄金兽等。在PVP的战斗中更能发挥其优势。而在日常副本中这个技能是十分尴尬的存在。玩家坐骑若拥有这个技能。则管制之后召唤兽HP上限直接降低50*选择需谨慎。

技能解析:这是一个可以三项叠加的坐骑技能,标准的大力宝宝技能。适用**强。

技能解析:这也这是一个可以三项叠加的坐骑技能,对于一些不点破防的召唤兽来说这个技能并不是**。中规中矩的技能。

技能解析:在60级6万*练的前提下才抗物理12.6要知道在大话手游中,抗物理80都是被瞬秒的命。这个技能目前很鸡肋,给召唤兽修炼物理?省省吧!血系宝宝要三抗,大力宝宝要破防狂暴连击还要命中。哪里有多余的点数修炼物理呢?

技能解析:这个技能是来凑数的。也可以三项叠加。很奇葩的属*,有些玩家或许会认为给血系反震召唤兽用不错啊!朋友,坐骑有4种,当你呕心沥血培养起来这个反震技能,陆续出来的血系坐骑会让你吐血的。

技能解析:2号技能格强力推荐的PVE神技。毫无缺点,增加AP也足够的多。对于有敏功召唤兽的玩家来说,因为1坐骑就一头,选择需谨慎。

技能解析:纯增加命中。貌似很拉风给力的技能,命中对于召唤兽确实十分重要,但是用修炼点去提高召唤兽的命中会更划算一点。浪费一个技能格去单纯的提高命中有点**了。

技能解析:看到这个技能,我想起了龙马队,五只龙马同时拥有这个技能,那画面太美!

技能解析:完全的PVP技能,在PVP玩法中,优势*的时候才会召唤击其不意的召唤兽,(劣势召唤隐身召唤兽)而处在优势的时候对方的宝宝大部分都是被控状态(死掉或者被冰),就算直接击飞了一个对方的召唤兽,也只是锦上添花,在我眼中这也是一个鸡肋技能。

技能解析:又一个PVE神技出现了!2号技能栏中,只比高级后发制人略逊一筹,增益程度**的够,称之为PVE玩法中*强技能也不为过了,不过在PVP玩法中效果要大大折扣了。

技能解析:这是一个良心技能。也是一个适用**强的技能,几率和程度都很棒!

技能解析:增加的攻击力确实不少,但是1号坐骑的定位是攻,所以这些奇怪的抗*技能,有条件的话还是换一换吧,想要抗的话,后面的坐骑不会让你失望的!

技能解析:增加气血和狂暴。又是一个和一坐骑定位冲突的技能,毕竟“攻”才是一坐骑的核心。

大话手游 坐骑技能 大话西游手游坐骑技能哪个好技能解析:这是一个可以三项叠加的坐骑技能,标准的大力宝宝技能。适用**强。

技能解析:可以三项叠加的技能之一。在前文中已经有所介绍。

技能解析:可以三项叠加的技能之一。在前文中已经有所介绍。

技能解析:和2号技能中的“疾风骤雨”(高级连击加攻)搭配,效果是1+1大于2的。也是**一个增加连击次数的技能。

技能解析:这个技能吊炸天,3号技能格里,牛X技能太多了!

技能解析:一坐骑里面**一个加速技能。也是绝大部分玩家必将选择的一个技能。敏功召唤兽必备。

【高级仙抗加攻】(此图截取于30级2万*练坐骑技能效果,仅供参考)

技能解析:和一坐骑的定位冲突。所以评分并不高。后面陆续出现的抗*类坐骑才推荐使用这类技能。

技能解析:对于一只**物理输出的召唤兽来说,该技能中的抗遗忘显得很鸡肋。

【高级鬼抗血攻】(可双叠加出现)

技能解析:增加气血和狂暴。又是一个和一坐骑定位冲突的技能,毕竟“攻”才是一坐骑的核心。没有加AP的该技能,并不推荐。

【高级狂暴连击加攻】(可三项叠加出现)

技能解析:这是一个可以三项叠加的坐骑技能,标准的大力宝宝技能。适用**强。

技能解析:可以三项叠加的技能之一。在前文中已经有所介绍。

技能解析:可以三项叠加的技能之一。在前文中已经有所介绍。

这些技能是不是让您眼花缭乱呢?其实能够洗出来三种随机高级技能就非常厉害了,因为每次的洗练,三种技能都是随机变化,确实一个**坐骑比想象中的要困难很多。那么,*强的PVP技能和PVE技能组合是什么呢?

敏功召唤兽*强技能组合: 1号技能冲云破雾(双破物理), 2号技能破釜沉舟(狂暴破物理加攻),3号技能追魂夺命(加敏加命中加连击率)。

**输出召唤兽*强技能组合:1号技能冲云破雾(双破物理),2号技能后发制人(降低敏捷增加AP),3号技能暴虎冯河(增加暴击伤害)。

血攻任务召唤兽*强技能组合:1号技能淬金诀等五种(五行增益技能),2号技能碎琼乱玉(敌方被控制伤害增加),3号技能暴虎冯河(增加暴击伤害)。

二、大话西游手游 3坐骑什么技能好

每只坐骑有单*对应的技能库,使用净瓶玉露来洗练坐骑时将重置技能,并根据不同概率随机洗练出技能库里的技能。

坐骑对应的技能库中,技能是让人眼花缭乱,搭配合适的技能,坐骑可以发挥出做大的作用。如何选择合适的技能呢?我们先来看下大力坐骑三个技能格所对应的技能库。

攻宠追求高攻击高连击狂暴,所以我们选择坐骑技能时尽量朝着**方向去选。

1)**个技能格选择怒剑狂花,增加攻击力、狂暴率、连击率。攻宠的输出靠连击狂暴和破防才能打出伤害,虽然有增加破防几率和破防概率的技能,可惜没有攻击力的加成,相比之下还是怒剑狂花更合适一些。

2)第二个技能格选择依旧选择怒剑狂花。

3)第三个技能格同样是怒剑狂花。对,都是怒剑狂花,谁让它这么厉害呢。

三个技能格都出现怒剑狂花的几率似乎不大,如果**紧张,怒剑狂花搭配破釜沉舟和冲破云雾皆可。

敏攻宠追求敏捷,放眼望去技能库中只有3号技能格的追魂夺命增加速度。因此敏攻宠的技能选择也就围绕追魂夺命来展开。

1)**个技能格选择怒剑狂花、破釜沉舟、冲破云雾皆可。

2)第二个技能格选择怒剑狂花、百步穿杨、破釜沉舟皆可。

因为洗练坐骑时重置技能,所以三个技能格都是完美技能的几率不大,因此我们只需要第三个技能格有追魂夺命,其他两个适当搭配就可以达到目的。(土豪请无视)

看到这里有人会奇怪,为什么会有人用大力坐骑管制血宠呢?对于很对男鬼来说,不管是一条龙还是活动BOSS乃至杀星和PK时,手中的血宠出场率远大于攻宠,而没有坐骑管制的攻宠似乎也足够满足活动要求。因此有些人迫不及待的用大力坐骑来管制血宠也是有情可原。

1)**个技能格选择金戈铁甲,增加AP和抗物理,攻击力对于血宠没有什么作用,可是抗物理在这个敏攻宠横行霸道的年代还是非常有用的,同时在杀星和任务时,也能**提高血宠的生存能力,免得被对面一巴掌拍飞,从此半身不遂靠队友喂蓝。

2)第二个技能格,负敏宠可以选择后发制人,来把速度进一步降低。当康舍生之类的反震宠也可以选择坚壁清野来增加反震程度。而神枢鬼藏则是增加血量和少量的三尸鬼火抗*。三个技能任意一个即可,非负敏血宠选择建议神枢鬼藏来提升抗*。

3)第三个技能格,可以选择金戈铁甲增加物理抗*,可以选择神枢鬼藏来提升血量和三尸鬼火抗*,也可以选择战心清明来提升混乱和遗忘的抗*。

**个格子选择金戈铁甲来增加物理抗*,后两个技能格选择神枢鬼藏来提升血量和鬼火三尸的抗*,是不错的选择。至于战心清明,首先它没有血量的提升,所以不如神枢鬼藏来的实在。针对于负敏宠来说,有一个后发制人,搭配高级蹒跚使用,效果应该挺理想的。

敏法宠如凤凰、喷火牛、颜如玉等深受玩家喜爱,敏法宠在召唤兽技能上要求也较低,所以PK时用的得心应手,因此也会有一些热爱PK的玩家用大力坐骑来管制敏法宠,那么如何选择技能呢?

1)**个技能格选择金戈铁甲来提升抗物理。技能是提升生存力为主,虽然有些避重就轻,但也聊胜于无。

2)第二个技能格选择碎琼乱玉来提升对被控单位的伤害,或者选择神枢鬼藏提升血量和三尸鬼火抗*。敏法宠一般出手较快,离场也异常快,多数战斗**回合优先群冰,因此碎琼乱玉的作用并不是很大,因此首推神枢鬼藏。

3)第三个技能格选择追魂夺命,提升召唤兽速度。但凡和敏字挂钩的,速度都是**要义。敏法宠的技能选择也是围绕追魂夺命来展开。

了解到这里,很多玩家心里的已经有一个雏形了,在这里还是再一次提醒各位玩家,在坐骑系统开放初期,洗练等物品的价格会较高,因此洗练出差不多可以使用的技能和成长即可,等到物品价格回落后再进行洗练,会省去一笔不小的费用。

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