一、求好玩的二次元手游

1、崩坏3rd有着令人**的画面表现以及流畅爽快的战斗体验,经过几个版本的更新完善,内容逐渐丰富。从*初的ACT类,到蚩尤篇外传、舰团矩阵的Roguelike玩法,再到**版本樱色轮回的开发世界,玩家可以在同一款游戏中体验到相当多的乐趣。

2、当然这些是忽略游戏的运营来谈。由于其手游的定位以及一些运营人员才知道的原因,崩坏3rd有着许多在玩家看来并不合理的设定和限制。然而游戏并不像其他国产手游一般氪金就能变强,而是氪金也未必变强,所以入坑的玩家可以理*考虑一下,月卡甚至无氪进行游戏也未尝不可。随着等级的提高,游戏的日常活动能提供相当数量的水晶,不论是用来扭蛋抽补给还是补充体力,都是不错的选择。

3、游戏玩法依旧是建造收集为主,取消了多种资源的复杂设定,在建造上只需要玩家有金钱和石头即可。同样,在战斗出击的时候也不再需要考虑各种资源因素,统一用油(体力)来代替,这样的优化看似简单粗暴但确实让游戏过程更加顺畅,玩家也不用在看似复杂其实玄学的问题上纠结了。

4、虽然游戏将部分内容简化了,但在战斗方面却下了一翻功夫。和全自动的舰娘前辈们比,本作差不多可以当弹幕射击游戏来玩了...各种走位技能释放等,全都是舰B带来的改变,当然在你实力碾压后依旧可以自动进行战斗~

5、*后,游戏不管是立绘还是卡通造型,都是历代*美,**什么的也不必多说,**要看的就是B站的运营了...就目前来看中规中矩。

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6、b站自主**的休闲对战手游,融合了战棋和卡牌的玩法,你需要在一个4X4的场景中利用弹幕卡找到**的主神,并将其消灭。

7、游戏玩法新颖,你可以控制主神和附属神进行移动,躲藏在阴影中,并使用弹幕卡和神迹卡来更快地找到敌人,卡牌种类丰富,使得游戏套路更加多样,平均一*的对战时间较长,在20分钟左右。

8、快和神明一起来**,一起结束这场纷争吧。

9、一款国产二次元恋爱收集养成游戏,很容易让人联想到前段时间的碧蓝航线,游戏主要乐趣还是在于收集各种类型的妹纸,强大自己的后宫。

10、在游戏中,你将以代理校长的身份成为P.E.T.S.的新主人,与数十位*格各异的少女们交流互动,一点点走进她们的内心世界、达成羁绊,并*终得到认可。本作的妹子均为兽型娘化,不过只要可爱是什么都没关系,人设多样,与主人公互动剧情较多,目前只支持中文配音,但并没有给人不适的感觉,日文配音也在加紧的准备中。

11、战斗方式比较粗糙,除了搭配阵容没有其他的操作空间,游戏系统较为复杂,新手引导也没有讲解的特别深入,不清楚的地方还是要靠图书馆内的校长手札仔细研究。

12、如果你想在游戏中看到很多漂亮的**姐,这款游戏相信能满足你

二、找个小时候的单机三国手游

游戏市场上,三国类的游戏无论是街机,主机,还是单机网游都有着其领域的**者,三国题材的游戏受众广,男女老少都不乏三国爱好者。鉴于现在国内游戏市场的鱼龙混杂,想要玩上一款好的三国游戏恐怕需要不断的尝试,绝大多数游戏厂商都是抱着三国的IP去吸引玩家玩他们的氪金游戏,而游戏的可玩*也就大打折扣,玩家之间“三国游戏“已经快成了国产垃圾页游的代名词之一了。这里我来介绍几个值得一玩的三国游戏,其中不乏单机游戏和网游。如果你喜欢三国游戏的话,这一篇文章***得你一看。

《三国战纪》(Knights of Valour)是一款**鈊象电子公司根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏,于1999年发行。《三国战纪》是街机市场上十分**的三国动作游戏。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,**的IGS却依然对这种游戏类型情有*钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽**的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。

这款游戏相信也是不少九零后和零零后的童年吧,小时候*激动的就是放学去游戏厅打两把三国战纪和拳皇了~

《真·三国无双》(日文假名:しんさんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)是由**光荣株式会社在2001年发售、并在**新力电脑**公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。真三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的**战役,人物设定以赵云为主人翁,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于行伍之中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与Namco Bandai合作推出的高达无双系列。

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