一、除了DNF手游***还有哪些好玩的横版格斗手游
1、说起DNF手游,相信这是所有DNF玩家心中的痛,经过多年的内侧,多次跳票,如今仍没有公测,这“耍猴”般的操作已经让广大玩家心灰意冷,许多玩家甚至已经在寻找DNF手游的“替代品”。
2、那么,有没有这样的替代品呢?有的,在这里我推荐一款吧,我自己也正在玩,名字叫做《阿拉德之怒》,虽然之前由于抄袭问题打过官司,但说实话,这未免不是一款很好的DNF手游“替代品”。总的来说,该游戏有着以下几个特色:
3、不得不说,《阿拉德之怒》真的高度还原了DNF,无论是职业、技能、日常活动、怪物等等都与DNF端游“如出一辙”,使老玩家可以很快上手,并在游戏中找回当年入坑的感觉。
4、其实回想一下当年为什么大家会入坑DNF?不就是因为那流畅而华丽的连招吗?所以这是DNF的“魂”。《阿拉德之怒》不仅还原了DNF的“皮”,更重要的是它延续了那超爽的连招感觉,这是非常难得的。
5、有许多手游,一旦入坑,将会上*,并没日没夜地玩,耗费大量时间与精力。而《阿拉德之怒》采取的疲劳系统,就很好地解决了这个问题,每日疲劳刷完后,你上线就没事可干,防止了玩家上*的情况。
6、平心而论,《阿拉德之怒》是款好游戏,它让那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉,如果大家在找DNF手游的“替代品”的话,不妨可以试一下《阿拉德之怒》。
7、异化之地,要么通关,要么死了重来,**考验技术。
8、横版格斗之前的话影之刃还行,但也是越做越完蛋,3d的一律不算从来没有3d横版做得好的,火影也还行。打击感还不错,就是有点氪,剩下的什么天天炫斗啊时空猎人啊这些我现在玩就是一脸懵
9、 dnf很久以前就是一个横版的ACT动作类游戏,伤害数值提升不大更多追求连招**这些,之后被N社收购以后变成rpg的类型游戏了,说实在的,dnf手游玩多了会腻,现版本没啥意思,爆率感人打团门槛高,真的是*,一个月差点没把自己累死,还是希望能多一些有趣的东西吧
10、如果你喜欢单机游戏的话,推荐你可以玩玩《*******:仙界篇》,ios横版街机手游!
11、游戏讲述的是三国英豪穿越到异界,战百世轮回,寻回归之路的故事!
12、目前有两个人物可供选择,关云长是高攻近战,防御命中等各方面比较均衡;赵子龙灵活高攻速,注重输出,但是生存能力较差;
13、当前游戏更新到仙界篇之序章,开放了玄天星、流云星、天神星三颗星球供玩家探索,同时开放了**副本藏龙山、幽冥府、蛇神殿供玩家挑战打宝!

14、游戏当前的提供的装备十分丰富,并且完全通过打怪掉落,低级装备可以无条件合成高级装备,也就意味着平民玩家不用充值,通过合成也能合成出高等级的装备甚至是仙器、**!
15、作为一款单机手游,游戏提供的内容十分丰富,耐玩*很高!
16、要不要来试试这个,无限纷争死神觉醒,还原度挺高的,角色也很多
17、除了DNF我也没有想到太多的横版格斗手游,有一款横版战斗的手游《骁将三国》,感觉效果还不错,给各位朋友推荐一下。
18、首先看看战斗画面是不是你想要的类型,这款三国游戏战斗采用的是横版对冲模式,所有的战斗都是即时的,战斗数据同屏即时显示,你可以随时看到哪个武将是你的短板。
19、有些武将之间可以释放合体技能,效果更是绚丽,游戏定期还会有大型擂台对战,这是我*喜欢的一个活动,通过各级筛选*终获得更高的晋级。当然*后的王者只有一个人,不过只要参与都会有很多奖励,都会获得一份快乐。
20、骁将三国的擂台赛还是与其他游戏有很大的区别的,这里面不会出现差距太过悬殊的玩家,一般都是按照等级分组,每十级一个等级段位,每个段位里面再进行小组赛海选和淘汰赛,*终每个等级段位产生一名冠军
21、骁将三国还有一个很好地设定就是零氪白嫖也可以玩,只要你坚持玩下去你也可以成为王者
22、手游不氪金没有好玩的!一定程度后不氪金基本没法玩
二、腾讯有哪些回合制手游
1、①梦幻诛仙:游戏以一个中国古代的仙妖神鬼传说为背景,讲述魔道邪派企图夺得天书之力,去侵吞正道、入主中原,改变整个世界的故事。玩家可扮演鬼王、青云、天音等门派职业,与正派人士一同对抗魔道邪派,维护这个大千世界的和平。游戏引入赏金猎人、镇妖活动、藏宝图、护送、鬼王、竞技场等一系列日常活动,还加入上古战场、竞技场等PVP玩法。
2、②石器时代:是中国**取得经典端游石器时代正式版权的手游。玩家可以培育形态各异的史前宠物,增强装备、提升属*培养角色。战斗采用卡通画风的5V5对战。更加入各种多元化的玩法系统,注重PVP与PVE双线平衡。给玩家一份经典的回忆。
3、作为端游经典IP的延续,《石器时代(官方**)》不止保留了回合制的多元策略玩法,还针对移动端进行了**的创新。游戏主角无职业设置,通过选用不同类型的武器和自由加点,可以成长为****的角色;游戏中拥有数百只技能各异的长毛象、剑齿虎、恐龙等史前宠物。
4、它们有的既是宠物又是BOSS,玩家可以通过抓捕来获得,更具挑战*的和可玩*。**的“骑宠战斗”玩法凸显战斗策略*;丰富的宠物收集、养成玩法,以及宠物农场,让所有宠物都能物尽其用,完整重现《石器时代》*精华的宠物养成乐趣。
5、③星辰奇缘:是一款玩法非常经典的回合制手游,游戏玩法比较休闲轻松。Q版人物搭配上回合制战斗让人很容易联想到如梦幻、大话、问道(微*)这类的游戏。《星辰奇缘》在故事背景上并没有追逐三国、西游这类题材,而是**了自己的魔幻风格题材。
6、④灵山奇缘:是一款经典的回合制游戏,拥有经典的回合制玩法,也拥有创新的回合制玩法。
7、在画风上,《灵山奇缘》是一款较为写实精致的3D游戏。从瀑布的水流和树叶的晃动上不难看出,游戏保持着高品质的画面效果。在玩法上,《灵山奇缘》保留有回合制游戏的玩法,**了造物系统、多维战术体系、全跨服社交的玩法。
8、⑤QQ仙灵:是一款以玄幻仙灵故事为背景的2D回合制网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一个手持神秘罗盘,立志寻找传说中五大宝藏的古代侠客。游戏中描述的是玩家与伙伴们在寻宝过程中发生的一系列故事。
9、回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.
10、回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
11、回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来**;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种**,而不是发泄。
12、一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者**眼就喜欢上这类游戏。
13、二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。
14、三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。
15、四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。
16、五、回合制通常带有一定的故事*(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事*也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事*。
17、六、回合制无法提供紧张**的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏*与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)。
18、七、回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏。













