一、吃鸡和电脑哪个好玩绝地PC和手游哪个好玩
一电脑吃鸡和手机吃鸡哪个多人玩
当然是手机吃鸡玩的人多一些。因为电脑吃鸡需要下载模拟器,而且操作起来需要一定的适应阶段。真正的电脑版吃鸡游戏对电脑的要求也高。而且手机游戏方便快捷,随时都可以玩,用流量毫无压力,所以手机吃鸡更受人追捧!
二手机版吃鸡和电脑版吃鸡你们更喜欢哪个
您要问我,当然是电脑版的了,玩着畅快,主要屏幕大,显示清晰。
有人说各有优缺点,根据以下情况选你舒适的游戏环境。
手机版吃鸡优点:手机版本很多例如‘**战场’‘全军出击’优点是方便在**躺着玩,随时随地想玩就玩,好友更加多选亲戚朋友同学等。缺点:耗电,吃手机配置,玩着状态不是100*的好。
电脑版吃鸡优点:屏幕大,操作*高,吃鸡成就感高。缺点:家里有电脑的很要求自己电脑配置,没有就要去网咖,网吧等。烧钱,好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手机难度高出很多,比如听声辩位,压枪操作等等。
PC端,游戏全名叫“绝地求生:大逃杀”
PC目前玩的人是*多的,也是*早的,目前网上大家说的吃鸡也是通过这个游戏而叫出来的。
缺点:对PC电脑的硬件要求比较高,特别是内存和显卡,一般普通家庭用户电脑不能顺畅的运行。
手机端有很多自称的吃鸡游戏,这里就只说说**的吧
游戏全名:“绝地求生:**战场”
手游处理现在人手至少一台手机,并且4G信号全覆盖的网络环境,手机作为行走江湖必备武器。玩家数量正在快速上升中.....*重要的是免费!!免费!!免费!!不要花钱买游戏,不要花钱买加速器。而且玩手游的人群也普遍以入门级(菜鸟)为主!大神可以过去开启大**模式了~_~
缺点:对于有些手残的我,非常地不习惯在手机屏幕上去瞄准开qiang,压qiang。
我个人觉得主要的是,没有像PC版那样可以去网吧开一排机子,四排开黑的那种氛围。

以上都是个人*意见。喜欢请采纳,不喜欢也没关系,当没看到
五电脑吃鸡和手机吃鸡的区别与对比
电脑吃鸡和手机吃鸡的区别主要有以下四点:
电脑吃鸡的主要是《绝地求生》;
而手机端吃鸡的代表就是《绝地求生:**战场》、《绝地求生:全军出击》以及《荒野行动》。
Pc端的吃鸡对电脑配件要求高,电脑操作上更加体现自身的实力,操作多元化,策略很多,玩法选择更广。
手机端的吃鸡,适合的是上班族或者女生人群,相对于Pc端的而言,操作比较简单,而且容易叫上身边的亲朋好友一起开黑,对手机配置没有那么高要求。
手机版吃鸡优点:手机端操作更方便,**躺着玩,随时随地想玩就玩,好友更加多选,亲戚朋友同学等。
电脑版吃鸡优点:屏幕大,操作*高,吃鸡成就感高。
手机版吃鸡缺点:耗电,吃手机配置,玩着状态不是100*的好。
电脑版吃鸡缺点:家里有电脑的很要求自己电脑配置,没有就要去网咖,网吧,烧钱,好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手机难度高出很多。
六绝地求生是手机好玩还是电脑的好玩
电脑PC端绝地求生,可谓是3D大型之作,体验真实入境体验,对显卡要求非常之大。手机版只是简单还原电脑版CP端的而已,但手机APU*能有限,所以画质和体验差很远
七绝地求生的手机版好玩还是电脑版好玩
手机上比较容易操作,对于*练操作电脑的人来讲,电脑画质更好,更逼真
pc端从去年一直到现在即使玩家少了很多,但其热度却还是一直在前几。而**战场这款手游,因腾讯代理后,高度还原端游吸引了一大批的玩家。
1、玩家数,这两款吃鸡游戏都拥有为数众多的玩家。但电脑端的玩家来说,上飞机之前有多少玩家,他就是多少人,特别是天气不好的图时,有时候你可能只能看到三四十个玩家在玩。
4、**战场远一点的地方,直接就是除草功能了,远处趴着的敌人一眼就能看到,就算你穿着吉利服,也无济于事。而且到了一定距离后,开八倍都找不到人。
5、**战场由于是腾讯光子代理的,毕竟做了这么久的游戏代理,**的数量也是不多的,而且后期开发游戏的能力腾讯真的是无人超越。
6、**战场中的载具就取消了这些功能,它们的作用*限*就小了很多,作用大多只是赶路跑*。
九用手机玩绝地求生和用电脑玩有哪些区别
小编觉得用手机玩绝地求生和用电脑玩的区别在于,操作手法的不同,视觉效果不同,切换***械和道具的速度也不同。我们都知道绝地求生是一款靠操作和意识的游戏,很多朋友在刚接触绝地求生这款游戏时。都是用两个手指在手机屏幕上操作,而且手机上的键位,我们也不会随意更改。但当我们看到很多主播用三指或四指操作后,很多人都会模仿他们。由原来的两个手指变成三个手指或四个手指操作,这是非常难练成的。
好了,今天小编就带大家了解到这里吧,我相信大家的看法各有各的不同,如果大家有什么想要和我们分享的,都可以在评论区下方留言讨论哦。
二、《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐
《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。
我个人认为**点也是*致命的点,在于手游的难度比较高。
在10多年以前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对比同类游戏来说难度都要低上很多,也是通过这种低难度降低了lol玩家的门槛。
这也为lol成为全球*有影响力的游戏之一奠定了一个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果一个游戏的玩家数量*低,那么这款游戏必然不会有太好的发展。
而我们可以回想一下当时lol端游遇到的敌人,不管是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止一点点。而现在lol手游遇到的敌人是什么?荣耀、第五人格、光遇、平安京以及吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这种情况就导致玩家们会进入一个怪圈。
作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为什么不去选择更*悉的端游?对于新玩家,这个游戏难度这么高,我为什么不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间并不相通,这个问题真的很大,甚至于未来端游与手游玩家之间会形成“鄙视链”。
毕竟两款游戏的介质不同,这就导致一些玩家很可能因为设备问题选择放弃某一类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电竞赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。
总之我个人还是不看好lol手游的,因为前段时间玩了一个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。













