一、推荐一些卡牌游戏***别推荐三国杀***

《游戏王OCG》是由KONAMI**、***世界纪录**的全世界销量**的集换式卡牌游戏,于1999年在**发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

《狼人杀》是北京大魔王桌游*****,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。游戏通常的版本需要4-18人参与。

狼人杀游戏的机制与**游戏相类似,**游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出*,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出*,狼人阵营胜利。

农场主,一款桌面卡牌游戏。游戏原名『Agricola』,为拉丁文中的『农夫』一字,游戏中,玩家是一个和配偶、孩子住在小木屋的农民。在一轮中,玩家可以采取的两次行动,一个是自己的,一个是配偶的。在农场,你可以收集粘土、木材或石头,建设围栏等。

《水浒杀》是一款以《三国杀》为基础扩展改编的卡牌类PC游戏。由烨子风暴领衔主创设计,凌天翼监制而成。实体卡牌共有三弹,全部由名著《水浒传》中的人物角色组成武将系统,融合了“**游戏”,策略卡牌游戏和其他类型卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要缜密的思维,冷静的判断和灵活的变通才能赢得游戏。

卡牌养成手游小强 推荐一些卡牌游戏《战斗之魂:英雄灵魂》(Battle Spirits:Hero's Soul)是BANDAI LABEL开发的以《战斗之魂》系列为蓝本制作的卡牌游戏,发行于2010年3月10日。

玩家将操纵被称为Spirit的怪物卡片进行战斗。游戏中的卡片主分为召唤怪物的“战魂卡”、发动魔法的“魔法卡”和附加各种特殊效果的“地界卡”三大类,而随着剧情的推进,依次前往的六大世界中也**着不为人知的强力卡片,如何突破难关就看玩家怎样好好利用目前持有的卡片了。

二、圣斗士星矢手游五小强怎么样值得培养吗

前中期资源全部用在了黄金圣斗士身上。就资源进度上而言,没有优势,小强卡也没有**,紫龙5星,星矢、瞬以及冰河都是4星一半的进程。

在出了雅典娜以后,小强的优势相当明显,高成长带来的是战场搅屎棍时间长。

就目前我认为的*强阵容是(上阵6卡+后宫3卡,去除主角为8张卡供玩家自由选择),小强缘分组合,4小强带雅典娜,其他卡为后宫**人卡妙(替补上场就是2个群体AOE大招还概率带冰冻,简直**到炸),一辉(建议后宫位置,上阵也是爆发2次大招,大招为打对方后排全体且与瞬有缘分),主角放阵上(因为主角没有替补上场多一次大招的功能,所以还是安心场上酱油着吧),阵上再放一个大艾(和雅典娜有缘分,并且普通攻击为群攻,出彩的地方为天赋有一项是被格挡就晕眩对方,所以大家都懂的……)随意切一个小强到后宫来(瞬或者冰河为妥)。这组合由于有4小存在强,所以相当容易速成(速成是相对内测福利多的情况下),想想5星小强打3星黄金是什么概念……就算打4星黄金估计也不会特别困难,但是一个3星黄金卡升级到4星黄金的资源,可以升三个小强(除一辉,因为一辉属于黄金级别,要的资源和黄金一样)到5星了……

竞技场方面先手和后手是两个难度,先手的优势在于替补上场后能比对面提前行动。一轮战斗下来,有**,那么替补下一轮立马上场,死一个上一个,死一双上一双……替补上场两发群体冰的卡秒你怕不怕……

就游戏质量而言,我认为是一般,人物缘分羁绊的混乱,以及各种其他游戏中要素的切入,还有战斗时间的拖沓都非常让人不爽。

但是也有创新的地方,譬如替补,替补不止是配缘分用的,在阵上的卡牌死亡后,替补会上阵,还有你如果觉得主角看着不爽的话,可以丢替补席……还有原画画风还是很不错的。

游戏金币10连后必得人物卡的那次会出现1星-3星随即人物,这一点非常的坑,免费抽是72小时一次……相反的银币10连总是会有惊喜……

进阶圣衣需要的主要材料(石头)非常缺,所以当游戏里获得此类道具的碎片,就赶紧去夺宝里面凑齐做出来,不要开了好多个不一样的再去夺宝才发现浪费了很多。

所以说圣斗士星矢手游里面五小强都是要练得,小编每天都有5个雅典娜魂石入账,出来之后整体实力羁绊非常不错

圣斗士星矢

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