
一、好玩儿的单机手游
1、2025年值得推荐的单机手游涵盖解谜、策略、模拟经营、动作冒险等多个类型,以下为精选推荐:
2、解谜与剧情类《奇异园艺》以非传统解谜为核心,将田园背景与多线剧情结合,美术风格**且互动设计成*,适合喜欢叙事深度与探索的玩家。《你已经猜到结*了吗》采用限时选择与非线*叙事模式,通过全语音呈现谜题,考验逻辑推理能力。《落日山丘》的手绘卡通画风搭配动态天气系统,双形态探索机制让任务体验更具沉浸感。
3、策略与模拟经营类《建安外史》以像素卡通风格呈现策略战棋对决,战场环境暗藏**,需统筹资源与战术。《桃源记2》提供高自由度建筑摆放,勇士系统增强战斗策略*,日常玩法丰富。《主播经纪公司》模拟主播经纪人角色,处理事务并参与平台庆典,体验行业运营。《合战忍者村物语手游》经典模拟经营玩法,玩家需运用策略发展村庄。《发展国》聚焦游戏公司经营,从落魄到打造特色作品,操作简化且画风高清。《**我*懂》中玩家化身**专家,通过盲盒开箱鉴定**获取收益,融合经营与收藏元素。
4、动作与冒险类《逃勇士的黎明》动作设计自然,52种生存能力与环境紧密结合,地图中掠食者随生态演变,增强生存挑战。《来自星尘》以异星游历为主题,记录未知文明,体验**冒险。《cqb射击:代号腐烂》提供特色**与自定义规则,适合经典枪战爱好者。《火柴人大战3》简约画风下,玩家通过收集道具升级士兵,建立军团展开作战。
5、休闲与创意类《老农种树手游》主打领养荒山与种植树木,享受慢节奏生活。《我的休闲时光》模拟蜗居生活,可自由种花养宠物,玩法多样。《水相 2023》中玩家扮演小水滴,通过三种形态切换解谜,并支持自定义关卡分享。《浮岛物语》以高自由度为核心,开*仅一把镐,挖矿砍树找食物,支持双人联机合作。
6、角色养成与特殊玩法《轮回修仙》结合挂机养成与肉鸽卡牌战斗,达到境界后可轮回并重新选择职业。《我的大学》涵盖大**活与求职场景,3D高清画质下可自由建设校园布*。
7、以上游戏覆盖多元需求,玩家可根据兴趣选择解谜深度、策略挑战或休闲创意等不同方向。
二、挣钱的游戏
从我们玩家角度上看,一款游戏好不好在于游戏的内容,但从开发商的角度上看,一款游戏是否成功是从销量和年收入上决定的。现在的游戏行业发展迅猛,各大游戏收入逐年递增,今天小弟就给大家说说,全球**钱的几款网络游戏,肯定有一款你正在玩。
魔兽世界:100亿美元的收入,8.0或将继续刷新纪录!
暴雪曾经在2017年的时候宣布《魔兽世界》产生的总收益大约为100亿美元左右,魔兽世界已经成为了一个时代的符号。如今8.0即将来临,不知道暴雪又会将这个记录刷新到什么样的地步。
英雄联盟:连续4年全球**!一款游戏*了71亿美元!
根据美国数据网站SuperData发布的全球PC端网游收入排行榜中,《英雄联盟》已经连续4年全球收入**,在2017年狂揽21亿美元,折合***有143.46亿。而且根据官方每天公布的盈利计算,拳头公司单单靠这款游戏已经收入了71亿美元!
作为全球收入冠军,《英雄联盟》靠的是惊人的玩家数量。早在2016年官方就宣布月活跃玩家超越一亿。在国外Reddit论坛上,一篇名为“中国有1.11亿玩家WTF”的帖子如一石激起千层浪般引发了欧美网友的讨论,一款游戏有这么多人玩怎么能不挣钱呢?
穿越火线:老外都惊了,连续十年收入前三!
要说《英雄联盟》吸引了全球的玩家,《穿越火线》则是全靠中国玩家的“扶持”。从2007年问世至今就一直占据着全球PC游戏收入的前三名,在2013年CF更是登顶了SuperData网站公布的全球网游收入排行榜。这个排名震惊了老外,因为他们根本不知道这是一款什么样的游戏,《福布斯》甚至专门发文展开研究,而2013年正是CF开始推出英雄武器的**年。
2017年穿越火线年收入11.1亿美元,折合***70多亿元!如今的CF已经不单单是一款游戏,而是一种文化。单单是游戏的职业联赛CFPL就已经成为**IP,动辄数亿的观看人次数据已经不亚于中超和CBA这些**体育赛事。目前已经累计收入93亿美元。
DNF:“凉”了十年,每个月净*5亿
这款一直要凉凉的游戏不仅没凉,还在2017年全球收入16亿美元仅次于LOL排名第二。而在2017年DNF开发商NEXON公布的财务表上看,国服DNF2017年为腾讯公司贡献62.3亿***!平均每月为其*约5亿***!DNF确实拥有许多土豪玩家,**主播旭旭宝宝就为增幅左轮武器花掉了大约60万***,被玩家戏称手上拿着宝马刷图。













