假面骑士极限英雄手游 PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

一、PSP假面骑士巅峰英雄的出招表

1、L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)

2、不同的方向键再配合攻击有不同的功效

3、/iknow-pic.cdn.bcebos****/7af40ad162d9f2d3dc619fdea4ec8a136327cc8b"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/7af40ad162d9f2d3dc619fdea4ec8a136327cc8b?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

4、方——三段攻击,**拳出手速度较快

5、前后方——三段攻击,**击有较长的跳跃

6、跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作

7、叉——四段攻击,**击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空

8、前叉——三段攻击,**击的踢腿动画较长

9、上下叉——两段攻击,**击攻击出手动画较长

10、圆——两段攻击,**段攻击快速出手,一段命中后骑士踢

11、前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画

12、前后方——三段攻击,第三击距离较长

13、跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作

14、前后/上下圆——五段攻击,出手快

15、跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害

16、前后/上下方——一段攻击一段射击

17、叉——三段射击,**段出手动画较长

18、上下叉——向前上方三段射击,射击会下落

19、跳圆——扇形射击,三发,间隙大

20、向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击

21、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作

22、前后圆——一段攻击,出手动画较长

23、上下方——三段攻击,**击出手快

24、跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作

25、上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快

26、前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

27、L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火

28、消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击

29、/iknow-pic.cdn.bcebos****/adaf2edda3cc7cd950a98ee83401213fb80e917f"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/adaf2edda3cc7cd950a98ee83401213fb80e917f?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

30、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止

31、叉——两段攻击,**击出手动画偏长

32、圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画

33、前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长

34、L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击

35、上下方——两段攻击,出手动画较长

36、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止

37、上下方——三段攻击,出手动画较长

38、前后/上下圆——向前突进进行五段攻击

39、消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击

40、/iknow-pic.cdn.bcebos****/b219ebc4b74543a9e3515ffd13178a82b90114bc"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/b219ebc4b74543a9e3515ffd13178a82b90114bc?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

41、方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔

42、跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除

43、叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长

44、前叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长

45、上下叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长,距离较长

46、前后/上下圆——一段攻击,出手动画长

47、跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长

48、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

49、叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长

50、圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长

51、/iknow-pic.cdn.bcebos****/342ac65c103853433fbd23109e13b07eca808895"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/342ac65c103853433fbd23109e13b07eca808895?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

52、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除

53、前叉——一段攻击,出手动画偏长

54、圆——持续扇形射击,出手动画偏长

55、前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长

56、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除

57、/iknow-pic.cdn.bcebos****/9213b07eca806538c63100229adda144ad34822c"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/9213b07eca806538c63100229adda144ad34822c?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

58、前后方——三段攻击,**击出手动画偏长

59、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

60、上下叉——两段攻击,**击出手动画较长

61、圆——武器降临,消耗一格能量条

62、上下叉——两段攻击,出手动画略长

63、前后圆——强力降临,消耗一格能量条

64、前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击

65、上下叉——三段攻击,出手动画较长

66、上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

67、L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害

68、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

69、圆——武器降临,消耗一格能量条

70、上下叉——三段攻击,**击出手动画偏长

71、前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

72、叉——连续八段射击,出手动画较长

73、前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击

74、上下叉——连续八段射击,出后动画较长

75、L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害

76、选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击

77、/iknow-pic.cdn.bcebos****/d4628535e5dde7117a8ee4c7aaefce1b9d1661a7"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/d4628535e5dde7117a8ee4c7aaefce1b9d1661a7?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

78、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

79、上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长

80、圆——武器降临,消耗一格能量条

81、前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长

82、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

83、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

84、圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技

85、前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条

86、叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长

87、/iknow-pic.cdn.bcebos****/a686c9177f3e6709d7c2e2ce36c79f3df9dc55c4"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos****/a686c9177f3e6709d7c2e2ce36c79f3df9dc55c4?x-bce-process=i**ge*2Fresize*2Cm_lfit*2Cw_600*2Ch_800*2Climit_1*2Fquality*2Cq_85*2Ffor**t*2Cf_auto"esrc=""/>

88、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击

89、圆——强力降临,消耗一格能量条

90、上下叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长

91、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直

92、摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击

93、《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI**的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。

二、PSP假面骑士超巅峰英雄出招表

PSP《假面骑士超巅峰英雄》出招表如下:

《假面骑士:巅峰英雄》有假面骑士世界观改编的剧情模式和双人对战模式。游戏角色包含了自初代以来到Fouze的全部假面骑士,游戏的开始提供部分角色,其余角色或者新形态需要通过关卡来解锁。

系列自2009年的“decade”2020年,已是出到了第四弹。本次,作为40周年纪念、装备天文Switch以及众多组件的假面骑士Fourze即将登场。

这部假面骑士40周年纪念作中,昭和骑士也将参战TV版的第二集中,主角如月弦太郎得知了“都市假面骑士传说”,我们可以看到1号等4名骑士的身姿。可见Fourze在初期的所谓变成其他骑士的能力将**这四位,也就是“昭和的复活”。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。