一、***倩女幽魂手游***双倍经验使用技巧说明
倩女幽魂里的双倍经验系统可以让小伙伴们能够更加迅速的获得经验,所以*练的运用好双倍经验可以让小伙伴们升级可以事半功倍哦,那么倩女幽魂双倍经验具体该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下倩女幽魂双倍经验使用说明,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
倩女幽魂手游双倍经验*大化使用攻略
一、首先说一下双倍经验的领用方法
登录游戏后点击福利按钮,在双倍经验处每周可以领取一颗免费的二益双补膏,领取条件是45级以上。
使用后在人物状态那里就会显示双倍状态了。
免费的领取过之后,每周还可以用灵玉限购9个小时的双倍时间,每小时10灵玉。
使用后,点开福利界面在双倍经验那里可以看到我们的剩余时间,双倍时间是可以冻结/解冻的,冷却时间是10分钟。
二、到底刷什么我们获得的经验会双倍(敲黑板)
这个也是大家*关心的问题了,到底什么的经验会双倍,我们做货运师门任务可以翻倍吗,经验书保灵丹可以翻倍吗,关宁联赛可以翻倍吗等等等...接下来我们一个一个的说
首先,看双倍经验的介绍上面说,当前状态打!怪!可获得双倍的人物经验和灵兽经验。
真是简单直白通俗易懂的介绍呢。
大家一定要注意注意再注意,任何非通过打怪获得的经验都是不会有双倍经验加成的。
1、做师门,货运等任务,是没有双倍经验的,无效!
2、经验丹书,保灵丹,是没有双倍经验的,无效!
3、关宁,高昌,帮会联赛,行酒令等,是没有双倍经验的,无效!

那到底哪些是有效的呢,我们到底要怎么使用双倍时间呢,
1、黄金藏宝图的经验副本中可以使用。
2、一条龙的小怪和BOSS经验可以使用(任务奖励也是同样无效的,只有怪物的经验双倍的哦)
1、每周六门派闯关精英三次(一小时)
精英闯关的小怪经验本身就有加成,再加上双倍经验,时间也比较好掌控。
2、每周六门派闯关+采薇(一小时)
每周**2点开始门派闯关,12点半、14点半、16点半、18点半都会刷采薇活动,对于老司机来说一波打2根薇草妥妥的,所以大家可以在采薇刷新的时候开启双倍先打2波采薇然后进门派闯关,这样可以保证经验*大化,选择精英还是普通本看队伍战力,如果你的队伍打不过精英的话也没关系,可以打完普通本去精英然后打完小怪了就退出来,楼主之前没有双倍时间也是这样刷的哦。
如果你能保证每波采薇都能打到两颗的话,也可以刷新采薇的时候开启双倍时间,打2波采薇大概用时8分钟,然后到了10分钟的时候就赶紧冻结,等下一个时段刷采薇的时候再取消冻结。
4、15-20次一条龙(推荐给懒癌、战力渣、开车废等各路同僚们)
一条龙做5次大概是15分钟-20分钟左右,1个小时刚好是3-4轮,虽然没有*后完成任务那一下超多奖励,不过一条龙里面真的小怪够密集经验又多,万一碰到一个湖中屋,经验更是大大的了。找一个会飙车的司机20次1个小时打完完全没问题。
如果挖黄金藏宝图挖到经验副本的话,里面每只怪的经验都有上万+,开启双倍经验那就更HIGH了,说句公道话,所有活动的怪物经验,黄金藏宝图的经验副本是**的了,所以我们每天挖10张黄金藏宝图的时候,如果挖到了经验副本,可以**时间开启双倍时间,这里我们可以搜集10张同一坐标的黄金图去挖,避免了跑图浪费的时间,但是如果10张挖出来的都是金币副本、尸王副本、或者帮会银票之类的,那楼主只能说,鬼装离你不远了,还要那点经验做什么!!
之前看膜拜帮,那个让帮会大盗闻风丧胆的大神居然剿灭大盗几千次,所以特别想跟大神说:有双倍经验可以用了亲,剿灭大盗更给劲了(* ̄3 ̄)╭。
前面开个玩笑,不过讲真帮会大盗的经验真的不容小觑哦,不过人口太多的帮会每个时段真的第二只都要挤破脑袋抢呢,所以这里推荐给帮会活跃人数不多的亲,如果你的帮会打大盗的人不多,需要你一只一只清的话,开起双倍来一**一**的经验在家里等着你。
二、倩女幽魂手游怎么做一名合格联赛指挥 帮会攻略
接触。本文主要适合战力人数相差不大的帮会之间的联赛。
如果单纯的讲打法讲套路我认为并不能给看到这篇文章的人很大的启发,*重要的应该是思路,思路对了,那么联赛就容易了。
大家都知道,副战有四只神兽,这四只神兽的属*我就不科普了,其中朱雀是*受欢迎的神兽,那么我就围绕朱雀开始讲一讲联赛的心得体会。
假设朱雀在我方,我们在有朱雀的BUFF下,是不是可以考虑不和敌人对刚,是不是可以偷塔呢?换个路拆是不是能有更快的速度呢?
可能有些人会有疑惑,如果对方也是全部人到你们偷的那条路遇上,朱雀的作用岂不是发挥不了,这个其实大可不必担心,为什么呢,因为在没有朱雀的情况下,对手是万万不敢把人全部压一条线上,既然对手不敢把人全压一条线上,那么靠着这条路的人数的碾压,利用朱雀拆掉一条路三个塔可以说是轻而易举。
倩女幽魂手游帮会联赛有一个有趣的东西,那就是只要一条路掉了三个塔,那么就可以攻击炮台,然后接下来要做的也就是怎么能在对面不知觉中偷偷的把大部队弄上炮台,杀个措手不及,要知道同时20个人上炮台那拆起来可是很快的,那么这场比赛十有**是输不了了。总的来说,在拥有在朱雀的情况下,围绕着一个字来打,那就是偷。
那么,如果己方没有能力拿到朱雀怎么办?不要慌,其实也是有办法的。当我们没有朱雀,副战*要紧的神兽那就是玄武了,玄武的作用就是可以减缓对面拆塔的能力,但是玄武显然不能够阻止朱雀的威力,在没有朱雀的情况下,拿到玄武,那么这场比赛就不是对面想偷那么简单了。
拥有朱雀的那一方,在帮战前十分钟以内是**有优势的,但是己方要做的就是如何防止对方不拆掉一条路上的三个塔,一旦被拆掉三个塔那么就会很被动,那么在出门的排兵布阵上就得有讲究了。
三条路人员的分配很重要。我建议的分配方法是中路四队,选择一条边路两队,另外一条边路抽一个人盯着。因为中路支援边路其实是*快的,中路可以直接绕到**后面清掉对面的脆皮输出和奶妈,顺势就可以把这波人清掉。虽然支援花在路上的时间会导致我们掉一个外塔,但是我们目的是保住三塔,任务已经达成,这时候因为人数的占优,即便对方有朱雀但是他们都回复活点,我们利用这段时间空隙必然能拆回一个外塔,甚至更多,那么主动权又回到了自己的手上。接下来的打法也就和有朱雀拿掉三个塔之后是一样的了。
倘若,在被对方拿掉边路三个塔后,主动权在对方怎么办,办法也是有,这时候探子就显得尤为重要,我们得**时间知道对面的**,安排合理的人员进行防御,挡住了偷之后那么就是怎样利用清掉这些人复活的时间挽救一点劣势。
帮会联赛靠的不仅仅是战斗力人数,主要还是斗智斗勇,打法是固定的,但是脑子是个好东西,有组织有想法的去打联赛才是倩女帮会联赛的乐趣所在,推塔游戏当然是以推塔为主,单纯的肉搏可不是明智之举,当你用脑子打败对手你体会到的**比装备碾压来的更爽一些。
1、探子必须是魅者,原因很简单,魅者可以隐身跑的又快,但是一定要记住,探子就安分的当探子,只需要侦查敌情,千万不要去以一打多,不然就掌握不到****了。
2、偷塔的队伍配置可以考虑多异人和刀客,刀客异人拆塔速度我认为是数一数二的。
3、守第三个防御塔的时候刀客的作用很大,因为地形的限制,刀客的各种陷进可以有效的控制敌人的推进。
4、地图上可以显示整个地图内己方的**,按照人员到位情况组织进攻,比一个个轮着上有效的多。
5、ALL IN偷塔的时候记得稍微注意下菊花。
很多地方说的不够详细,希望能够给很多小白指挥带来一点帮助。
PS:本文建立在战斗力相差不大,人数相差不大的情况下成立,如果战斗力碾压人数碾压,还是在炮台尬舞吧。













