一、倩女幽魂手游平民侠客怎么玩

1、侠客职业在《倩女幽魂》手游中,扮演着重要的辅助角色。由于其职业特*,侠客在团队任务中不需要过多输出,而是通过添加有益的BUFF来提升队伍的整体战斗力。随着等级提升至110级以后,侠客在PVP中的重要*更加**。

2、对于侠客的装备选择,主流趋势是使用双手武器,这能大幅提升其攻击力。喜欢PVP的玩家则可以选择单手武器加盾牌的组合,以增强防御力。在其他装备方面,力量属*和气血是关键追求,高根骨和高敏捷的装备也很受欢迎。

3、在法宝选择上,力量型法宝是侠客的**。这种法宝的输出力相对较高,防御力较强,但缺点是命中和躲闪较低。另外,敏捷型法宝虽然命中和躲闪较高,但对装备要求较高,攻击力相对较弱。

4、侠客的宠物选择应倾向于智力和力量型攻击宠物,避免选择血宠,因为这会使战斗中的辅助作用大打折扣。在技能加点方面,兰花拂*、吐纳诀、避实就虚、雄心决、古道热肠、生生不息、未雨绸缪、坚壁清野等技能都是侠客的核心技能,应当根据战斗需求进行合理加点。

5、对于侠客的天赋技能,推荐40修天赋的准心诀和灵犀一指、60修天赋的快马轻裘、乘胜追击、心如止水、80修天赋的洗心诀、封筋断脉、不*而愈、100修天赋的坐怀不乱、破甲穿云和乘风破浪等技能,根据不同战斗场景灵活搭配使用。

二、倩女幽魂手游怎么成为强大侠客 侠客流派分析

1、为了使侠客的单挑变的强力有劲,玩家们想尽办法,终于研究出了眩晕侠客的流派,那就是天涯比邻的技能,侠客的**眩晕技能。不过因为其命中率和眩晕时间较长,所以研究出了眩晕流的侠客。

2、既然是强晕侠客那么就要有强晕的装备去支撑强晕的时间。

3、类似这种武器,要用单手加固定攻速的,洗一个双攻速,然后去打一个相无定的石之灵,既能加命中还能加攻速和攻击,真是平民的**。*重要的一点是,武器一定要用鬼。不要去学魅抽**的紫装。

倩女手游平民侠客攻略 倩女幽魂手游平民侠客怎么玩4、手镯的**是命中和强晕,有力量和气血的词条更好。类似于这种属*,再洗一个致命或者敏捷更好。

5、戒指的话,和手镯差不多的属*。用不起鬼装,就可以用**。也是一样,有气血敏捷,强晕,*好带一个致命,有*好,没有也没事。

6、关于项链的话,经常有人说要不要带全技能加3加2的项链,我想说的是,既然走的强晕,那么就要贯彻到底,把天涯比邻的技能能升到多高就多高,这是眩晕侠客吃饭的技能。不能用红色的,鬼装能洗出来天涯比邻*好,洗不出来就用**的固定天涯比邻,或者侠客其他技能的,类似下图这种。既有雄心弥补了输出的不足,还有天涯比邻的技能,真是不要太好了~

7、这两个是支撑血量的装备,所以建议还是能用鬼还是用鬼,有钱的土豪可以去抽一些固定的强晕词条。如果强晕感觉不够的话,也可以用**的,只是要洗出逆天或者无钻,或者好去七绝才能用,不然面板属*会太低。

8、能多些敏捷和命中还是不错的,要不然就是洗逆天或者无钻。这样的话气血也不会低。

9、鞋子的**就可以用了。因为鞋子的防御不会差太多,所以鞋子用**的紫装可以。不过一样要注意命中和敏捷。

10、帽子的话,和鞋子的道理差不多,我就直接放图了。

11、护腕不用去追求强晕,护腕还是要追求大幅和格挡的。如果有**的固定大幅加强晕,那可以去尝试洗一个三大幅,毕竟后期的话,双大幅已经完全不够看了。如图下这种,所以小伙伴们还是要多关注易市哦。

12、衣服如果再去追求强晕,那么就完全没有防御了。所以,衣服还是要逆天无钻鬼装的。

13、抗*侠客的装备就比较好弄的多,除了首饰(项链,戒指,手镯),基本上都用鬼。

14、帽子,手套,鞋子,腰带这种鬼装都是自带抗*的装备,所以都用鬼。至于武器,还是用鬼的,能多洗一些攻速就洗一些攻速,加全技能的属*毕竟不是吹的。

15、下面重要介绍侠客抗*流的戒指手镯和项链以及天赋技能。

16、既然是抗*侠客,那么就要有现在*流行的混乱抗和眩晕抗。像鬼的装备基本上也都是这种抗*。戒指的话就要找抗*百分比的*好,必须是眩晕抗*百分比或者混乱抗*百分比。

17、就算洗不出双抗*的装备,也可以用这,洗一些敏捷和命中出来。

18、手镯的话和戒指基本上是一样的道理,但是**不能用红的装备,基础属*太低。

19、需要注意的一点是,这行抗*百分比不能同时用4个混抗百分比,这样的收益并不大。所以*好是两个眩晕抗的百分比,两个混乱抗的百分比。能洗出双抗**好,洗不出不用强求。

20、这个时候项链就可以用加全技能的了,抗*侠客用全技能项链收益要比眩晕侠客的收益高很多。但是既然是抗*侠客,那么项链也要带抗*,有抗*百分比就带抗*百分比的,没有的话,也可以是固定的抗*,毕竟手镯和戒指已经都是百分比的抗*了。

21、抗*侠客,这个天赋就必须带心如止水了,把这个点到*满。技能也要带上生生不息,为自己抗*再加一个百分比。

22、这个天赋抗*不够的话,可以带洗心决。要是抗*够用的话,带一个不*而愈,可以一直解状态。不*而愈如果要点的话,至少点到30级左右,这样的话概率就会大一些。

23、一样的道理,带上坐怀不乱,为自己提高抗*。

24、基本上这个样子的话,一个强大的抗*侠客就诞生了。

25、可能会有小伙伴说,这个抗*侠客什么也不能做,还不如眩晕侠客。其实错了。眩晕侠客其实比较适合一些低端*,而且打魅基本上还是没有胜算。打团的话更不用说了,基本上一直被控的状态。但是抗*侠客打团基本上要全面优于眩晕侠客,抗*侠客比较适合于高端*,侠客的各种减速技能,基本上就走不动,再加上一个天涯比邻的拉人消弱,就是一个团战的搅屎棍。控又控不住,秒又秒不掉。

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