一、倩女幽魂手游射手怎么PK***射手PK技巧解析

1、射手VS甲士:记得用推人和减速的技能,而且要掌握好时机,射手PK的要点就是把控距离,因为射手的攻击距离*远,保持这个优势,你可以一直打敌人,而敌人却对你毫无办法。

2、射手VS异人:和异人打都是远程职业,放风筝遛宝宝,宝宝近身后推远继续*攻击。

3、射手VS魅者:射手比较惧怕的一个职业就是魅者,魅者的控制对射手有非常高的牵制作用。秋千索是射手的命门,被命中就危险了。

4、射手VS方士:与方士打记得减速防止对方逃离射程,并保持*攻击效果在身上。

5、射手VS医师:打医师一定要控制要医师,不给她喘息的机会,因为敌方职业伤害能力较低,所以可以放心的选择自己要攻击的方式,而不要过多的操心防守方面。

倩女手游射手pk 倩女幽魂手游射手怎么PK6、点评:射手PK的重点就是距离攻击了,在一定的距离之外射手是无敌的存在,也是敌人噩梦的开始。所以要多加练习射手的技能距离,配合控制技能可以让敌人无可奈何。

7、射手的“流火”“蝎尾”技能效果都是拥有很高的伤害能力,还附加有火、*等异常状态的伤害,是PK的关键,PK的时候要保证对方身上一直都有异常状态。

8、技能对血量越低的敌人造成的伤害效果越高,这个是射手PK时候必备的技能,甚至完全可以让射手出现一招翻盘的情况,在诸多职业之中可以说射手是拥有*强单体伤害,非常重要。

二、倩女幽魂手游如何做一个**射手 **射手攻

关宁群殴:流火、心弦、烽火、蝎尾、万虫,第二技能栏:箭塔、拒人、羿射九日、雪窖(凝霜)、孤注一掷,天赋:1级强弓劲弩(之所以点**是因为后面的攻击加成太低),凌波微步(有的人喜欢带绝处逢生、看个人观点),弯弓饮羽(优先点满),后羿恨月(尽量点满)。其中流火、蝎尾、千钧必须点满,羿射九日、心弦、石破天惊、飞*入骨尽量升满,修炼方面,优先物攻,然后堆致命,射手的伤害来着普攻及携带的元素伤害,所以攻击很重要,大部分分觉得射手没伤害,就是普攻没上去,所以打甲士都不疼,大甲士基本都是2万+的物防,大部分都有15000+的物防,所以攻击到3.2万才觉得打的疼点。

对战方法:关宁是一个看积分的模式,哪怕是失败,也能得分,实力碾压火被碾压就不说了,相差不大的关宁才是***的,首先是站位,有位朋友介绍站在高地边角,我觉得是挺不错的,其次,要会走位,射手是脆皮,所以不要跟人家站撸,要时不时的跑动,你要记住,你是ADC,你的输出要*大化,可以的话,拉个奶跟侠客进队,第三,输出对象要找好,切到甲士侠客或者比较硬的目标的时候,果断切换角色,一般奶跟方士优先输出,因为这是*脆的,*后是战法,双方接触的时候,一个箭雨直接砸,因为箭雨有10米的射程,可以覆盖目标10米的范围,这个范围就不用我解释了吧,攻击高了,箭雨伤害也会高,还有一点,,箭雨是能减攻速的,然后就是AOE技能打出去,,接着输出。单挑;目前单挑的心得不多,仅供参考。

1.方士:对打方士分两种,腹语是否40级,没达到的就是百步接箭雨,然后心弦流火蝎尾无脑撸,打不死就隐身拉开距离继续撸,你要时刻记住,没人比射手的手更长,这是优势。对于40+或者45+的腹语,看爆发跟技术了,这个很难讲,因为射手的沉默跟眩晕打方士很重要。

2.医生:打奶很头疼,如果对方一上来直接悬壶,那么就是直接跑开,不跟他硬打,等悬壶没了就是百步一套,被连翘打到,马上隐身跑开,还是距离,这很重要,射手打奶妈主要看百步那一套能不能打死,不然很难打。

3.魅者:魅者很难打,主要是看箭塔,站在箭塔等她来,不要主动进攻,一旦被控到塔外,基本就gg了,打魅者没经验,大家有什么好办法欢迎留言。

4.异人:异人跟人单挑,一般都是闪现加石化,然后用宝宝跟大鸟打你,所以我觉得可以带60天赋故步自封,这个天赋能解石化,剩下的没什么好说的。

5.偃师:偃师是跟射手一样的物理爆发,而且有位移,所以现在很多人都比较喜欢偃师,偃师除了爆发跟射程不如射手外,其他的都是优势,血精煞跟腹语一样的效果,所以射手打偃师跟方士差不多,不过偃师比方士更硬,爆发更高,所以射手*主要的是发挥射程的优势。下面是三大近战,射手作为远程是有一定优势的:对近战,技能带流火蝎尾心弦拒人,然后是凝霜(我比较喜欢叫冰箭),之所以不选冰天雪窖,是因为冰箭有射程加成,天赋跟关宁差不多,不过60天赋带绝处逢生或者故步自封,我个人觉得故步自封效果好点,射手打近战其实就是放风筝,他们靠近了就心弦或者拒人推开,然后冰箭减速,从而拉开距离

6.刀客:刀客也是个麻烦职业,主要是你能否扛住怒龙,扛住了,留下比较多的血量,那么也就GG了,可以直接放风筝放死,这个我跟帮里一个80万的刀客交流过,怒龙打不死,他基本近不了身,*后被一个80万的射手残血怼死。

7.甲士:人人都说甲士打射手就是爸爸打儿子,其实这是错的,会玩的射手,甲士只有被挨打的份,甲士有几个优势,一是硬,*硬职业,其次,甲士有虎贲跟锁惯,不过这两个射手都能解,分别是心弦跟拒人,这两个能直接拉开距离,而且百步沉默掉也能搞定,第三,甲士有两个减攻击技能,所以打的很累,*后,甲士有无敌,这时射手直接开隐身走,没错,打甲士天赋带的是绝处逢生,40天赋带剑拔弩张,剩下的就是放风筝了。

8.侠客:射手*难打的职业,没有之一,为啥?首先,侠客有个物理减免50*,第二,70绝技,物理免疫,第三,金身,第四旗子,第五,侠客天涯比邻晕人厉害,而且冰雨减速不比冰箭差,所以射手打侠客不好打,因为不好放风筝了。

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