一、***使命召唤手游***11月17日更新***暗影归来***新版本
《使命召唤手游》11月17日更新“暗影归来”新版本不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》11月17日更新“暗影归来”新版本解决办法,感兴趣的快来看看吧。
新版本暗影归来预计将于11月17日上午10点前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器ICR-绿大理石*1,火力集结宝箱*1。
废弃办公室:现代战争经典地图废弃办公室正式加入地图池。
全场*佳:全新功能实装游戏,奋力战斗,向战友们展示你无与伦比的精彩时刻吧!
全新武器表现优化:万众期待的武器检视功能、持枪视角调节功能、光瞳功能正式上线!
新玩法新体验:多人对战新玩法控制模式,使命战场新玩法大战场团队竞技,全新枪型CBR4、SVD,以及武器平衡*调整,均将在版本更新后陆续上线。
现代战争经典地图废弃办公室正式加入地图池
战士们在地图中的室内与室外将面临着截然不同的交战节奏:室内密集的近距离交战与室外更致命的远距离交战。根据自己的作战风格,选择合适行动和交战路线将会是掌握这张地图的重点
聚能风暴:部署聚能风暴,沿着玩家设计的路线移动,对周围的敌人减速,进入风暴中心的敌人会持续受到伤害
控制模式:多回合模式,玩家轮流作为攻守方对点位进行攻防,队伍共享存活次数,率先达到获胜回合数的队伍获得胜利
新的全场*佳功能已经上线,会替换原来的*后一击功能,全场*佳会展示本*比赛获得MVP的玩家的两个精彩消灭镜头
我们对哈肯后院的光照进行了整体的优化,提升了整体辨识度,降低了索敌难度
优化了A点外栏杆的碰撞,解决了翻越异常的问题
核弹小镇的部分木板的材质对**的阻挡与其实际大小不符,导致了**穿射的伤害较低,我们对其进行了修复
万圣节已过,锯木厂重回白昼。同时,我们也增加了溪流旁水车的动画效果
优化了锯木厂肉铺二楼较难翻越上去的问题
现在可以在*内花钱购买自定义背包武器。优化了*内金钱系统。修改了目标对*数,现在获胜目标对*数改为6*
修复了装备齐心协力时,移动中使用连发枪腰射开火会卡顿的问题
对暴风雨的命中方式进行了修改,现在击中地面或者墙面也会向小范围内*近的敌人传播闪电
优化了无人侦察机的红点显示时机,现在红点会配合扫描**同步出现
背包装备大招的界面进行了优化,新增皮肤功能,可以在这里更换大招的外观
修复了部分玩家在iOS操作系统中无法开启消息推送的问题
使命战场玩家被消灭后的战利品箱增加了箱内包含**品质道具的对应颜色**,让玩家能在激烈的战斗中更快速定位高品质战利品箱,提升搜刮效率
黑色战域更新了大战场团队竞技模式
1、取消普通、精良品阶的配件掉落
2、**箱中有概率出现技能芯片、传说配件
3、增加空投中技能芯片、升级芯片的数量
在恶魔岛可以拾取的技能芯片已更新,**的轮换清单为:
陷阱芯片,**芯片,隐身芯片,改装芯片,硬汉芯片,喷气芯片
(以上恶魔岛调整预计将在11月下旬更新生效)
修复了护甲板和战术道具**功能使用时可能会触发虚拟摇杆的问题
解决了倍镜不能使用满背包时触发的替换功能的问题
拾取/背包管理逻辑优化不再会优先把替换下来的进阶配件放进背包
修复了自动拾取时不能开火的问题
优化了黑色战域中植被的碰撞,减少了载具在行驶过程中被枝干卡死以及空投卡在树上的情况
优化了使用动能过载护甲板时的音效表现
优化了翼装在落地时收起的动作表现
CBR4:可控的大弹匣冲锋枪,5.7mm**带来更强的穿透力和更小的后坐力,能够在中近距离发挥较强的**力
SVD:半自动狙击枪,机动*较强,拥有中高射速,伤害稍低,命中上胸以上部位可以瞬间击败对手
增强:当前版本600ms的TTK严重不符合版本强度,提升枪械近距离伤害,将近距离TTK缩短至400ms,*限TTK缩短至200ms(装备轻型扳机后可达到
增强:四连发及五连发对玩家的瞄准能力提出了较高的要求,枪械的使用难度偏高,小幅下调组间间隔,加大弹匣容量,提高使用过程中的容错率
弹匣容量提升:默认弹匣:36 40扩容弹匣4452
增强:随着版本更替,Type25即便装备了阻滞火力弹匣,近距离TTK也不具备**优势,提升枪械射速和命中腹部的伤害,提高枪械近距离作战能力,在不影响原有TTK的基础上提升阻滞火力弹匣的伤害,增强穿射和补枪带来的压制能力
后坐力优化:水平下调30*,垂直下调20*
伤害提升:25-23-20-19-16 28-24-21-19-16
War目前偏大的散布、较慢的射速和较难控制的后坐力,使枪械的实际TTK与理论数值差距较大,空枪成本过高,小幅调整前6发**的弹道,使其更加稳定,小幅下调散布避免远距离对枪劣势过大
削弱:MX9在设计之初,希望玩家通过*练掌握高速移动中的定位能力和后坐力控制能力,获得近距离较强的压制能力。但MX9较高的基础伤害和较平滑的后坐力曲线,导致枪械精准命中上半身的难度仍然不高,此次调整小幅下调枪械伤害,调整后坐力,对玩家的定位能力提出更高要求
裸枪伤害:30-24-16-1525-21-18-16
增强:R9-0的偏长的跑射延迟和**的拉栓机制,会给玩家在战斗过程中带来卡手的感觉,小幅下调跑射延迟及拉栓时间,调整手感
增强:为了适应经济爆破的血量,小幅提升命中胸部腹部手部的伤害,确保命中能够消灭全甲目标,不影响对*TTK
命中腹部、胸部、手部的伤害提升:135
削弱:**枪在装备游击后,消灭敌人的速度加成过高,*高的速度配合身法和芯片能够创造出大量的一打多场景;保留游击perk的移动速度加成,去掉奔跑速度加成,保留换弹/拉栓期间的快速移动能力,限制滑铲等与移速挂钩的身法操作
10)半自动武器后座恢复机制调整
调整:在射手步枪&狙击枪的后坐力恢复阶段,玩家移动镜头一定角度即可打断后坐力恢复过程,快速瞄准新的目标,相较于体验服版本增加了生效所需要的镜头移动角度
二、《使命召唤》防线失守:系列多款游戏被**,**公开源代码
1、《使命召唤》系列多款游戏被**,**公开源代码的影响及应对措施
2、《使命召唤》系列游戏近期遭遇了严重的安全**,多款游戏的源代码被****并公开。这一**不仅暴露了游戏开发过程中的敏感信息,还可能对游戏的后续开发和运营造成深远影响。
3、游戏安全*受损:源代码的泄露意味着**可以深入了解游戏的内部机制,从而更容易找到并利用安全漏洞进行攻击。这可能导致玩家账号被盗、游戏内物品被非法获取等安全问题。
4、游戏平衡*被破坏:**可能利用泄露的源代码制作**或作弊工具,严重影响游戏的公平*和竞技*。
5、经济损失:源代码的泄露可能导致游戏销量下降,因为玩家可能对游戏的安全*产生疑虑。同时,游戏公司可能需要投入大量资源来修复安全漏洞和防止进一步的攻击,这将增加运营成本。
6、品牌形象受损:此类安全**可能对游戏公司的品牌形象造成负面影响,降低玩家对游戏的信任度和忠诚度。
7、加强安全防护:游戏公司应加强对游戏服务器的安全防护,采用**的加密技术和防火墙来防止****。
8、及时修复漏洞:一旦发现安全漏洞,游戏公司应立即进行修复,并发布更新补丁,确保玩家能够及时更新游戏版本。
9、加强玩家教育:游戏公司应加强对玩家的安全教育,提醒玩家不要使用非官方渠道下载游戏或插件,以免遭受**攻击。
10、建立应急响应机制:游戏公司应建立完善的应急响应机制,以便在发生安全**时能够迅速应对,减少损失。
11、综上所述,《使命召唤》系列游戏源代码的泄露对游戏的安全*、平衡*、经济收益和品牌形象都造成了严重影响。游戏公司需要采取积*有效的措施来应对这一挑战,确保游戏的持续健康发展。













