一、烈焰焚烧完美杀戮***CF手游9A91御火评测
9A91-御火,品质虽为紫色,但却是御火套装的一份子,拥有焚烧、定位两大组合技能,可将敢于抵抗的目标焚烧殆尽,**强势。那么,9A91-御火具体有哪些值得我们关注的方面呢?一起来看看吧!
1、焚烧:被消灭的敌人化为灰烬;
2、定位:集齐9A91-御火、左轮-御火、手斧-御火**套装属*,效果是命中敌人后,使其在小地图中被发现,持续3秒,类似于定位。
9A91-御火,9A91的升级版和进阶版,枪身被散发浓浓热度的、代表死亡的熔岩环绕,配以**真实的**,犹如死神再临,也使之成为了一把兼具收藏和操作价值的枪械。
根据上述信息,我们可以看出:9A91-御火硬伤在于前置**、威力和穿透,即:前置****数和同类步枪相比有巨大的差距(这就是9A91系列枪械虽强势但不为主流的根本原因),续航时间段,难以应对复杂状态下的激斗;威力则是小于同类级别的枪械,但可凭借**的**弥补;穿透亦是如此(穿箱后威力削弱4成)。
根据上述信息,我们可以看出:9A91-御火输出强度一般,即目标有AC爆头两枪、其他则需5~7枪(无AC表现稍好)。不过,凭借**的射速和精准的弹道,此数值并不能说明什么。
根据上述信息,我们可以看出:9A91-御火具有*高的点**准强度,即几乎无视枪械后坐力,命中率*高。不过,硬伤是扫射效果一般。
如图,9A91-御火和9A91-SS相比,前者主****数**后者、便携弱于后者、其他数据保持相同,即:前者续航稍强、但手持移速没有后者快。
如图,9A91-御火和9A91-S相比,前者主****数**后者,其他数据保持一致。即:前者续航强度远高于后者,适用层面更广,适合小伙伴运用。
小结:9A91-御火虽无英雄级武器那般强势,但若在其他背包配置多把加成**数的英雄级步枪,那么则可将其特**大限度的发挥出来!*终甚至可媲美和超越主流英雄级步枪!
PS:9A91-御火售价:128钻石*7日、368钻石*30日、1280钻石***。
9A91-御火采用不同的射击模式有不同的输出弹道,如下:
1、速点:弹道落于一点,**偏移程度不大,后坐力几乎可无视;
2、连发:两连发和三连发弹道亦是落于一点,受后坐力影响低,实战操作意义高;
3、扫射:受后坐力、**影响,扫射弹道基本集中在准心上方,偏离不高,需掌握一定压枪技巧。
小结:面对远距离目标,推荐速点;中近距离目标推荐连发;近距离以扫射为主,如此取得成绩不难。
二、CF手游9A91御火怎么样
9A91御火输出强度一般即目标有AC爆头两枪其他则需5到7枪。不过凭借**的射速和精准的弹道,此数值并不能说明什么。9A91御火硬伤在于前置**威力和穿透,前置****数和同类步枪相比有巨大的差距,续航时间短难以应对复杂状态。
1、焚烧:被消灭的敌人化为灰烬;
2、定位:集齐9A91-御火、左轮-御火、手斧-御火**套装属*,效果是命中敌人后,使其在小地图中被发现,持续3秒,类似于定位。
9A91-御火,9A91的升级版和进阶版,枪身被散发浓浓热度的、代表死亡的熔岩环绕,配以**真实的**,犹如死神再临,也使之成为了一把兼具收藏和操作价值的枪械。
根据上述信息,我们可以看出:9A91-御火硬伤在于前置**、威力和穿透,即:前置****数和同类步枪相比有巨大的差距(这就是9A91系列枪械虽强势但不为主流的根本原因),续航时间段,难以应对复杂状态下的激斗;威力则是小于同类级别的枪械,但可凭借**的**弥补;穿透亦是如此(穿箱后威力削弱4成)。
根据上述信息,我们可以看出:9A91-御火输出强度一般,即目标有AC爆头两枪、其他则需5~7枪(无AC表现稍好)。不过,凭借**的射速和精准的弹道,此数值并不能说明什么。
根据上述信息,我们可以看出:9A91-御火具有*高的点**准强度,即几乎无视枪械后坐力,命中率*高。不过,硬伤是扫射效果一般。
如图,9A91-御火和9A91-SS相比,前者主****数**后者、便携弱于后者、其他数据保持相同,即:前者续航稍强、但手持移速没有后者快。
如图,9A91-御火和9A91-S相比,前者主****数**后者,其他数据保持一致。即:前者续航强度远高于后者,适用层面更广,适合小伙伴运用。
小结:9A91-御火虽无英雄级武器那般强势,但若在其他背包配置多把加成**数的英雄级步枪,那么则可将其特**大限度的发挥出来!*终甚至可媲美和超越主流英雄级步枪!
PS:9A91-御火售价:128钻石*7日、368钻石*30日、1280钻石***。
9A91-御火采用不同的射击模式有不同的输出弹道,如下:
1、速点:弹道落于一点,**偏移程度不大,后坐力几乎可无视;
2、连发:两连发和三连发弹道亦是落于一点,受后坐力影响低,实战操作意义高;
3、扫射:受后坐力、**影响,扫射弹道基本集中在准心上方,偏离不高,需掌握一定压枪技巧。
小结:面对远距离目标,推荐速点;中近距离目标推荐连发;近距离以扫射为主,如此取得成绩不难。













