一、任天堂账号和微软账号关联了有什么好处吗
1、为什么要关联Nintendo Account?
2、关联Nintendo Account可以使你的游戏和游戏数据在不同设备之间共享。无论你是在Switch、3DS、手游还是网页游戏上玩游戏,只要账号关联,就可以在游戏中获取之前的游戏数据、购买的游戏内容和金币等信息。这意味着你可以在不同设备上无缝切换游戏,给你更加流畅的游戏体验。同时,关联Nintendo Account还可以参加各种活动和奖励。
3、将Nintendo Account关联到你的设备非常容易。首先在你的设备上打开游戏,通过游戏里的设置进入Nintendo Account并进行注册。如果你已经有了一个Nintendo Account,只需要输入你的账号和密码即可关联该设备。
4、在部分设备上,关联Nintendo Account需要在设备设置中进行,而不是在游戏中。例如,如果你想在网页上玩游戏并获取之前的游戏数据,你需要与你的Nintendo Account进行登录,而不是通过游戏中的设置。你可以在Nintendo官网上找到详细的关联方法。
5、首先,一定要确保你的Nintendo Account是你真正的账号,并且要牢记你的账号和密码。不要轻易将你的Nintendo Account信息共享给他人。
6、其次,关联Nintendo Account可能会对游戏过程中的某些功能产生影响。例如,你可能需要重新登录你的Nintendo Account的时候,需要注意可能会导致一些游戏进度丢失的情况。所以在关联Nintendo Account之前,一定要核实你的游戏数据和账户信息。
7、*后,不要忘了及时更新和维护你的Nintendo Account。关联Nintendo Account是一个很好的方式,但也需要付出一定的维护和注意。需要确保你的游戏数据和购物记录得到及时更新,同时也要注意个人**等问题。
8、关联Nintendo Account非常容易并且可以给你带来很多好处。通过关联Nintendo Account,你可以在不同设备上享受同样的游戏乐趣,同时可以获取各种活动和奖励。关键是,你需要确保你的Nintendo Account是保密和更新的。
二、任天堂表示中国游戏机市场不大
1、意味着他是一位合格的总裁。为啥呢,你猜他知不知道大陆的购机有大量的日版港版,你猜他知不知道大量中国IP登录港服日服欧服巴西服购买游戏,你猜他知不知道NS国行没几个游戏可以玩而且不能联机不能更新?连你都知道的事情,一个CEO可能不知道么,但是这些话,他能说么,不能!因为腾讯是正儿八经跟他签了协议的大陆地区的代理,你任天堂放这么多水货和漏洞在大陆市场这其实就是违约了,**明面上也在打击水货,所以这些数字都不能提。
2、但是他知道大陆重要么,太知道了,不然为啥现在简体中文正儿八经的成为了老任很多**方游戏的必备语言了,喷射贝姐3都支持中文了,难道是为了给世界人民上中文课的么,所以他知道中国市场重要,但是他不能提,他只能说这个市场没这么大,所以腾讯你别慌,我们要一起把国行做大。这样无论是从数据上还是市场报告上还是从合同上都没有什么漏洞。
3、假如他真的是公开说中国游戏机市场很大,我们在中国*了很多钱,你猜腾讯会怎么反应,有些东西私下里怎么都行,你拿到公开场合说那就是大家都不要脸了。所以从商务层面来说,他说这个话没毛病。至于中国游戏机市场大不大,你就看他是不是会坚持出简中版本的游戏就好了。要知道,早些年中国大陆游戏机市场真的不大的时候,很多游戏*多只有繁中,甚至好多都是直接给日文或者英文版的。
4、任天堂通过之前的神游机以及国行Gameboy小神游和腾讯代理的switch证明了正规途径下的中国国行游戏机是完全没戏的。相当多的国行switch买家都是买到手直接**,然后直接下载玩,任天堂后面几乎一分钱都*不到,还要负责游戏机的售后,比如手柄漂移就必须要维修。国行游戏过审难于上青天,全看官老爷们的心情,Switch到现在国行都没几个游戏,那你觉得中国游戏机市场市场很大么?
5、当然,国内总是一个那么神奇的地方,明面上完全不存在的游戏软件会有几百万的玩家以及簇拥,甚至还有非常良*的配件和软硬件二手市场。这个也很符合中国的国情,明面上你什么都不能干,实际上你什么都能干。这些都是台面上的场面话,真实国产主机市场啥样,我不信这些厂商不知道。你如果说国行的话,那确实是没人买啊,在中国玩儿主机有几个买国行的。你去问问买国行NS的,都是**了。
6、不说NS,微软和索尼的主机买了,**件事谁不是去跨服啊,玩国行,国行有游戏吗,还市场呢。你如果非要只看国行的市场,那我只能说这个市场是和用国行主机的体验成正比。本来这种问题是兴趣不大的,但我是没想到主机群体也有大棋*和赢麻*,还被一群人点赞,键政入脑了,用着错误信息,还能分析出任天堂赢麻了的结论,真有你们的。
7、任天堂方面的原话大概是:中国的游戏市场是以手机与PC为核心,主机市场虽然规模并不大,但自2019年中国国行版NS上市后,购买、游玩NS的玩家逐渐增多,特别是《健身环大冒险》这样的作品在中国也十分受欢迎。换言之,这段话的本质就是和腾讯合作后,NS主机和软件销量都得到有效推广,而之前的NS市场费拉不堪。结合累计销量395w,当年国行100w,非国行30w,所以可以反推出300w大约实际上是270w左右。在腾讯代理后,国行销量是非国行的3倍以上,销量是NS3年累计总销量的一半。
8、但就算这样,显然在和腾讯合作前,270w的销量怎么都是比100w的国行销量要高很多的,怎么也不至于让任天堂说出“中国的游戏市场是以手机与PC为核心,主机市场虽然规模并不大,但自中国国行版NS上市后,购买、游玩NS的玩家逐渐增多”。那么只有几个可能。
9、在和腾讯合作前,确实存在将近270w所谓的NS核心粉,但这群核心粉费拉不堪,存在大量的**或者二手用户,到手即**或者只购买二手卡带,导致NS软件在国内的销量并没有引起任天堂方面的重视。健身环世界总销量才破1000w,这在NS*占游戏里的销量并不算特别高,而国内销量却被点名,意味着新入的NS国内用户以轻度用户为主。
10、所以在电脑城有直接实体销售的健身环反而成为国内NS玩家的*爱之一,而其他更热门的NS游戏表现却并不够突出。这也是为什么,国行销量能有100w,而非国行只有30w的根本原因。和腾讯合作之后,国内NS总销量有一个明显的增长,腾讯开始NS营销在,可能所谓270w核心粉,里面不少也是腾讯营销后,在新入NS用户。
11、主机游戏玩家本来就少,以前叫tvgame。大部分老粉都是以前在游戏机厅花钱包ps玩的,ucg这类书刊也是当时开始流行。目前大部分玩家都是手游为主,一个游戏氪金几千,但不会买个游戏机。国行ns是个笑话,确实很失败,审核龟速,和其他版本ns联网完全隔绝。连腾讯都搞不定的,那肯定没办法。但是厂家都知道中国市场肯定有很大的机会,也许下一代ns有希望,学学微软索尼留个后门!这点非常重要。这一代国行ns也就这样半死不活了。
12、虽然是气话,也是实话。中国因为贫穷跳过了家用机时代。而电脑和手机很明显能代替主机和掌机,现在的问题不过是泛用*系统打不过定制化系统,导致画面等方面没有那么好罢了。而主机和掌机在社交*强的游戏方面有明显劣势。换句话说,手机和电脑的劣势是可以弥补的,主机和掌机的劣势是补不回来的。那中国人在没有主机情怀的情况下,当然选电脑和手机咯。













