一、仙境传说守护永恒的爱法师伤害和吟唱属*分析

《仙境传说守护永恒的爱(仙境传说ro手游)》中法师的伤害和吟唱时间都是非常重要的,很多玩家对于这两个属*还不是很了解,我这里就来简单的说下,以供参考。

每30点DEX减少1秒的可变咏唱时间;

这里估计很多朋友不太明白什么是可变咏唱时间,我就说明一下:

很多法师技能,有个咏唱时间,这个咏唱时间一般由固定咏唱时间和可变咏唱时间组成;

其中固定咏唱时间,除了特殊的套装卡片外,无法被减少;

而可变咏唱时间,则可被DEX和大部分装备减少;所以为什么我们经常会发现咏唱时间减少的和我们的DEX不对,实际上是已经将所有的可变咏唱时间都减去了;

但是!在这之上还有一个限制条件,那就是施法动作!

手游里,人物释放技能是会进行一个施法动作,只有当施法动作完成后才能进行下一个技能释放!

仙境传说手游固定吟唱 仙境传说守护永恒的爱法师伤害和吟唱属性分析

不管你技能延迟多低,都需要经过这个蛋疼的施法动作!根据体感估算,施法动作约在1.1~1.2秒左右,也就是说:

技能释放延迟低于1.2秒的所有技能,都可视作技能延迟1.2秒!!

这里就要稍微解释一下了,不然估计很多人看不懂;

公式中的∑是累加的意思,由∑下边括号的数字开始,根据括号里逐个累加∑上边的数字的次数;

感觉还是很多人不懂,那么举个例子:

我的int为20时,那么∑上边计算后应该是2,而∑下边是1,计算结果为:1+3=4;

我的int为50时,那么∑上边计算后应该是5,而∑下边是1,计算结果为:1+3+5+7+9=25;

怎么样,这样说明以后就简单很多了吧;

而且,在计算过程中,我发现了一个比较好玩的规律,智力累加实际上是以每5点为一次循环;,每50点,你加1点智力的魔法伤害收益至少+1;

比如当你智力超过50时,你加1智力至少加3点魔法伤害,当你智力超过100是,每加1智力至少加4点魔法攻击;

我这边以45~105的智力,每加1点增加的魔法伤害进行举例,大家观察下就可以得出规律:

根据上面的公式和这个规律表,各位可以很容易算出指定智力的魔法伤害;

二、仙境传说手游职业选择哪个好有什么优势

1、仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。

2、仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打***的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。

3、仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。

4、仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。

5、仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。

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