一、***648***是什么意思
“648”这一数字在数字游戏文化中具有**的象征意义。*初,它是由于苹果公司对App Store的充值限制,单次充值**额度为648元***,这成为了许多手游中单次消费的上限,且被广泛用于游戏内的充值。在互联网上,它逐渐被广大网友用于日常的幽默表达。
例如,当一个女孩发送“648”给男生时,这暗示她希望男生为她在游戏中进行一次高额充值,以支持她的游戏体验。而在讨论游戏抽奖或获取稀有物品时,如果有人回复“648”,那可能是在暗示只要投入足够的钱,*终获得想要的物品是有可能的,就像购买99.9美元就能得到对应的游戏内奖励一样。
这一现象的根源在于,早期的手游市场主要由海外游戏引入,充值货币通常以美元为主。为了方便国际玩家理解,游戏开发者选择了将648元***作为较为**的充值点。考虑到盈利需求,大游戏通常会设置统一的海外和国内消费档位,因此“648”成为了玩家们*知的氪金标准。
二、梦幻西游手游 **发648,到底怎么花
**发648,到底该怎么花?我们的目标是:花648软妹币,换取尽可能多的游戏金币。那么如何获得尽可能多的金币呢?
为了更直观的介绍,首先我们需要再将游戏的货币兑换比例呈现出来:
所以,648元兑换仙玉是7768仙玉(6480+赠送的1288)。
接下来所以,*简单的兑换方式:7768仙玉=776800金币。相信很多小伙伴都这么干过。
这么干好吗?好!不好!好在简单,直接。不好在亏,其实,7768仙玉本可以换来更多金。
1.手续费:每次**不管是珍品还是非珍品(指定**除外),都会收取9*的手续费。
也就是说,卖出一个10000金的商品,*后到手的只有9100金。这影响到我们后面计算的利润率。
2.利润率:利润/本金=(卖出价格91*)/本金。
首先,我们要买一个29仙玉(5折)的银**,这个几乎是稳*不赔的买卖,剩余7739。
接下来,我们要尝试使用手里的仙玉从商店里买一些商品出来,进而再摆摊卖出,*后计算利润率。
方法一:稳扎稳打 23.66*利润到手
商城转一圈,发现我们能够买入的有潜在利润空间的商品就只有花和彩果了。
方法二:拼运气利润或有或无,或大或小
大家都知道评价一个新区是否火爆的一个重要方法是看,服务器**天晚上12点之后,服务器宝宝排名中有多少只神兽。所以,在普遍的新区里,神兜兜的价格都是45000**价格。尤其在开区**天,第二天的时候,神兜兜经常是买不到的。
物以稀为贵,更何况神兜兜是非常稀有!
那么,买金**,开金箱子,心里默念:傲来渔港,神机道长,砸开金箱,兜兜里藏。(屋仔自己编的顺口溜,每次开箱子前默念十遍,保你运气不会太差。O.O)
计算一下:先买掉那个268(九折)的一个,还剩7471仙玉。之后,按照原价298来计算,能够买25个。所以一共能够买26个。那么,我们先*端一点:
(1)我们来计算一下如果全部开出神兜兜的利润:
“理想中的天堂”,利润比能达到37.42*。
(2)我们来计算一下怎样才能保本:
首先,我们需要了解一下金箱子能够开出什么东西以及他们的*赔*质:
神兜兜、高级兽决,高级内丹、五宝(金刚石、定魂珠)、银**(比较亏)、40000金币、法宝礼包、宝石锤。
神兜兜:新区基本都是45000的**价,而且前几天都是被瞬秒的。
高级兽决:高级兽决种类繁多,价格不等,*贵的三四十万(如高级神佑复生、高级强壮)、便宜的几千(如高级吸收)。
高级内丹:类似高级兽决,价格不等。*贵的十几二十万(如生死决、摧心浪等)、便宜的一万多(如阴阳护、电魂闪等)。
五宝:金刚石、定魂珠。金刚石定魂珠的价格在新区价格不高,基本维持在14850。某些时刻有跌至12000+的时候。所以这里我们就按照14850计算。当然在服务器中期和后期,20250的**价格是可以达到的,但那不属于本文讨论的时期和内容了。
银**:银**我们按照购买它的仙玉价格进行折算:5800金币。
40000金币:40000金币的概念跟神兜兜基本一致。上面我们分析过神兜兜卖出后我们收入40950,利润率37.42*。40000金币,利润率:(40000-29800)/29800=34.23*。为了简单计算,我们姑且认为40000金币的结果与一个神兜兜的结果一样。也就是说如果我们开出一个40000金币,也认为它是一个神兜兜。
法宝礼包:法宝礼包可以开出法宝精华。法宝精华的价格**27000,**7000+。
宝石锤:新区25000。当然老区会到37500。
对于上面的高级兽决、高级内丹有可能*有可能赔;40000金币,稳*;法宝礼包、银**、五宝稳赔;当然,这里指的*赔是跟一个金**的价格相比较的。
为了方便下面计算,我们先将有*有赔和稳赔的物品,认为是不*不赔,即获利为0;
等计算完成后再来考虑兜兜之外的物品所能带来的收益。
所以,为了方便计算我们假设实际开出x个神兜兜(包括40000金币),剩余的(26-x)个其他开出来的东西先不算。
747100(直接兑换金币)=45000*0.91 x
X=747100/40950=18.244个,约定于18个。
神兜兜和40000金币,如果能够开出18个来,说明这一票648肯定是*了。
那么我们现在考虑其他物品,26-8=8意味着还有8个金**是开出别的物品来。
这8个物品的随机*取决于玩家的运气,也决定了*后的收益。
如果开出8个*便宜的银**,意味着,保本后,你只能额外获得8*5800=46400;
如果开出8个8000的法宝,意味着,保本后你只能额外获得8*8000*0.91=58240;
如果开出8个金刚石,意味着,保本后你只能额外获得8*14850*0.91=108108=10.8108W;
如果开出8个高级神佑复生(以30W每本销售计算),意味着,保本后你能获得8*300000*0.91=2184000=218.4W
当然,现实中我们不会遇到这几种*端,我们遇到的肯定是在这个范围内(46400-218.4W)的某个数值。举此例的目的是说明,运气决定了金**的收益。
如果神兜兜和40000金加起来都没有开出18个,我们能不能保本呢?
举例说明,当我们神兜兜和40000金币的次数为17次(比18次少一次)的时候,要想保本,另外9个物品的价值要=1个神兜兜的价格,即40950;当这9个的价格超过40950时,就是利润。
按照我们上面的计算,9个商品的价格区间是:
*便宜9个银**:9*5800=52200;*贵的是9本高级神佑复生:9*30W*0.91=245.7W。
所以9个商品的价格区间是(5.22W-245.7W);
那么盈利范围就是:两数值分别减去一个神兜兜的价格即40950,所以,盈利空间为:













