一、***云顶之弈手游***11***12重骑人马阵容攻略

《云顶之弈手游》11.12重骑人马阵容攻略

推荐阵容:克烈、人马、锤石、猪妹、泰坦、维克托、火男、芮尔。阵容羁绊:4重骑兵(提供额外的移动速度和攻击速度)、3破败军团(破败军团英雄获得额外的生命值和法术强度)、2铁甲军团(获得额外的护甲)、2骑士(获得额外的格挡几率)、2法师(获得额外的法术强度)。二、装备推荐

必备装备:黑泰坦(提供额外的攻击力和攻击次数,并在攻击时造成基于目标*大生命值的百分比伤害)、黑离子火花(每次攻击造成魔法伤害,并基于目标的*大生命值回复自身生命值)。推荐装备:白救赎(在生命值低于一定百分比时,为周围友军提供**效果和移除所有控制效果),或者龙牙(提供魔法抗*,并对来自技能的魔法伤害和真实伤害进行反射)。维克托:

核心装备:青龙刀(每次施放技能后,普通攻击回复一定的法力值)、法爆/帽子(提高法术强度和暴击伤害)、科技刀(提供法术吸血)。猪妹:

推荐装备:黑救赎+白救赎(提供高额的**效果,并移除控制效果)、黑鸟盾(为周围友军提供额外的护甲和魔法抗*)。三、阵容特点

高机动*:重骑兵羁绊提供了额外的移动速度和攻击速度,使得阵容在战场上更加灵活。高续航能力:人马和猪妹的装备选择使得阵容在战斗中能够持续回血,保持战斗力。高爆发伤害:维克托和火男作为法师,能够提供高额的法术伤害,配合人马的物理输出,使得阵容在团战中能够迅速击败敌人。四、玩法建议

在游戏前期,优先收集人马和维克托的核心装备,确保阵容的输出和续航能力。中期注意阵容的羁绊搭配,确保能够触发尽可能多的羁绊效果。在团战中,利用人马的高机动*和高续航能力,配合维克托和火男的高爆发伤害,快速击败敌人。以上就是《云顶之弈手游》11.12重骑人马阵容的攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

二、云顶之弈11.12版本英雄改动详解新版本什么英雄厉害

云顶之弈目前已经更新11.12版本,新版本对部分英雄进行了平衡*调整,11.12版本什么英雄厉害?下面一起来看看云顶之弈11.12版本英雄改动详解

4级:55/30/15/0/0*50/30/20/0/0*

5级:45/33/20/2/0*40/33/25/2/0*

抽卡概率的改动再次让游戏往3费卡发展,从11.11版本开始抽卡概率都开始提升,不难看出设计师对于3费卡的加强。新版本2阶段拉5人口白嫖3费卡收益更加高!

新增:3-2阶段武器库商店——提供1件黑暗物品和1件常规物品。

新增:5-2、6-2、7-2阶段出现额外的武器库商店,但是这个商店并不是像武器库商店那样一定会出现的,只是会概率出现,类似于S4.5版本的花灯。

武器库里面会出现的物品可能会有:【消耗物品】、【铲子】、【转职物品】、【成品装备】。

新增:消耗品(重铸器和移除器)现在会在稀有战利品中出现。这些物品会被当作额外掉落,不会替代战利品中的金币、装备等物品。

暴击伤害数值降低,直接影响了6刺客这种羁绊的收益效果,也是变相削弱了无尽这件装备!

(9)神盾战士:60**大生命值护盾,每秒提供10点攻击力。

9神盾羁绊能够提高整体60*的*大生命值护盾,简单来说更加的肉了,但是成型需要的难度则更加大,毕竟是9人口成型的阵容,除了9人口还要有护盾转,因此新版本可能9神盾登场率不会特别高。

(6)复苏:每秒回复10*生命/法力值

6复苏羁绊的出现直接影响了*为关键的大头英雄,大头搭配复苏转直接起飞。而新版本的复苏魔女阵容也得到了大幅度加强,只要有一个复苏转6复苏搭配冰女也能够打出高额伤害。

(6)法师:提供80法强,每次施法叠加8法强。

6法师羁绊的出现无疑是对于法师阵容的大加强,如果有2个法师转的情况下,丧尸六法无疑是新版本*无脑的阵容,大眼仔直接一口过去能够瞬间融化所有人。但是4法师的大眼仔只要搭配合适装备,伤害是溢出的,那么问题来了6法师还有必要吗?

4铁甲羁绊*克制游侠和武器,如果这两个阵容多的情况下可以考虑4铁甲,否则建议还是在有铁甲转凑出3铁甲就够了,多了真的没有必要。

云顶手游11.12 12重骑人马阵容攻略(6)屠龙组合:屠龙英雄提供140法强,队伍全体提供100法强

6屠龙羁绊是巨大的提升,提供的140点法强人手1.5个帽子,但是需要两个屠龙转成型难度更加难了。不过成型以后的6屠龙4征服肯定是新版本的神,就是成型太难了!

小嗨觉得4亡魂100*生命值复活,意义并不是大。除了亡魂六刺可以凑4亡魂以外,其他有熊菊2亡魂就够了,硬凑4亡魂就有点弟弟了。

黎明羁绊终于加强了,设计师已经很多个版本对于黎明羁绊加强,除了羁绊效果以外还特地加强了卡尔玛,没办法存在感**的两个羁绊黎明和黑夜,如果再不加强真的就是个弟弟了。对了,有人还记得这个版本S5的基调是《光明与黑暗》吗?

黎明的好兄弟圣光卫士也加强了双抗和法强,虽然只是小加强,但是起码也是加强了。但是小嗨这种黑人,一般都凑不出8黎明的,所以这个对小嗨来说影响并不是特别大。

在冲撞到两名敌人后,塞恩将停止他的冲锋了。

(【塞恩】不再为高伤害的后排刺客了)

【塞恩】的技能释放将移除攻速/攻击力降低效果。

塞恩护甲魔抗:40/50/6040/65/75

基础攻击力:100/160/22090/150/200

丧尸羁绊虽然提升了双抗,但是机制的更改对于丧尸来说是致命的。塞恩无法再冲到角落主C了,这比什么都重要,其次包括基础攻击力和额外攻击力的削弱,都无疑证明了丧尸不行了!

薇恩加强了前期1、2星的技能伤害,简单来说是加强了前期的过渡能力,但是如果*3星薇恩来说影响并不是特别大。这就造成了一个很尴尬的场面,你说*3星薇恩吧,又不是特别强,但是2星薇恩到高人口又有点拉,如果能够增强一下3星薇恩的伤害,*薇恩真的香~

技能首段伤害:250/300/400280/330/450

技能次要伤害:125/150/200140/165/225

小嗨*喜欢的复苏魔女都得到了加强,新版本**个阵容小嗨一定要给大家推荐这个!真的香!

**人削弱了生命值,导致前期过渡的能力有点低了

Bug修复:现在赫卡里姆的技能伤害将会正确地受到法术强度加成了。

技能伤害:450/600/1200275/350/700

人马真的算是完蛋了,虽然人马这次改动直接将*关键的BUG修复了,但是各位请看技能伤害直接砍半,3星技能伤害只有上个版本2星的程度,果然是废了。

技能伤害:150/250/700200/300/750

Bug修复:布兰德的技能不再被计算为两次施法**。

简单来说就是给火男加了一个技能锁,两次攻击之间会增加一次普通攻击,跟新版本卡尔玛的改动是一样的。火男的削弱再搭配人马的削弱,重骑人马的坦克和大炮都没了,这样的人马你们还会玩吗?!

技能伤害:200/250/500100/150/250

技能眩晕时长:2/2/2秒1.5/2/2.5秒

妖姬...把3星技能眩晕时间回调,但是技能伤害直接削弱了一半,妖姬即使3星也只能打一个控制了!

猪妹作为重骑人马的关键副坦,增加了她的攻击力,但是对于坦克来说加攻击有用吗?!

设计师:我没有削弱重骑人马,你看我给锤石加强了

技能伤害:250/350/700200/325/700

婕拉法力值降低了,但是随之而来的技能伤害也降低了。但是小嗨觉得这并不算削弱,毕竟婕拉的释放技能频率比之前提高了,减少一些技能也是能够接受的。特别是丧尸四法这些需要控制的阵容而言,这能够算加强。

丧尸太强了,我们削弱一下努努吧!

技能额外攻击力:90/100/150*90/100/130*

丧尸锐雯太强了,我们砍一刀锐雯吧!

首段技能伤害:200/250/450200/250/420

次要技能伤害:100/125/225100/125/210

卡特只能算一个小削弱,回调了一些技能伤害。单纯而言3星卡特并不是特别惨,但是*关键的是基础爆伤由150*削弱到130*

技能伤害:200/250/600240/300/700

法力值消耗减少:20/20/4015/15/30

现在的卡尔玛即使带一个蓝BUFF,两次技能释放的过程中也会有一次普通攻击,这个就是我们常说的技能锁,这里可以参考S4.5版本后期的阿卡丽,前期阿卡丽神装是火炮+蓝BUFF+无尽,后面变成火炮+分裂弓+无尽就是这个道理!

武器的技能攻速终于回调了,新版本神盾武器应该能够重新回归T1阵容!

飞升触发伤害免疫所需次数:每7次攻击每10次攻击

兄弟们,真的不要再为难设计师了。你们看设计师已经没有办法再削弱天使了,5费卡天使已经削弱到1费卡的血量,如果真的再削弱下次只能削弱飞升需要的时间了!

新负面效果:装备者每次释放技能都将受到等同于100****力值乘以星级的真实伤害。

(持续*伤害技能也只会受到一次伤害)

提供生命值:350*400****力值

(对于德莱文等英雄的收益过强了)

获得的额外法强将显示在图标上。

若当前目标处于复活状态,【维克兹】将会切换施法目标了。

若当前目标处于复活状态,【潘森】将会面朝他的新目标释放技能了。

【潘森】的技能伤害现在能够正常地暴击或被闪避了。

**护盾统计界面将会统计【芮尔】对自身的护盾了。

若凯南释放技能冲向很远的距离后,棋子将不再会尝试锁定【凯南】为目标了。

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