一、英雄联盟手游将要锁区***是因为有人**吗

1、英雄联盟手游将要锁区,并不是因为有人**,而是中国玩家已经把各国的英雄联盟手游服务器给挤爆了。有**的网友说,在英雄联盟手游上线的**天,**网友连英雄联盟手游的界面都进不去,一直在排队等待。进去游戏之后,10个玩家之中有9个都是中国玩家。锁区就是英雄联盟要为各国玩家营造合适的游戏环境所做出的努力。游戏场上的一个**建立这个**专属的服务器,就是为了让这个**的玩家能够享受足够好的游戏体验,所以锁区就是必要的。接下来我们来聊一聊,英雄联盟手游将要锁区的真正原因。

2、一、外国的服务器无法承受太多的玩家外国的人数是比较少的,游戏玩家也是比较少的,所以外国的服务器的承载量是根据外国玩家的预估量所设计的,并没有太大的承载力,对于承载太多的非这个**的玩家来说,是比较困难的。一旦发生这样的情况,就会导致服务器崩溃,让所有的玩家都没有享受游戏的机会了。

3、二、外国的玩家无法享受到手游的快乐外国的玩家因为中国玩家的强势介入,并享受不到这个游戏能给他带来的快乐。因为太多的外国网络是没有中国网络好的,外国玩家只能在登录界面不断的等待才能进入这个游戏。在太多的等待过程之中,很容易产生放弃这个游戏的念头,这对维修公司是一个很不好的兆头。

中国开挂英雄手游 英雄联盟手游将要锁区4、三、国内玩家将会被限制住一大半英雄联盟手游锁区之后就会限制很大一部分,国内玩家登陆外国服务器进行游戏,只能等待国内服务器开设之后才能再进行游戏。这既保证了外国玩家的游戏体验,又保证了国内玩家能留在国内消费。

二、英雄联盟创始人

英雄联盟是一个传奇,背后的故事也是传奇。英雄联盟一开始没有中文名字。当时叫“英雄联盟”,创始人是马克·梅里尔和布兰登·贝克。值得注意的是,这两个家伙都是**出身,后来他们放弃了之前的**工作转行做游戏,并将自己的公司命名为riot,也就是后来国内玩家俗称的拳头公司。

在游戏开发过程中,公司出现了很多问题。那时候的英雄联盟甚至还是网页版。测试之初,批评声一片,因为游戏质量很低,和dota的玩法相比没有创新,造成了核心团队内部的分歧。*后拳头公司不得不重新设计了很多游戏。《英雄联盟》2009年正式上线后,IGN(全球**游戏媒体)给出的评分是8.0,并不是很高。

2010年10月10日,英雄联盟在中国开始运营。毫无疑问,在它运行之初就有很多批评。当然,大部分玩家还在和抄袭做斗争。另外,当时的英雄联盟还面临一个强大的对手,那就是**英雄。据统计,在这期间的两款moba游戏中,《**英雄》的**人数是《英雄联盟》的两倍。不过之后**英雄做了傻事,可能是因为不了解国内市场模式。**英雄开启了付费模式,玩英雄联盟还是免费游戏,为英雄联盟赢得了一部分玩家。

即便如此,英雄联盟的未来依然很艰难,运营中总会出现各种问题,拳头公司也在不断调整。可以说英雄联盟是在歧视的环境中成长起来的。总的来说,在那个年代,英雄联盟有两大问题:1。游戏中不断有bugs2.排名系统不完整导致游戏体验不佳。

比如s2时期,一个叫“大泽”的**玩家用金山游侠修改了游戏中的数据(**),直接导致了游戏中没有CD和**的闪现等召唤师技能。后来大批玩家跟风卡虫,腾讯关闭了上千个账号。

早期的排名系统也有很多弊端,比如不能真正区分高水平选手和低水平选手,选手的判断水平只能依靠一个分数。S3赛季后,排名系统进行了调整,分数改为目前的位置。每个位置都由水平相近的玩家组成,大大提高了玩家的游戏体验感。

自此,英雄联盟开启了开放模式。从2012年开始,除了更早的魔兽世界,英雄联盟已经成为世界上*受欢迎的游戏。据统计,2014-2016年,国内网吧80*的玩家都在玩英雄联盟,其影响力早已超越dota。

有了腾讯这棵大树,《英雄联盟》做起了电竞,靠比赛抓了一波粉丝。现在中国已经连续两年获得世界冠军,英雄联盟早就无敌了。

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