一、中国手游哪些已经走向全世界了
中国有游戏什么时候走向全世界,又有什么样的游戏走向全世界,**个冒出来的想法就是武侠或者仙侠游戏,毕竟相对于科幻系列的游戏和fps的游戏,我们已经没有太多的优势和经验积累,也许古老的传统文化题材能够引起国外玩家的兴趣,毕竟前有中国**火爆外网的例子。
然而,万万没想到,国游竟然以这种方式走向全世界,可谓是出其不意,另辟蹊径,**人用**向游戏和日式RPG走向全世界,美国人用各种高质量**的单机大作走向全世界,韩国人传统网络游戏走向全世界,我们中国用本土特色手游走向全世界。
是的,没错,现在的我们也是游戏出口大国了,根据一些**数据显示,2017年中国游戏海外收入约为82亿美元,当时美国海外收入约为120亿美元,2018年短短一年的时。中国海外收入就达到了95.9亿,到了2019年,那就更**了,中国游戏海外收入约为110亿美元,同比18年增幅16.7*,其仅次于美国。
中国游戏海外收入2019年位于全世界第二,也就是说,我们成了世界第二的游戏出口大国,如此成就,国产手游**功不可没,那一年,中国手游才是真正的神仙打架,腾讯的和平精英手游,使命召唤手游,王者荣耀手游,网易的荒野行动,第五人格手游。还有莉莉丝的万国觉醒和剑与远征手游等等。
这些游戏在海外市场拿下了令人眼红的成绩,今年又出了一个原神,海外收入占到42*,所以2020年全球游戏出口****到底是谁?我们拭目以待,那么问题来了,国产手游什么样,我们都了解,并且海内外文化差异巨大,他们为什么能在世界做出这样的成绩呢?
于是我就去了解了一下,终于知道为什么了,就先拿剑与远征举个例子,至于为什么要用他举例,那是因为这款游戏是先投入了欧美市场,拿下了很高的成绩之后,再返回国内市场的,典型的出口转内销,比较代表*。
仅仅在今年二月份的时候,剑与远征在海外的收入达到了近3000万美元,而它的开发商莉莉丝更是在今年二月份位列全球游戏开发商第四名,国内仅次于腾讯和网易,说实话,如果这次不查资料,还真不知道国内有这样的黑马。
经过大量的观察和搜索资料发现,这款游戏海外成功也绝非偶然,二月份剑与远征境外收入前三的市场为韩国,美国和中国**,分别占为32*,26.1*,13.6*,游戏刚上线的时候,就靠着其**画风,获得了很多国外玩家的初步认可,游戏玩法我也大概看了一下,是一款偏向放置挂机类的游戏,我们可能见怪不怪了?但是惯了单机大作和竞技游戏的老外突然发现游戏还可以这么休闲。
二、2021年网易即将上线手游盘点
点击此处下载《暗黑破坏神:不朽》
暴雪**与网易游戏联合开发的移动端大型多人**动作角色扮演游戏(MMOARPG)。游戏中,玩家除了能在野外与其他玩家一起互动、挑战各式各样的怪物、获得传奇道具等战利品之外,还可以体验游戏中的地下城副本,与其他玩家一同携手迎接挑战。在地下城副本中玩家可以与*多四位玩家(包含自身)一同组队挑战副本,挑战更高难度的冒险。与《魔兽世界》类似,地下城副本中的怪物是专门为玩家所开放,并不会有其他野外玩家加入战*。
从平静的沃桑小镇到拜尔芬的丛林小岛,再到佐敦·库勒的图书馆,《暗黑破坏神:不朽》的每个区域都有新的挑战和*悉的面孔。
你会选择在沙萨之海帮助维拉和她的老师,还是深入菲尔(一位阿卡拉特信徒)之墓?或者前往女爵的遗忘高塔,再一次阻止她的黑暗**?一切皆有可能,选择尽在于你。
在庇护之地与其他恶魔猎人见面,与他们结伴同行,一起踏入深邃而危险的地下城。你可以拜访社交中心威斯特玛,还能在再一次踏上冒险之前与当地的商人进行**。
你可以轻松地加入或离开队伍,参与全世界的动态活动,与其他英雄组队,打败斯卡恩的爪牙,获得丰厚的奖励。
探索威斯特玛尚未被马萨伊尔腐化的蜿蜒街道。这个城市总有热闹的活动,因为世界各地的访客都赶来领略它迷人的风采,浏览当地的名胜,享受更多的精彩。
威斯特玛可以满足你冒险的一切需求,你可以使用自己的储藏箱、和商贩**。更重要的是,你可以在这里遇到同路人,同时这里也是你落脚休息的地方。
全新打造的《暗黑破坏神:不朽》将为玩家带来在触屏设备上玩《暗黑破坏神》的真实体验。直观的操作、手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的英雄,消灭无尽恶魔的体验就如同使用手柄和键盘一样轻松。
方向控制让你可以在这个世界中走动自如,用手指按下技能,使用指示器瞄准目标再松开技能,即可轻松消灭来自地狱的恶魔。你可以快速使用*剂来恢复生命,点击屏幕来装备*近获得的物品。













